近日,《絕地求生》開發商 PUBG 高層在接受外媒采訪時透露:《絕地求生》當前的 1.0 版本已經很完美瞭,以後隻需強化和打磨就好。至於 2.0 和 3.0,對我們來說沒什麼意義。
PUBG 公司 CEO Chang Han 告訴 GI.biz," 我們一直專註讓遊戲脫離搶先體驗,我覺得 1.0 這個數字就是一個標志性的裡程碑。這關乎著我們給玩傢的承諾,因為我們曾許諾過我們將會盡快發售,確保遊戲有玩傢所有想要的內容。2.0 和 3.0 對我們來說真的沒什麼意義。"
" 我們視《絕地求生》是一個無止境不斷進化的在線產品,我們對 2.0 和 3.0 根本沒有一個清晰的發展路線。當前的版本,我想說已經完美無瑕,不過仍然需要強化和打磨。這將是我們的主要目標:打磨當前的體驗,帶來最佳遊戲。
另外一個目標是我們想加強這個遊戲的競技性。我們想讓遊戲玩法更加競技性,更能讓玩傢享受其中。我們的時間主要是達成這兩個目標。"
考慮到《絕地求生》一直在不斷地更新,遊戲性強化調整,遊戲優化,修復 bug,修復遊戲崩潰等各種問題,因此第一個目標——打磨遊戲,的確在認真地貫徹實行中。
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