一不小心開發瞭款《王者榮耀》外掛 ...

11-07

猥瑣發育,別浪

遊戲一火,必出外掛

有人說

通過一款遊戲

是否受過外掛的困擾

便可以衡量出它的火爆程度

雖然玩傢們對其趨之如騖

但是外掛的存在

對於遊戲環境和競技體驗來說

無疑是破壞巨大的

更甚者,大量火爆的遊戲

都曾直接死於外掛

近日

成功落地瞭一起制作、出售

《王者榮耀》遊戲外掛軟件的案件

作為首例破獲的外掛刑事案件

希望能為整個遊戲市場敲響警鐘

《王者榮耀》外掛事件:

全國首例外掛刑事案件落地

低門檻且耐玩

輔之騰訊社交網絡體系的加成

《王者榮耀》的風靡

成功引領瞭移動電競的新時代

全民娛樂下

外掛的濫用也鋪天蓋地

近日就成功破獲瞭一起

制作和出售《王者榮耀》遊戲

外掛軟件的案件

同時,這也是全國首例

《王者榮耀》外掛的刑事打擊案件

事件起源於

《王者榮耀》的一名忠實粉絲

他在購買和使用瞭

據說能夠實現秒殺、加速等

不公平功能的外掛後不久

其帳號便被騰訊公司做瞭封停處置

根本不是宣傳中所說的

可長期穩定運行

發現被欺騙的文某

於是便氣憤地報瞭警

犯罪嫌疑人的電腦截圖(來源:現代快報)

歷時半個月

這起外掛事件才得以落幕

並最終繳獲瞭《王者榮耀》

遊戲外掛源碼 12 套

制作完成 APK 軟件 20 個

APK 註冊激活碼 12000 多個

以及作案筆記本 4 臺

臺式機 3 臺、手機 8 部

4 名犯罪嫌疑人也陸續落網

據瞭解,通過宣傳和推廣

這個團夥組建的群組成員

高達瞭數千人

同時還嚴重破壞瞭遊戲的公平性

造成遊戲市場的秩序紊亂

作為全國首例落地的

《王者榮耀》外掛案件

期望這件事

能為遊戲市場的公平性和穩定性

起到警戒線的作用

事實上

許多風靡一時的爆款遊戲

都曾受到外掛的損害

更有一些因為外掛而快速夭折

隻能從遊戲市場狼狽退場

一款遊戲的成功

除去遊戲本身的素質和選擇外

運營手段的維護

外掛功能的破壞都是重要影響因素

作為目前最火爆的遊戲

《絕地求生:大逃殺》受到瞭大量玩傢的追捧

其中中國玩傢更是占到瞭總用戶量的 34%

然而這個遊戲

目前也在經歷著

外掛泛濫的生死存亡戰

前幾日

《絕地求生:大逃殺》官方

公佈反作弊系統 BattlEy

(反外掛領域的權威代表)

宣佈反作弊系統上線的 2 天

封禁瞭 6.7 萬個開掛作弊賬號

加上之前 10 月中旬

封禁的一大批開掛作弊賬號

目前為止已封禁瞭

近 40 萬的開掛作弊賬號

外掛正在一步步摧毀著

這款現象級的網遊

可悲的是很多玩傢

正在對遊戲中出現的外掛習以為常

這次的外掛之戰如果處理不好

很可能會導致這款遊戲快速隕落。

40 萬的開掛作弊賬號

其數字背後潛藏的恐怖

意味不言而表

意味著平均每 40 個賬號

當中就有 1 個開掛的賬號

而這個比例,在中國則更高

作為一個人口大國

外掛的蔓延勢不可擋

雖然有重重的嚴防死守

依然會有動機不純的遊戲玩傢蓄勢而入

不管是早前的紅色警戒、

拳皇 97、三國戰紀等遊戲

還是後來的

CF、DNF、LOL 等大型主流遊戲

均有外掛的泛濫和使用

為什麼外掛治理如此艱難?

我們從外掛的運作方式來解讀

一般來說,如果外掛隻是

實現自動打怪、

自動采集、自動飛行等功能的

那不足為懼

真正能夠摧毀遊戲的外

掛是那些可以修改本地遊戲文件的玩傢

譬如技能不讀條

就瞬間放出等秒殺功能

這也正體現瞭遊戲

計算程序在客戶端

和服務器端運行的區別

如果在客戶端

技能放出後由客戶端計算出傷害

再發送到服務器端

服務器端再發送給

被技能擊中的玩傢

服務器作為中轉站

並不具備完整的戰鬥邏輯

而在服務器端

技能放出後客戶端

會將其發送給服務器

由服務器計算傷害

再發送給被擊中的玩傢

服務器具備完整的戰鬥邏輯

兩者的重大區別導致外掛制作者

隻要拿到遊戲源代碼

就可以對遊戲進行改造

技術門檻太低

從而導致外掛屢禁不止

如果,遊戲廠商的治理

根本不想制裁真正意義上的外掛

反而利用其盈利的話

那又是怎樣的呢?

歷史證明,一些遊戲官方

就曾直接利用外掛的功能

來滿足玩傢需求從而獲利

如熱血傳奇後期

內置外掛來迎合玩傢

石器時代官方出售外掛等事件

本質上,利益始終是最核心的

外掛治理治理道阻且艱

不論是市場穩定發展的需要

還是廣大遊戲玩傢極致體驗的追求

隻有根治外掛事件

才能重現遊戲環境的純凈

《王者榮耀》外掛案件的成功落地

隻是第一步

未來的遊戲市場之路怎麼走

才是最關鍵的

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