實測電視玩《王者榮耀》:比手機爽多瞭

07-21

今天你被坑瞭嗎?隨著《王者榮耀》這款手遊在國內的爆發,如果你沒玩過,出門都不好意思跟人打招呼!

沒錯,這不是危言聳聽,毫不誇張地說,《王者榮耀》絕對是有史以來最為火熱的手遊。上到大學生,下到小學生,這款遊戲能讓各種人群欲罷不能、醉生夢死,騰訊甚至為這款遊戲出臺瞭史上最為嚴格的防沉迷政策。

據官方統計數據顯示,目前《王者榮耀》註冊用戶已超過 2 億元,日在線人數已達 5000 萬,每 7 人中至少有一個人在玩《王者榮耀》。

其 2017 第一季度營收超過 60 億元,每天有 8000 萬 -9000 萬場對局,而騰訊內部人士也曾透露過,《王者榮耀》最高日收入就可達到 2 億元,一個趙雲皮膚一天收入就能達 1.5 億元。可以說這款遊戲已經火出天際瞭。

王者榮耀今年 2 月活躍人數已經超過 8000 萬(圖片來自百度百科)

《王者榮耀》第一季度為騰訊貢獻 60 億元人民幣(圖片來自百度百科)

現在,就連我們電視頻道的編輯也坐不住瞭。雖然手機可以不分地點隨時來一盤,但是在續航時長、大屏體驗上的痛點是大傢有目共睹的,有時候玩著玩著手機燙的不行,有些人甚至把手機放進冰箱降溫。

其實很多人問過我,如今的電視基本都加入瞭操作系統,也更加智能,如果通過大屏電視來操作手遊,體驗上會不會更加爽快和沉浸呢?

為瞭給大傢身先士卒,今天筆者冒著很大風險,在電視評測室中偷偷地體驗瞭一把,用大屏電視玩《王者榮耀》到底爽不爽?跟我一起來看看吧。

別噴設備貴 一般人都能買得起

設備方面,綜合市場中主流尺寸與價位,筆者選用創維旗下互聯網品牌酷開前不久推出的酷開 55A3 電視,這臺電視擁有 55 英寸 4K 屏幕,售價為 4999 元。屏體采用 LG IPS 硬屏,響應時間 9ms,屏體赫茲 60Hz,可視角度為 178 度。

核心配置方面,兩顆 Cortex A72+ 兩顆 Cortex A53CPU,三顆 MaliT820 GPU,3GB DDR3 運行內存以及 16GB eMMC5.0 存儲空間。這個配置相信足以應付《王者榮耀》。

電視主要配置參數

這樣的盲操誤觸幾率大 基本上等於送人頭

如果通過手機屏幕的虛擬鍵盤充當手柄的話,在玩的時候需要時不時低頭看技能,會大大增加誤觸幾率,體驗上並不不理想。所以通過手柄體驗應該是最好的選擇。

筆者找來一塊支持電視操作的遊戲手柄,型號為北通(BETOP)BTP-2175,售價為 89.9 元 ( 不會有人噴設備買不起瞭吧 ) 。

筆者使用的手柄為北通(BETOP)BTP-2175

遊戲安裝便捷 但貌似做瞭閹割

我們在電視系統中內置的遊戲頻道搜索《王者榮耀》進行下載(如果搜索不到,可以通過第三方平臺進行下載)。下載界面與手機端相似,擁有遊戲介紹、精美配圖、用戶評論等板塊。

遊戲版本為 1.20.1.17,看來電視端也是同步更新的。但筆者發現電視端安裝包大小為 207.92MB,而手機安卓版本為 471.59MB,相差一半還多,不知電視端哪裡做瞭閹割。

隻有 207.92MB 電視端的《王者榮耀》貌似是閹割版

手柄按鍵基本支持《王者榮耀》的所有操作

將手柄連接到電視,進入遊戲之前會很貼心地出現一個手柄操作提示界面,移動、攻擊、技能釋放、購買裝備,基本上《王者榮耀》中的所有操作都可以使用手柄進行操作,同時也可以調出空鼠進行選人、天賦調試等操作。

但是按鍵過於豐富,不論是操作上還是記憶按鍵功能,都很大程度上提升瞭上手難度,不如觸控來的方便。

不支持 4K 但流暢度超出預期

許多人選擇在電視上玩遊戲,其實看中的就是超高清的畫面細節,以及大屏幕帶來的沉浸感受。尤其是坐在屏幕前,甚至可以體驗到一種虛擬現實設備才有的整個視覺空間被畫面填滿的感覺。

不過在遊戲剛剛載入到讀取界面時,明顯可以看出分辨率並沒有達到期望中的 4K 超高清,甚至 1080P 都沒有達到。

遊戲讀取界面與手機端是一樣的

鋸齒狀、顆粒感可以明顯的感受出來

上面這張圖片整體感覺尚佳,色彩、亮度上都優化的不錯。但是從近距離觀看,人物邊緣的鋸齒狀與顆粒感很明顯能夠顯現出來。很遺憾,《王者榮耀》並沒有針對高分辨率的電視產品打造專屬客戶端,筆者下載的這款應該是通過安卓手機端移植過來的。

我們知道,手機版本的《王者榮耀》是有一個高清顯示調節的,看看在電視中能不能找到。

電視端與手機端的設置界面不盡相同

與手機設置界面對比,電視端中並沒有畫面質量、粒子質量、高清顯示與高幀率模式的調節,而是加入瞭局內文字消息、推薦裝備描述、目標信息、幀率顯示等操作。看來與我們期待的高清分辨率是徹底無緣瞭。

話不多說 先匹配一把

利用手柄的空鼠功能選擇人物

流暢度極高 筆者感覺不到延遲的存在

利用手柄控制成功施放瞭一套連招

流暢度非常高整個過程均未發生延遲、卡頓的現象

整個遊戲界面與手機端完全一樣,利用手柄控制,上手確實有一定難度,但沒有之前預計的那麼誇張,像我這樣的 " 手殘人士 " 一局下來基本上也能熟練掌握。而距離電視 1.5 米左右進行操作,低分辨率的弱點也並未體現得那麼明顯,沉浸感十足。

幀數以及延遲顯示(為毛還有電量顯示)

假如你是個遊戲重度玩傢的話,那麼你一定很在意延遲以及幀數問題,因為這會對遊戲體驗造成重大的影響。

實際測試中,遊戲右上角的幀數一直保持在 30 幀左右,時距一直保持在 60ms 左右。出乎筆者意料的是,手柄按鍵控制十分靈敏,方向控制準確到位,整個遊戲測試環節中,釋放技能、操縱角色運動、大型團戰中,幾乎沒有任何卡頓或延遲的現象發生,流暢度極高。

備註:FPS 是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數(也可以理解為我們常說的 " 刷新率 "),通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。

FPS 是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鐘幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是 30。

同事小明偷偷跑下來體驗瞭一把

經過筆者與多位同事的輪番操作,大傢一致認為通過大屏電視玩《王者榮耀》這款遊戲明顯要比手機操作更為爽快。大屏才夠爽,這句話絕對沒錯。

我們的測試距離為 1.5 米,整個遊戲畫面能夠完全平鋪到體驗者眼前。雖然使用的是廉價手柄,FPS 也隻有 30,但如果不通過專業儀器的測量,我們是感覺不到延遲的存在的。最後美中不足的是清晰度有待提升。

體驗極佳 但為何電視遊戲一直不溫不火

操作如此爽快,為什麼目前的國內市場,大屏電視遊戲一直處於一個不溫不火的狀態?

說起電視遊戲,相信許多 80、90 後們都對紅白機 / 小霸王有著難以磨滅的情感。當年如果擁有一臺小霸王遊戲機,那你絕對是孩子們中的主角,你傢也會成為公共遊戲廳。但此後政策上的阻礙使遊戲主機遭到幾十年的封殺,電視遊戲市場一直處於灰色地帶。

而互聯網時代的來臨讓網遊、手遊甚至頁遊呈現告訴發展的態勢,雖然現在電視遊戲已經解禁,但人們的遊戲習慣已經更傾向於鼠標鍵盤。

紅白機 / 小霸王使我們孩童時期的主宰

其次,電視機智能化普及目前來看才剛剛進入一個高速發展階段,相比智能手機來說,電視產品更加註重畫質表現,而核心配置往往不夠優秀。當手機已經配置瞭最新的處理器,而許多電視產品還在使用老款處理器。

同代電視與手機產品對比,性能上甚至可以差出一倍。

電視遊戲的巨制、大作並不多見

精品大作的匱乏,讓普通用戶對於電視遊戲的瞭解甚少,很多人還停留在電視隻能往往俄羅斯方塊、鬥地主的認知當中。

目前整個行業還處在初級階段。雖然各傢公司都有很多投入,但多是基於業務拓展或小規模嘗試,能夠讓人們記住的巨制大作並不多見。

但是,不可否認,電視遊戲的潛力巨大。此前就有業內人士表示,電視遊戲將成為繼端遊、頁遊和手遊之後的全新趨勢領域。

隨著相關政策的不斷開放,更加智能、高配的電視產品問世,以及電視用戶的龐大基數,相信距離電視遊戲的最終爆發,也許隻差一款《王者榮耀》的距離。

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