蘋果和谷歌又幹架瞭。
蘋果 WWDC 17 大會上,為虛擬現實增強技術打造的 ARKit 正式亮相。
飛機、轟炸機、戰爭什麼的統統都有瞭,那叫一個酷炫。
↓ 蘋果 ARKit 展示片段 ↓
作為老對頭,谷歌虛擬現實團隊官方賬號 @Google VR 今天凌晨展示瞭全新的虛擬現實增強技術 ARCore。
有兩個點要說
1 有啥厲害的?
先瞭解一下 AR 技術在是手機上的現狀。
常見涉及 AR 技術的場景有陰陽師畫符、Pokemon Go 抓寵物。
AR 技術最火的應用場景還是相機,索尼、三星都有針對 AR 做出相機組件,但 FaceU 、snow 顯然更出色一些。
谷歌 ARCore 對比以上的基礎 AR 技術,有這麼幾項提升。
光線判斷:ARCore 生成的虛擬物件會根據當前場景的環境自動調節本身的敏感程度,同時,影子也會隨著光線的角度改變。
在視頻內,當環境光線變化,“獅子”本身也驟然變暗。
當光線角度發生轉變,機器人的影子也出現瞭變化。
具體的作用,就是讓 AR 更加接近現實,而不僅限於讓人一眼就看穿的虛擬物品。
環境理解: ARCore 可以使用用於運動跟蹤的相同特征點來檢測水平表面。
這個說起來有點難懂,去片!
上面這張圖就是最好的解釋,當移動物品時,相機內會給出水平面測距的動態結果。
在水面降落的火箭,升降臺會與水平面直接重合,而不是懸浮在空中。
Android 機器人會分別站在地面、垃圾桶上,而垃圾桶上的機器人站立姿勢會有一定的傾斜。
從上面的安卓機器人展示圖也可以看出,ARCore 虛擬物件是可以和錄像框內的場景 / 人物進行交互的。
運動跟蹤:利用手機的攝像頭觀察真實空間中的特征點和 IMU (慣性測量單元)傳感器提供的數據,讓 ARCore 在移動時確定手機的位置和方向(姿勢),使虛擬對象保持準確放置。
感覺這些技術的東西好難懂,真的需要看圖解釋。
上圖的獅子就是提前放置在桌子上的,鏡頭轉換的瞬間,獅子會被放置在正確的位置上。
放置多個物件時,之前的物件也會保持同一位置。
谷歌還展示瞭一些 ARCore 的玩法:
撩妹:
沒有妹子也不要緊,單身“汪”也能撩:
AR 交互:
↓ 視頻裡還有很酷的 ARcore 內容 ↓
2 谷歌哪來的 AR 技術?
按照谷歌的說法:「過去三年裡,我們一直在通過 Tango 開發移動 AR 的基礎技術,而 ARCore 正是我們的成果之一」。
谷歌說的 Tango 就是一個叫 Project Tango 的大項目,專門針對 AR 打造專業的虛擬現實增強手機。
之前聯想、Motorola 是這個項目的主力軍。
後來華碩也做瞭一款 Project Tango 的手機,叫 Zenfone AR。
可以看出來,Project Tango 的手機普遍都有好幾個攝像頭,就是這些各種各樣的攝像頭以及傳感器輔助下,才有 Tango 項目產品專業的 AR 能力。
在 Project Tango 的基礎上,谷歌做出瞭 ARCore。
潮老師總結瞭一下兩種技術的差別以及各技術的優劣。
Project Tango:借由專業設備上的諸多傳感器、攝像頭共同打造,實現瞭從建模到虛擬現實的專業級體驗。Tango 旨在令用戶通過是設備構建室內地圖、導航、進行遊戲乃至是協助視障人士。Tango 優勢是能力更加出眾,專業程度以及虛擬現實渲染能力更強大。
ARCore:ARCore 更傾向於讓普通用戶體驗到 AR 的樂趣,同時讓各大廠商加速 AR 的佈局。目前來看,ARCore 的特性是簡單而便捷,功能會弱於 Tango 這類專業設備,但勝在便攜,更傾向於將 AR 技術普及的功能。
有趣的是,在谷歌公佈 ARCore 視頻後,蘋果再一次針對 ARKit 進行推廣。
這回,蘋果帶上宜傢,推廣瞭虛擬現實看傢具的功能。
同時,在 iOS 11 正式版更新後,蘋果將逐漸上架大量 AR Kit 的第三方 APP。
其重視程度不言而喻。
在 VR 之後,下一個技術或者說軟件熱點必然就是 AR,從級別來看,AR 技術的重要性可能不比人工智能 AI 低。
從 ARKit 到 ARCore,蘋果和谷歌從手機系統換到瞭 AR 行業展開新一輪廝殺。
潮老師當然希望,兩傢邊撕邊發展,做出一個真正體驗優質的 AR 啦!