作者:Meghan Neal
多年來,批評傢一直在預言 3D 電影的末日。隨著新鮮感的褪去,許多以 3D 為噱頭的電影都會原形畢露,其中有的不過是披瞭層華麗的外衣,還有的完全就是徒增頭疼的垃圾。不過,好萊塢仍在源源不斷地生產這樣的影片。
3D 電影的生命力為何如此頑強?
顯然,和很多事情一樣,這個問題的答案完全可以歸結為一個字——
錢!
2009 年上映的《阿凡達》在全球狂卷 27 億美元的票房,這部電影開啟瞭本輪 3D 熱潮。圖片來源:電影《阿凡達》
方便的影碟,數不清的正、盜版資源和你傢舒適的起居室,讓影院的票房收入江河日下,在這樣的背景下,3D 被視為電影業的救星。從理論上說,3D 電影(以及經典電影的 3D 重制版)能帶來更好的觀影體驗,制片方不光能憑這點吸引更多觀眾,還能每張票多賣二三十塊錢。
但問題在於,3D 電影的觀影體驗常常並不愉快。對很多人(包括我自己)來說,觀看 3D 電影的體驗比觀看普通的 2D 電影糟糕得多,這等於說,你多花瞭錢去買兩個小時的罪來受。
觀眾:花錢買罪受
公平點說,很多人熱愛 3D 電影,而有的 3D 電影的確能讓你身臨其境,帶來震撼的體驗。這很好。但的確有不少觀眾不太適應這種形式的電影。2011 年的一項調查中提到,一項研究花費瞭八年時間來調查 3D 眼鏡的副作用,結果發現,隻有三分之一的觀眾完全適應 3D 眼鏡,多達三分之二的觀眾會感到一定程度的不適,有 7% 的人報告瞭劇烈的頭痛。
現在,我們必須澄清一個重要的區別。事實上,如今電影院裡的 3D 電影分為兩種,二者的質量差別巨大:第一種是 " 真 "3D 電影,它采用立體攝像機拍攝,後期也需要為 3D 播放做專門的處理(眾所周知,這種方式的制作成本高得驚人);而第二種 " 偽 "3D 電影隻是在後期制作中加瞭一層 3D 的皮。
如果 3D 電影讓你頭痛惡心,你不是一個人。圖片來源:123rf.com.cn 正版圖片庫
《阿凡達》、《地心引力》等電影都屬於前者,影片中那些帶來強烈視覺震撼的世界是專為大屏幕的浸入式體驗而設計的。動畫電影也很適合用 3D 的形式來表現,大屏幕上立體呈現出來的效果甚至會更好。
而 " 偽 "3D 電影的陣營裡充斥著各種各樣的超級英雄片、動作片和恐怖片。除瞭從觀眾口袋裡多榨出幾塊錢以外,這些影片拙劣的 3D 效果對觀影體驗本身毫無幫助。
事實上,將制作精良的 2D 電影粗暴地轉成 3D 反而會降低影片質量。動作片裡有許多快速切換的鏡頭,觀眾根本沒機會沉浸到三維的世界裡;而且在這種情況下,眼睛需要長時間保持專註,所以你更容易出現頭疼惡心的癥狀。
快要飛到你臉上的蜘蛛俠 圖片來源:http://soyo.360.cn/
2013 年發表在《美國科學院院刊》(PLOS One)上的一項研究發現,3D 電影的觀眾常常會報告各種視覺疲勞的癥狀,例如眼睛疼痛、頭痛、復視、聚焦困難、惡心。而且這些水準低劣的影片還常常通過專門的特寫鏡頭來彰顯自己的 3D 特質,比如說,蜘蛛俠會朝屏幕外面飛過來,沖觀眾甩出一張網。
3D 轉換還會讓畫面變暗,圖像銳度降低,對於本來就很昏暗的恐怖電影來說,這不是什麼好消息。特別是對於一些低成本電影來說,低質量的轉換會帶來跳幀、延遲等問題,而哪怕是最小的瑕疵也可能讓觀眾出戲。當然,技術的發展會改善目前的局面,研究者正在研發高分辨率裸眼 3D 投影儀和顯示器,希望能夠解決這些問題。
制作方:有票房就好
許多電影迷都很關註這些問題,但緊盯票房收入的電影制作方卻無暇理會 3D 電影背後的隱憂。從 2002 年到 2013 年,北美地區的年度觀影人次下降瞭 15%,但票房收入卻不降反升,這很大程度上是因為 3D 電影賦予瞭影院正當的漲價理由。
不過,隨著每年推出的 3D 電影越來越多,它們在總票房收入中占比增加的勢頭卻在不斷放緩,而且觀眾的 " 選擇率 " ——對於同一部電影來說,選擇看 3D 而非 2D 版本的觀眾比例——也出現瞭同樣的變化趨勢。換句話說,3D 電影的熱潮似乎正在退燒。與此同時,3D 電視在消費者中遭遇瞭慘重的失敗;為瞭迎合部分觀眾對 3D 電影的厭惡,有的創業公司甚至推出瞭能把 3D 電影轉換成 2D 的特殊眼鏡。
詹姆斯 • 卡梅隆執導的《阿凡達》堪稱票房收割機,正是這部電影開啟瞭本輪 3D 熱潮。但是,就連卡梅隆也曾抱怨說,現在市面上的 3D 垃圾實在太多。某些電影完全沒有必要拍成 3D,但隻要制作方想要推出 3D 版本,導演通常沒有最終的決策權。2013 年,卡梅隆在某個技術論壇上表示,3D 技術的濫用 " 已經成為制作方驅動的自上而下的潮流,目的隻有一個:賺錢 "。
3D 電影總會一次次卷土重來
如果以史為鑒,3D 電影可能永遠不會消失。早在 19 世紀末,3D 技術就已出現;最早的 3D 影片在 20 世紀 20 年代就已問世,過去一個世紀以來,3D 的潮流曾多次歷經起伏,每一次在市場上遭到冷遇,它就會重新蟄伏起來。
第一次 3D 電影的熱潮出現在 20 世紀 50 年代,當時電視的出現極大地擠壓瞭電影市場。接下來的 80 年代早期,改良後的 3D 技術卷土重來,但同樣好景不長。直到 2004 年,IMAX 格式的出現讓 3D 電影看到瞭新的曙光。看來,人類一直渴望在影院中重現自然的視覺體驗,因此 3D 電影的夢想永遠不會徹底破滅。
1952 年上映的《非洲歷險記》(Bwana Devil)是世界上第一部 3D 彩色長篇電影,它的宣傳語是 " 看獅子躍到腿上,看情人投入懷中 "。圖片來源:newyorker.com