曾經的新概念
2015 年的時候,我們迎來 Apple TV 系列的第四代。新的 Apple TV 對這一整個電視盒子產品線來說是一個變革,因為它融入瞭蘋果基於 iOS 系統開發的 tvOS,功能更加強大,也更加開放,還擁有瞭自己的應用商店。這也就是說,從那時起,Apple TV 擁有瞭自己的生態。
有一點非常有趣,那就是蘋果將 " 遊戲 " 視為瞭新生 Apple TV 的重點之一。在視頻內容應用,日常資訊應用之外,遊戲也成為瞭商店中的一個大類。在宣傳中,蘋果也同樣將全新設計的觸摸式體感遙控器對遊戲操控的親和度,作為新品的主要賣點之一。
理論上說 Apple TV 主推遊戲體驗不是不可以,因為它采用的是強大的蘋果 A8 芯片,性能上是肯定有保證的。而且對於人們來說,遊戲應用的重要性不用多說。早在 2015 年的時候,市場研究公司 App Annie 就指出移動遊戲收入占據瞭整個移動應用收入的 85%,到 2020 年還會有翻倍的激增。第四代 Apple TV 擁有不錯的性能,立足於蘋果強大的生態構建能力,能輕松帶來各種各樣的遊戲應用。在人們使用它看視頻內容之外,還能舒舒服服在客廳裡玩遊戲,這聽起來確實很不錯。
那麼到瞭現在,Apple TV 的遊戲生態究竟是個怎麼樣的現狀呢?我們似乎並沒有見證又一個新的遊戲平臺的崛起,這又是為什麼?
Apple TV 的遊戲現狀
必須得承認的是,當 Apple TV 的應用商店剛上線不久的時候,它的遊戲生態的發展是非常快的。到 2015 年 12 月的時候,商店裡就已經有瞭足足 1000 多款遊戲。在那個時候,遊戲分區在商店所有分區中是毋庸置疑的領先地位。
然而時間過瞭那麼久,它的發展就逐漸慢瞭下來。根據網站 Fast Company 援引的數字,目前能得到的最後的數據(截止至何時不明)是遊戲應用擁有 2704 款。相較之下,娛樂分類擁有 3875 款應用,而生活類應用也有瞭 1626 款。無論數據是否是最新的,一個很明顯的事實是遊戲已經不再是整個 Apple TV 生態中最占主導的瞭。
如果我們對比增長率,就會發現問題比想象中更嚴重。最近的數據和 2015 年 12 月時的數據相比,娛樂類應用數量增長瞭 830%。別看生活類應用數量最少,但增長率是最快的,達到 1080%。相較之下,遊戲類應用的增長僅為 170%。目前在 Apple TV 免費應用榜裡排名最高的遊戲是《天天過馬路(Crossy Road)》,排名僅為第 28 位。
Apple TV 遊戲區的沒落在遊戲開發者們看來更是觸目驚心。開發商 Raw Fury 帶來瞭一款名為《王國:新大陸(Kingdom:New Lands)》的遊戲,它推出瞭 iOS 版、Xbox One 版和 Apple TV 版。遊戲開售 5 個月後的銷量對比是:iOS 版 54000 份;Xbox One 版 35000 份;Apple TV 版 600 份。
如此懸殊的銷量對比,任何人一眼就能夠看出 Apple TV 至少是遊戲這塊已經出瞭嚴重的問題。那麼問題出在瞭哪呢?
無奈卻合理
Raw Fury 的創始人兼移動部門主管戈登 · 范 · 戴克(Gordon Van Dyke)表示他對 Apple TV 平臺其實並沒有惡感,但還是坦承說如果不是 iOS 遊戲移植到 tvOS 非常容易的話,幾乎不會再有發行商願意在 Apple TV 上推出遊戲瞭。
戴克表示,如果完全隻為 Apple TV 平臺開發遊戲的話,就現狀來說是註定會虧本的。Raw Fury 能夠推出旗下遊戲的 Apple TV 版,主要是因為它的主戰場在 iOS 和主機上,銷量有倚靠。iOS 移植 tvOS 特別容易,占用成本並不多。他透露說,多出一份 Apple TV 版不是為瞭多賺那一點點錢,而是對蘋果擺出姿態,表示對它的支持,從而維持雙方的良好關系。基本上推出 Apple TV 版遊戲的開發者,都是基於這樣的考慮。
問題出在哪?其實答案並不復雜。即使到瞭今天,客廳遊戲的主力仍然是遊玩主機的核心玩傢。指望除此之外的大多數人能坐在客廳裡一段時間盯著電視專門去玩遊戲,這並不現實。對核心玩傢來說,Apple TV 上那些基於移動平臺的遊戲體量不足;對休閑玩傢來說,這些遊戲又不像手遊拿得起放得下。這樣,必然會陷入一個尷尬的境地。
還有一點很致命,那就是用遙控器來玩遊戲其實並不方便,哪怕有觸控和體感。就目前來說,最佳的遊戲操控體驗仍然要依賴實體按鍵,這樣才最精確。移動遊戲能大行其道,是因為菜單界面和控制區都在屏幕上,操作直觀。這些優勢,遙控器都不具備。即使有手柄配件,Apple TV 瞄準的那些遊戲人群也不會專門去買它。
老實說,我真想看到多幾個按鍵,范 · 戴克說。
救還是不救
那麼 Apple TV 遊戲真的沒有出頭之日瞭嗎?倒也不是,關鍵在於蘋果是否能夠下得瞭決心去改變。
如果真的想要讓 Apple TV 成為一個更成功的遊戲平臺,那就必須要拋棄 " 利用 iOS 的遊戲資源 " 的這種想法,將它打造成為一個更專屬的遊戲設備。也就是說,要把 Apple TV 打造成一款真正的主機。
正如遊戲主機廠商都用獨占遊戲來吸引人一樣,Apple TV 也必須擁有大量的優質獨占遊戲,這樣才能夠吸引更多的人。而且,這些遊戲要必須得擺脫原先的移動范兒,在玩法上要專為它的操作模式來定制。
但蘋果真的會選擇這條路嗎?至少我們看不出它會下決心去打造一個專門的遊戲平臺,否則也不會想著讓 Apple TV 去利用 iOS 上的資源瞭。更重要的是,傳聞都說新的 Apple TV 會以 4K HDR 視頻為主打,也不像是要繼續加強遊戲體驗的樣子。
Apple TV 遊戲的失敗不是蘋果自己的問題,安卓那邊電視盒子朝向遊戲娛樂的努力也都沒有成果。如果堅持立足於移動遊戲體驗客廳化這條路的話,這本身就是一個幾乎無解的難題。