總局覺得不行,“吃雞”們的好日子到頭瞭嗎?

10-30

" 吃雞 " 有多火,無須贅述,雖說國內玩傢占到瞭全部玩傢的 42%,但玩的依然是延遲超高," 首付 98,月供 30" 的國際服務器版本。之前傳言騰訊 We Game 將會代理此款遊戲,騰訊雖出面否認此傳聞,但玩傢們都一致認為這隻是一貫的套路罷瞭,國內版的 " 吃雞 " 遲早,甚至是很快就會到來。

但是現在來看,《絕地求生:大逃殺》類的逃殺遊戲引進,似乎沒有那麼順利瞭。

今天,中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會(以下簡稱遊戲工委)發佈瞭聲明,表達瞭廣電總局對 " 大逃殺 " 類遊戲的基本態度。

怎麼解讀這段話呢?首先要明確的是,遊戲工委和廣電總局完全是兩回事,遊戲工委上屬的中國音像與數字出版協會是一個非營利性的民間組織,由音像與數字出版行業的從業者組成,不隸屬於官方,比較接近工會,行業協會的性質。

遊戲工委詢問瞭廣電總局的態度,總局認為此類遊戲過於血腥暴力,不利於青少年的健康成長。因此遊戲工委向遊戲公司提出建議,不宜研發引進此類遊戲,而不是說廣電總局禁止瞭所有大逃殺遊戲的出版發行。

這也是廣大《絕地求生:大逃殺》玩傢們最擔心的事,早在今年 4 月,B 站就發佈聲明,禁止直播《H1Z1》、《黎明殺機》、《上古卷軸》和《求生之路》等包含血腥暴力元素的遊戲,到 8 月份鬥魚,熊貓等直播平臺也陸續下架此類遊戲。

令人意外的是《絕地求生》逃過一劫,時至今仍是各大直播平臺的最熱門遊戲。但也有許多業內人士和主播都曾表示," 吃雞 " 很快要被禁瞭,現在是播一局少一局。

作為一個玩傢客觀地說,《絕地求生》確實略顯暴力,這種暴力不是體現在槍支,爆頭等方面,而是遊戲設定的問題。和傳統 FPS 遊戲歷史戰爭、殺怪物、執行任務等背景設定不同的是,大逃殺類遊戲就是純粹的自相殘殺,用暴力和殺戮解決問題,其中蘊含的反烏托邦情結更是長久以來的敏感話題。我們愛它高自由度的遊戲機制,愛它欲罷不能的遊戲體驗,但也不得不承認,它的設定決定瞭它會一直處在審查的危險地帶。

如果總局真的決定封殺此類遊戲,那目前已經研發完成並發行瞭的遊戲呢怎麼辦?

" 吃雞 " 的火熱帶來瞭一大批模仿者,國內的大逃殺手遊如雨後春筍版湧現,先不管質量如何,在速度上確實夠快,目前已經有一大批相關手遊可供選擇。

Tap Tap 預約榜被各類大逃殺手遊霸占

小米為瞭宣傳自己的《小米槍戰》,甚至還要專門舉辦一場發佈會,宣傳頁上 " 大逃殺手遊 " 也甚是顯眼,大逃殺已經取代 MOBA 成為瞭目前最熱的遊戲類型。那麼這些大大小小的遊戲,未來的境遇如何?

我認為,國內市面上的此類手遊不會立即下架,而是會進行一定程度的修改,同時後來者想申請版號將會變得非常困難。此外,隨著政策的逐漸收緊,遊戲平臺的權重會有所轉移,逃殺手遊的熱度將會不斷衰減。而研發耗時更長的端遊就更不可能出現瞭。

至於引進,基本上也不會有廠商敢接盤瞭,相關直播也會全面下架。鐵粉們依然可以玩,不過要繼續面對延遲較高,遍地外掛的國際服務器,其實和現在也沒有什麼不同。

" 吃雞 " 的出現攪動瞭端遊這攤死水,甚至帶動瞭整個遊戲市場的復興。但是面對外掛遍地和監管政策的雙重壓力,《絕地求生》們在國內的日子不會再那麼好過瞭。

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