這可能是本世紀最好玩的喪屍遊戲!

02-25

最早關註高玩癌的水友可能會對這個浮誇的標題略有印象,沒錯,以前用過 ~

來自 16 年 10 月 28 日高玩癌的第六篇推送,說的是 KK 最喜歡的一款喪屍遊戲——

【 Dying Light 】(消逝的光芒)

無奈當時粉絲不多,留言功能也還沒開,討論者寥寥

所以今天趁著年後上班第一天,改瞭改之前的推送,再推一次這個遊戲

也希望能聽到大傢對這款遊戲的看法 ~

【 消逝的光芒 】是由 Techland(俗稱 T 社)研發的一款沙盒生存類遊戲,於 2015 年 1 月 27 號在全平臺發佈

這遊戲特麼是真正的全平臺,甚至還有 Linux 版

遊戲讓我們扮演一名受雇於 GRE(並不是美帝的研究生入學考試)的特工 Kyle Crane,空降到一座因喪屍疫情爆發而被隔離的城市 Harran 去奪取被當地幫派首腦所掌握的、一份據說很重要的文件

標準的好萊塢劇情

結果主角在任務的一開始就不順利,落地的一瞬間就受到瞭暴徒的襲擊,並被隨後聞聲襲來的喪屍群咬傷。。。

一降落就被掛電線桿子上 人品值 -1

接下來就是走流程瞭→

當地幸存者及時出現挽救瞭我們的性命→

幸存者把我們帶到瞭大本營,並且格外開恩允許我們暫時住在這裡→

但是聯系一下目前的狀況,大本營肯定不養閑人啊→

於是可憐的我們就要被分派任務瞭→

這樣一來一個完整的開篇流程就走完瞭

對瞭忘瞭

KK 為瞭展現自己強大的遊戲實力選擇的是困難模式

這種難度才適合 KK 這樣的高玩

所以當我來到主城

面對街上突然出現的喪屍群的時候

我的內心是這樣的

新手教程都還沒做完你們怎麼出來瞭!?

還好這時候遊戲給提示瞭

原來周圍的建築物都是能夠攀爬的

這他喵的不就是跑酷嘛!

沒錯,就是跑酷!

跑酷可以說是本作最大的一個特點瞭

為什麼要跑酷?仔細想想還是挺有道理的

第一,普通喪屍並不會爬墻。

第二,屋頂上幸存者的遺留物資會更多。

第三,本作主角戰鬥能力初始很弱,單挑還行,碰上一群喪屍隻有逃命的份

第四,因為帥。。。。。

跑酷的要素和喪屍的題材結合的十分自然,讓人有一種喪屍遊戲本就該如此的感覺,以至於讓人懷疑這個遊戲為什麼直到 2015 年才出現

【消逝的光芒】的跑酷手感與世面上常見的跑酷遊戲(刺客信條、鏡之邊緣)不同

我們的主角跳躍能力非常強,但是動作能否成功取決於你視角的位置以及你按鍵的時機,技巧上還是需要熟練下的

想要跳到一個地方首先要把鼠標或者手柄指向那個方向

於是 KK 就愉快的順著主線劇情玩瞭下去

也沒什麼難度嘛!

當時我是這麼想的

萬萬沒想到這遊戲還有晝夜系統。。。

KK 玩著玩著就覺得不對勁

哪裡不對勁呢?

特麼的天越來越黑瞭

伴隨著手表 " 嘀嘀嘀 " 的鬧鐘聲

屏幕上出現一行字:

夜晚正在降臨

哈蘭市的白天和晚上可以說是完全不同的兩個世界

當黑夜降臨哈蘭市時,不僅普通的僵屍會變得更具侵略性,那些懼怕陽光、白天躲避在陰暗角落裡的 Volatile(一種特殊變異體,諢號夜魔)也會出現

KK 第一次玩的時候就被這貨嚇瞭一大跳——

伴隨著黑夜降臨和 Volatile 嘶吼聲的是坐在電腦前你飆升的腎上腺素

真的,你絕逼能感受到自己狂跳的心臟

好在遊戲中除瞭個別任務是指定瞭要求玩傢在夜晚完成的以外,遊戲大多數的行動都可以自由的選擇在白天或是晚上進行,想要快進時間隻需在床上睡覺即可

當然為瞭讓玩傢們不至於把夜晚當成是純粹的不便,T 社還想瞭個辦法,那就是賦予瞭玩傢在夜晚的全部行動以豐厚的經驗值獎勵。

簡而言之,想要快速的提升主角的能力 夜晚出去亂逛是你最好的選擇

那麼說到能力瞭,和很多 RPG 一樣,本作也設有一個三系技能樹

三系技能樹對應的分別是求生系、跑酷系以及戰鬥系

這三項分支的點數獲取的方式各不一樣,生存點數在完成任務時會獲得

而敏捷和力量的技能點數則很像是熟練度的系統,兩者的經驗條都會顯示在遊戲界面的上方,每次玩傢進行戰鬥或者完成跑酷動作時,就會增加相應的經驗值,當滿足升級的條件之後,會獲得一個技能點數,然後由玩傢自己在技能數裡按照喜好選擇技能

像 KK 這種狂戰士信條屬性的人,第一個全滿的技能系就是力量系

砍!砍!砍!拿大哥的刀來!

消逝的光芒之前在 Steam 上的售價是 390 元,排在 Steam 最貴遊戲第四名,是不是血貴?

不過不要慌,這 390 元還包含瞭一個 2016 年 2 月份新發佈的 DLC,DLC 包含內容十分豐富,幾乎可以相當於一個續作瞭。

現在 T 社也把本體和信徒拆開賣瞭,本體 250 元。。。誰買誰 250

信徒 DLC

由於是 2015 年的老遊戲瞭,所以各大折扣季都會打折,我記得最大折扣有到過 -60%,所以打折的時候入還是挺劃算的

KK 作為正版遊戲的受害者還要告訴你們一件事情,就是這個遊戲目前沒有官方簡體中文,好在萬能的某俠、某 DM 漢化組都有出漢化包

兼容性都不錯,成就解鎖什麼的都沒問題

那麼最後來總結一蛤:

消逝的時光可以說是一鍋亂燉大餐

喪屍 + 跑酷 + 開放世界 + 收集 + 生存這些要素一股腦被 T 社糅合在一起,關鍵是味道還挺好

IGN 給出瞭 8.5 分的評價,棒極瞭!

Meta 給出瞭 87 分

Steam 用戶評測特別好評

其實 KK 覺得,如果這三個平臺這樣一致的給出如此高的評分(特別是 Steam 用戶評測的特別好評),那就說明瞭一些問題:

這個遊戲絕對值得一玩

說實在的,這是我近幾年吃過的味道最好的亂燉。

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