這屆 iOS 為何如此招人不待見?

03-01

經常關註科技新聞的小夥伴應該都知道一件事,許多媒體報道,在春節期間,出現瞭一個重大的 iOS 11 字符 BUG。

隻要在 iPhone 上發送一個 Telugu(泰魯固語,在印度東部的德拉維拉使用)符號,就會造成 iPhone 死機,之後隻能通過重啟設備來解決。

這或許隻是個小插曲,然而自從蘋果在去年 9 月向所有用戶推送 iOS 11 的正式版之後,至今仍然是問題不斷。這一屆的 iOS 究竟是怎麼瞭?接下來就用獨特視角去揭秘 iOS 11 為何會處於如此尷尬的地步。

回顧 iOS 發展史 1.0 時代慘不忍睹

2007 年,喬佈斯發佈瞭一款革命性的產品:iPhone。期初第一代 iPhone 被設計出來之前其實隻是想推出一款可以打電話的 iPod 而已。

隨著初代 iPhone 一同發佈的也有一款全新的被稱之為 iPhone OS 操作系統。在那個還是塞班稱霸天下的時代,iPhone OS 在各個方面明顯都是不合格的。

iPhone OS1.0(以下簡稱 iOS)在一開始並不叫 iOS,系統也相當不完善,連最基礎的復制粘貼功能都沒有。

很多用戶在花高昂的價錢購買第一代 iPhone 的後,除瞭可以打電話和發郵件很多事情都是無法完成的。用戶想更多的功能,諸如下載 APP 或拍攝視頻,隻能通過越獄的方式來實現,這一代系統簡直可以用慘不忍睹來形容。

直到 2008 年蘋果才意識到系統對於手機的重要性,也因此在 iPhone 3G 中預裝瞭 iOS 2.0 系統。這款系統最大變化就是加入瞭 App Store 應用商店,從此拉開瞭蘋果對生態圈整合的序幕。

有瞭自傢的 APP 應用商店,自然也就可以自己制定遊戲規則,還可以保證 APP 的質量。

前面說過初代 iOS 沒有黏貼和復制功能,也就是直到 iOS 3 才正式加入,這個時候已經來到瞭 2009 年,不得不說蘋果更新的速度是真的 " 好快 "。此時的系統應該算得上是相對比較完善瞭,再加之此時 3G 網絡的普及,也讓 iPhone 的銷量逐年走高。

徹底改變世界 改名 iOS

時間來到瞭 2010 年,也就是這一年蘋果發佈瞭可以載入史冊的手機:iPhone 4。此時 iPhone OS 系統也正式該名為 iOS。iPhone 4 作為一代相當經典的機型可說的點實在太多,不過今天我們說的系統就不提手機瞭。

之所以蘋果在這一年將 iOS 改名很重要的原因是發佈瞭第一代 iPad,因此 iPad 上在繼續搭載 iPhone OS 明顯就不合適瞭。此時的 iOS 也已經 4 年級瞭,在 iOS 4 中加入瞭很多革命性的東西,甚至影響至今。

首當其沖的就是首次引入瞭多任務切換功能,也就是我們現在熟知的按兩下 Home 鍵可以調出多任務菜單,可以在自由切換或關閉 APP。

要知道在 iOS 4 以前按下 Home 鍵可就是關閉程序並不能保存在後臺。其中還有個重要的功能就是進入瞭 FaceTime 功能,當然這個功能現在可能已經沒多少人會用瞭。但在當時可以視頻通話是多麼的神奇。

iPhone 4s 作為 iPhone 4 的升級版外還有個特殊的含義,就是它是喬佈斯的遺作。也就是這一屆 iPhone 發佈會是由現任蘋果 CEO 蒂姆 · 庫克發佈,然而及其巧合的是在 iPhone 4s 發佈後的第二天,喬佈斯就與世長辭。

或許是因為上一代 iOS 給我們帶來瞭太多的驚喜,iOS 5 明顯沒有太多的光芒,能說的上來的更新也就是增加 iMessage。

總體來講 iOS 5/6 的更新幅度都不是很大,要說 iOS 6 最大的亮點就是與谷歌鬧崩,推出瞭全新的 Apple Maps,想必大傢應該沒有幾個人會用蘋果自帶的地圖系統吧。

然而作為擬物化風格的最後一代,筆者表示 iOS 6 應該是目前蘋果最完善的一代系統,也是最流暢絲滑的一代,雖然還有很多地方很反人類,但從流暢度來說絕對是無可替代的。

扁平扁平再扁平 iOS 7 開啟新風格

由庫克掌權的蘋果迎來瞭大改變,從 iPhone 5 推出 4 寸屏幕以後就可以看出庫克對去除喬佈斯烙印的決心。

iOS 7 也徹底顛覆瞭喬佈斯時代的設計語言,將傳統的擬物化風格改成扁平化風格,當然兩種風格很難判斷誰好誰壞。但在最初系統的體驗方面來講其實並不好。

也就是在這一代系統中蘋果首次加入瞭控制中心,或許是受到瞭安卓帶來的壓力,蘋果在這一代系統中才加入。

對於中國用戶來說 iOS 7 還加入瞭九宮格輸入法,雖然體驗感受真的好差,但可以看出蘋果從這一年開始漸漸重視瞭中國用戶。

iOS 7 開始或許大傢才知道新系統給老機型帶來的壓力。

還記得當時筆者給自己的 iPhone 5 率先升級到瞭 iOS 7,結果就是一個字 " 卡 ",iOS 6 時代的絲般順滑悄然消失,隨之帶來的就是各種掉幀,切換 APP 時掉幀、橫屏時掉幀。

雖然後來也知道這是因為 iOS 7 大量的運用瞭毛玻璃效果導致系統運算量加大所致,但蘋果開始對老機型的負優化確是不爭的事實。

iOS 8/9/10 打算並在一起說,因為這每幾代系統就像擠牙膏式的更新,而每一代系統給人最大的印象就是更新瞭默認壁紙。能戳痛我們 G 點的功能也屈指可數,iOS 8 開放輸入法 APP,iOS 9 改瞭字體,iOS 10 取消瞭滑動解鎖改為按下 Home 鍵解鎖。

縱觀 iOS 這十年的發展,雖然每一代系統都有值得吐槽的點,但總的來說都還是值得升級的,至少就沖每一年的那些新功能。然而直到去年的 iOS 11,絕對是顛覆瞭我們對 iOS 的看法。

BUG 年年有 iOS 11 特別多

經歷瞭蘋果歷代 iOS 的更新自然也是摸出瞭點規律,iOS 歷代在更新之初都是最不完善的版本,因此後續蘋果會相繼推出幾個大版本來進行優化。

基本上在大版本中的第二或第三個小版本中就是最完善的系統。然而這一屆的 iOS 11 在正式版推送半年不到的時間就已經將系統更新至瞭 iOS 11.3,可見是有多少東西需要優化。

難道你們以為蘋果真的這麼勤奮嗎?那你們就錯瞭。督促蘋果如此頻繁更新的就是去年年底的老機型的降頻時間。

在去年大部分手持 iPhone 6 或 6S 的用戶表示升級到 iOS 11 之後感覺手機明顯變卡瞭,而經過更換電池之後再利用跑分軟件查看,竟然要比換電池前的分數要高出一倍之多。

此事件已經爆料後不斷發酵,最終蘋果也不得不承認確實是人為所致,而蘋果給出的解釋是,為瞭讓電池老化後的手機更穩定所以才出此下冊,或許這種拆東墻補西墻的辦法也就蘋果能想得出來。

然而這一次降頻事件跟 iOS 11 有直接的關系,雖然蘋果沒有正面證明,但很多用戶表示都是升級到瞭 iOS 11 之後手機性能才開始變差的。此外除瞭電池門外 iOS 11 的一些 BUG 著實有些讓人哭笑不得。

計算器不會算數

這個 BUG 應該是在 iOS 11 中相當著名瞭,當用戶在 iOS 11 系統下打開計算器,輸入 1+2+3 並迅速點擊等於後,就會得出結果【24】。這個哪怕是連幼兒園的孩子都會算的算術題竟然難倒瞭 iOS 11 中的計算器。

不過在後續 iOS 11.2 系統中這個 BUG 已經被修復,而系統開發者也表示,因為在 iOS 11 的計算器中加入瞭從橙色到白色的漸變動畫效果。

由於這種效果會阻礙設備對下一個輸入符號的識別,因此當用戶過快的輸入 1+2+3 的時候,系統可能會漏掉其中的【+ 號】所以才會得出結果 24。

當然這種解釋是可以得到認可的,可作為一個系統自帶的 APP,能犯如此低級的錯誤確實不應該,難不成以後我們連計算器多不能相信瞭嗎?

小 "i" 小 "A" 分不清楚

如果說有些無關痛癢 BUG 在不影響手機正常使用的情況還是可以接受的,但輸入法可是我們每天都在用的。

在設備升級到 iOS 11.1 之後,有用戶反映,在切換到默認的英文輸入法後,輸入小寫字母 "i" 時會被系統代替為字母 "A" 和一個問號。

這個 BUG 在當時頗受關註,因為對於有很多輸入英文需求的小夥伴來說這個 BUG 相當致命,能解決的辦法也隻能是通過第三方輸入法來解決。

讓你旋轉轉不停

自動旋轉失效的 BUG 一直存在於 iOS 系統之內,其實目前也沒有得到很好地解決,早在 iOS 10 的時候就經常出現橫屏狀態下切換豎屏 APP,這時就會出現橫屏和豎屏畫面同時顯示的狀態。而在 iOS 11 中這種 BUG 仍然沒有解決,還偶爾會出現豎屏應用豎不過來的現象。

數據不會騙人 iOS 11 有點尷尬

同樣是在新系統推送 5 個月後,蘋果公佈瞭通過 App Store 統計的 iOS 安裝率數據,可以看到同樣是 9 月份推送正式版,iOS 10 的安裝率明顯要高於 iOS 11 不少。iOS 11 僅僅有 65% 的安裝率,而竟然有 28 的用戶還選擇停留在 iOS 10 的操作系統之下。

↑↑↑iOS 11 安裝率

而在一年以前,iOS 10 的安裝率就已經達到瞭 79%,停在老系統的用戶也隻有 16% 而已。不難看出大傢對新一代 iOS 11 系統的失望。要知道去年 9 月份蘋果還推出瞭首款全面屏手機 iPhone X,這樣的戰績明顯的確有點失望。

iOS 12 看來要給予重任

如今距離蘋果舉行 2018 年的 MMWC 開發者大會也隻剩下瞭 4 個月的時間,相信蘋果也不會再對 iOS 11 進行大的改變,那麼接下來的重點自然是在 iOS 12 的開發上。近日在國外網站中有外國網友列舉瞭希望在 iOS 12 中出現的功能清單。

全新的黑夜模式

此前有消息顯示蘋果將為 iPhone X 推出全新的黑夜主題,之所以是轉為 iPhone X 準備主要是因為 iPhone X 采用瞭 OLED 顯示屏,這種材質的顯示屏有個致命的缺點就是隨著使用時間會增加屏幕的老化,而延緩這種老化的辦法就是經常讓屏幕顯示黑色背景或壁紙。而如今黑夜主題或許會在 iOS 12 中亮相。

加入分屏功能

分屏功能在安卓陣營的手機中其實並不能算是新功能瞭,很多大屏手機也都有各自的分屏模式。

如今在 iOS 11 的 iPad 版本中也在萬千群眾的呼籲之中加入瞭該功能,然而能支持分屏的 APP 很有限,如今大部分網友也呼籲能在 iPhone 中也加入這項功能,這樣就可以既不耽誤看視頻也能及時回復女朋友的微信瞭。

全新的通知中心

在期待 iOS 12 系統功能匯總中有很大一部分用戶希望可以改善通知中心。由於在 iOS 11 中蘋果將重點放在瞭控制中心的改變上,因此忽略瞭通知中心,而通知中心自從 iOS 7 以來基本就沒有變化過,或許是因為大傢審美疲勞的所致吧。

寫在最後

iOS 11 最大的改變可以說就是終於放開瞭控制中心的權限,可以讓用戶自行修改控制中心,這本並不應該是值得歡呼的功能但在 iOS 中卻變得遙不可及。仿佛在 iPhone 用戶中可以自定義控制中心瞭都已經成為瞭一則新聞。

目前 iOS 11.3 也已經更新到瞭第三個測試版,預計將會在正式版中加入電池信息查看和性能開關的功能。

蘋果今年更新系統的速度真的可以用一月大更一周小更來形容,而每次更新的內容就是修復漏洞。如今蘋果修補漏洞的節奏就像是打地鼠,剛修復瞭一個又冒出一個。

之所以 iOS 11 的 BUG 會這麼多我的總結就是兩個字 " 開放 "。封閉和開放一直兩種對立的存在。喬佈斯時代,也就是因為系統的封閉性,才讓 iOS 改變瞭世界,成為 iPhone 手機的靈魂。

而庫克時代的 iOS 變得願意去聽取用戶的需求,當然這種開放的速度很緩慢,蘋果也在自己的小圈子內盡量去滿足用戶的需求。從近幾代大傢對越獄的熱情就能看出,目前蘋果基本可以滿足大傢的一般使用需求。

當然是封閉好還是開放好或許大傢都有每個人自己的看法,而筆者認為那自然是系統開放瞭要更好一些,而系統開放就必須要面對由此帶來的不穩定,看看隔壁的安卓或許就明白瞭。

從今年 iOS 11 的出師不利不難看出是蘋果在整個智能手機圈的疲軟的一個縮影,尤其是在眾多國產手機崛起的當下,iPhone 的優勢已經越來越不明顯。可以說如今的真的 iPhone 真的隻剩一個 iOS 而已。

好在蘋果也意識到瞭這一點,蘋果在進入 2018 年以後放緩瞭系統更新的腳步,將會把重心徹底放在完善系統上和穩定性上。看來蘋果這回終於不再我行我素下去,否則真的就會讓這屆 iOS 變成 BUG OS。

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