小米槍戰測評 :60 人搶 1 隻雞

10-30

這款最近備受矚目的手遊——《小米槍戰》終於迎來瞭公測,第一個高質量的搶雞遊戲 ( 政策風險你懂得 ) ,自然受到玩傢們的歡迎,隻不過這一次在手機上,跟你同場搶雞的隻有 60 人,但是想吃到也並不是那麼容易的,或許你需要看看這篇評測。

《小米槍戰》是今天測評的主角,實際上這並不是一個新面孔,早在今年四月份,這款遊戲便已經上線瞭,當時還並沒有搶雞模式,還是一款純粹的 FPS 遊戲,《小米槍戰》以近未來軍事題材為主題,將玩傢分為沙蘇和北聯兩大陣營,玩傢可自行選擇扮演其中一個陣營的士兵,爭奪戰略重地,為自己的民族而戰。遊戲註重公平競技,相同類別武器的槍械屬性參數、相同武器不同皮膚的槍械屬性參數均保持相對平衡,堅持讓競技以實力說話,做最公平的 FPS 手遊 ( 以上抄百度的,因為客官老爺們關註的應該隻有搶雞模式 ) 。

《小米槍戰》也很快就上馬開發實訓模式 ( 也就是搶雞 ) ,受到玩傢們關註。在筆者看來,既可以說實訓模式讓《小米槍戰》鳳凰逆磐,也可以說實訓模式被整合成瞭傳統 FPS 遊戲的一環,跟當年大火的僵屍模式一樣被融入 FPS 遊戲中,可以預見的是,不管是手機還是電腦上,不少 FPS 端遊肯定也在加快開發相應的模式。

但是如《小米槍戰》這樣的開發上線速度應該沒誰瞭,拿到瞭手遊搶雞的第一張船票,給廣大 " 雞友 " 們一個低門檻選擇。

畫質是對於一款遊戲玩傢們首先關註的地方,尤其是這樣一款遊戲,畫質不好你連草叢中的老硬幣都看不清。

可以說,《小米槍戰》是幸運的,在開發之初便選擇基於虛幻 4 遊戲引擎進行開發,虛幻遊戲引擎的大名,遊戲發燒友應當不陌生,《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》、《質量效應》、《戰爭機器》等大作均采用瞭虛幻遊戲引擎進行開發,虛幻遊戲引擎成為整個業界運用范圍最廣,整體運用程度最高,次世代畫面標準最高的引擎,不少玩傢應該還記得仙劍之父姚壯憲那句話:隻要仙劍賣出 XX 套,我們就換虛幻 3。

而現在,虛幻 4 已經來到。

基於虛幻 4 開發的《小米槍戰》,可以說是含著金鑰匙出生,虛幻 4 不僅具備瞭更好的畫質表現,而且提供瞭完善的開發資源,這也是《小米槍戰》這麼快上線實訓模式的原因之一,當然,老牌遊戲開發公司西山居的實力,玩傢們應當也清楚。

簡單的放幾張圖,可以看到的是,遊戲的風格應該屬於偏寫實,整體的光影效果上超出一款手機網遊的表現,甚至趕上超過瞭 CS1.5,這是當年想都不敢想的事情。

人物建模上,虛幻 4 引擎打造的遊戲畫面效果確實非常不錯,人的眼鏡、圍巾、背帶等裝飾物很精細、在陽光下也有光澤反射,人物跑動起來後,手部運動和腿部的運動非常自然。

從筆者個人感覺來說,遊戲中樹葉的光影效果做的比較出色,人物在跑動時能夠看到光線的折射,樹的影子和草的擺動,這些細節比較到位。

在畫質上最受好評的應當是跳傘,從飛機跳下時,不斷的穿過雲,到降落時打開降落傘,整個在空中的畫質表現確實非常優秀,讓人不敢相信這是手機遊戲。

當然問題也有,整個地面太過單調,尤其是河岸、沒有草跟樹的土地,沒有更多的細節,當然從另一方面講,這樣很容易看清遠處跑動的人,不然想要在手機的小屏幕上看清遠方的人還是有些困難。

在畫質上,《小米槍戰》可以進行四檔調整,不同的畫質下對於手機性能的要求有區別嘛?我們也進行瞭體驗,目前除瞭需要激活碼還有機型限制 ( 發稿前已經無需激活碼即可遊戲,但仍限制機型 ) ,隻有相應的機型才能運行。

從官方給出的名單來看,大多數手機的配置都比較高,基本上都為中高端機型,我們選取瞭搭載驍龍 835 的小米 6 和搭載驍龍 820 的 ZUK Z2 進行測試。

測試中發現,搭載驍龍 835 的小米 6 在最高畫質下始終比較流暢,沒有出現卡頓情況,而 ZUK Z2 在高畫質下可以流暢運行,一旦畫質開到最高,會有明顯的卡頓感,看來,想要搶到這隻雞確實還是需要有一款最新的高配置手機。

另外,小米 6 在長時間的運行中發熱控制良好,難道對自傢的遊戲有加成?不過,問題還是應當出在驍龍 835 上,使用驍龍 820 的 ZUK Z2 相比較發熱就要高一些。

所以,從今後的遊戲更新來看,高配置手機才是王道。

操控方面應當是手遊最大的不同,也是網友關註的很重要一點,在手機上搶雞真的有電腦上爽快嘛?

實話說,沒有鼠標之後,確實沒有在電腦上操作來的痛快,《小米槍戰》給出的解決辦法是,左右控制跑動,右手控制開火和視角,如果要瞄準,使用手在畫面空白處拖動準星,然後點擊開火鍵,但是有時明明已經瞄準但是按下開火鍵時就打不中,解決的辦法隻有提前預判和加快手速。所以不要擔心,盡管你的槍法很馬,但是對面也馬,最終就是互馬。

除瞭開火鍵,還有一個開鏡按鍵,可以打開瞄準鏡然後再開火,但是一旦打開瞄準鏡後,尤其是多倍鏡,稍微拖動視角會變快,官方給出的解決辦法是,隻要瞄準范圍達到一定精度,準星是可以自動跟隨的,對方隻要在準星的一定范圍內,稍微有所誤差也能打中。

在筆者幾十把的體驗過程中,個人感覺狙擊槍確實不會那麼受歡迎,手機上不好瞄準,狙擊槍打固定不動的人還是不錯的,一旦動起來很難打中。

但是不管怎樣,走位依舊很重要,隻要你的走位夠騷氣,對面一般很難打中。

重生島這一次更小瞭,也能撿到槍,沒槍也不要怕,你還有刀,落地沒槍還可以正面刀戰。

另外一點很大的不同是,這一次所有的建築物都沒有門,不需要打開門,這樣的設置很好的解決瞭手機端操作的問題,加快遊戲進程,盡管失去瞭門少瞭一些玩法,但是這種取舍個人看來還是適合手遊的。

測試期間,遊戲剛剛進行瞭更新,相比之前的加速跑需要單獨按鍵,更新後,隻要滑動超出一定范圍,便會觸發加速跑。

此外,還有單獨的打開醫療包的按鍵、換裝子彈、跳動按鍵、切換扔手雷按鍵、右上角切換武器、左下角切換人物姿態按鍵。左上方的小眼睛按鈕可以在不改動跑動方向的情況下觀察各個方向情況,可以說,手機上操作所有功能都可以實現。

對瞭,還有聲音,聽聲辨位必不可少,《小米槍戰》很好的還原聲音,能夠清晰的判別敵人的位置和動靜。

從操作上來看,《小米槍戰》實訓模式很好的還原瞭電腦上的體驗,不可避免的,筆者也遇到一些 bug,比如跳傘跳到樓頂上無法動彈,希望後期能夠努力完善。

在道具上,《小米槍戰》也做的十分完善。首先是治療藥,創可貼、急救針、營養液、醫療箱,此外能量飲料可以補充能量,在空投中還有強心針,直接恢復所有能量。

裝備系統也仍舊具備,頭盔、背包、防彈衣均有三個不同的等級。

最重要的當然是槍瞭,對於槍械方面,第一感覺是槍械的完全確實很不錯,建模非常逼真,還原度很高,四大類槍:步槍、沖鋒槍、霰彈槍、狙擊槍、手槍都具備,此外,槍械配件補償器、消聲器、消焰器、擴容彈夾、快速彈夾、倍鏡都有。

這裡需要提到的是槍械面板,在下方血條的左側,可以打開面板進行配置,通過拖動進行操作,在手機上使用還是比較容易,當然,也需要選好位置機會進行設置,避免設置中被擊殺。

測試期間更新後,遊戲加入瞭載具系統。這個車建模很真實 ! 給個好評 !

車有沒有很眼熟?沒錯,這就是戰狼中的那輛北汽 JEEP 越野車,看上去很真實。多給幾個硬照。

開車後,最左側會顯示車的油量和耐久度,由於撿不到油箱,所以感覺就算跑遍整個島油也夠用,而且車快速開起來,很難打中,沒錯,隻要車技夠好,靠車活到最後把握很大,可以想象諸多飛車黨也要出來瞭。

車開起來也很容易上手,車的聲音和車飛越起來的失重感都被還原的很好,老司機可以炫一波車技瞭。

最後,不要慌,神器平底鍋也還在 ! 不幸的是,筆者不幸的被爆瞭一次頭,悲慘啊 !

此外,遊戲加入瞭天氣系統,會有一定程度遇到黃昏和霧天,由於時間關系,筆者隻遇到瞭黃昏天氣,至於霧天什麼樣子,隻能交給玩傢們探索瞭。

此外,新開放的組隊模式可以讓玩傢們組隊搶雞,界面右下角支持人數模式選擇,最多支持 4 人開黑,隻要槍法好,單人雙排,雙人四排不是夢,有瞭組隊模式,語音自然也是支持的,相信會給玩傢們帶來更多樂趣。

對瞭,不少玩傢可能會想能不能通過手機連接無線鍵鼠達到電腦端體驗,或者通過模擬器進行遊戲,這當然是作弊,所以沒可能,小編作死嘗試瞭一把,最後咖喱蓋蓋。

空投系統也在最近更新後上線,稀有道具都藏在裡面,但是筆者一次也沒搶到,當然瞭空投的不僅有物資,還有炸彈,轟炸系統讓野外的伏地魔不再有恃無恐,不過,筆者的夕陽紅槍法還是覺得當個伏地魔安全。還有更多地方有待玩傢們探索,這也是這樣一款遊戲的樂趣所在。

總的來說,《小米槍戰》實訓模式很好的還原瞭電腦端的體驗,無論在畫質、操作、細節上都可以看出小米的誠心。目前官方已經表示在 10 月 30 日 8 點開啟內測,無需激活碼即可進入,到時候玩傢們可以零距離體驗手機上的搶雞大戰。

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