貪玩藍月到底是個啥遊戲?

01-29

大紮好,我系軲天樂,我四渣渣輝,探挽懶月,介四裡沒有挽過的船新版本,擠需體驗三番鐘,裡造會幹我一樣,愛象節款遊戲

說起中國網絡遊戲的發展歷史,【傳奇】是繞不過去的一個名字

在 21 世紀初,一個叫做盛大遊戲的公司成功取得瞭【傳奇】在國內的授權,於 2001 年 11 月份正式在國內發行瞭這款遊戲

那時候的網吧可以玩的遊戲不多,但並不是沒有,中國最早期的網絡遊戲從 2000 年 7 月份發佈的【萬王之王】到後來的【石器時代】、【千年】、【龍族】、【紅月】、【金庸群俠傳 Online】等都已經在市場上取得瞭一定的成績,【傳奇】與之相比也隻能算是後來者

但是誰也不曾想到,在之後的兩年中,【傳奇】成為瞭遊戲市場最大的贏傢,並且造就瞭當時的中國最年輕首富——陳天橋

當年網吧裡大部分人都在玩傳奇

在我看來,傳奇能夠在市場上火起來的原因其實和今天的絕地求生很像:玩法簡單粗暴,但是在細節中又要有很多的考量

比如絕地求生的核心玩法是落地撿槍不服就幹,幹不過就跑

在傳奇中,除瞭城市中心的那一小片安全區,在地圖上別的地方都有可能被別的玩傢 PK,被打敗後甚至有可能掉落自己身上辛苦攢錢買來的裝備

當年在網吧玩傳奇的死忠玩傢各個都是一副精神萎靡的樣子,手邊還有無數用來提神而陣亡的煙頭,為啥?因為他們在練級、打怪的時候不能有一刻的放松,生怕一個不留神就被別的玩傢惡意 PK 給擊殺把裝備給爆出去瞭

就連在商店購物的時候也有的人會趁著你的畫面被商店界面蓋住的時候偷襲,盟重土城的藥店更是玩傢約定 PK 的聖地,高級玩傢刀來劍往,處處殺機;低級玩傢則什麼裝備也不穿,就帶個回城卷軸在邊上等著撿漏,一旦有高級玩傢被殺,沖上去撿到東西就使用回城卷軸回到安全區

兩個玩傢之間的 PK 往往會演變成兩個工會的混戰

而在傳奇中的最高榮耀,則是占領遊戲中唯一可以被玩傢工會統治的沙巴克城,如果那時候有人在網吧參加沙巴克攻城戰,背後圍觀的玩傢起碼是 20 個起步

那個年代,沒有 LOL,也沒有吃雞,我和好基友 P 哥相約去網吧說的最多的一句話是:" 走啊,玩傳奇去 "

近幾個月,關於【貪玩藍月】廣告的各種梗已經是火遍瞭大江南北,不論是各種視頻網站還是網吧桌面,都充斥著【貪玩藍月】的廣告

就連在玩【絕地求生】的時候,在登機之前的廣場上 " 機場賣掛 " 的臺詞都被 " 我系軲天樂 " 給取代瞭

在這一刻,人們回想起瞭當年在看視頻時被 " 油膩的師姐 " 所統治的恐懼

在這種鋪天蓋地的廣告轟炸之下,我也終於是忍不住手賤去官網註冊瞭賬號想要看看這遊戲到底是個什麼情況

類似這種頁遊,有一個非常顯著的特點就是註冊真的很簡單,雖然說三秒註冊有點誇張,但是一般 30 秒內都可以搞定

我選擇瞭一個剛開的新服進入,結果。。。

說好的一秒砍爆呢?你這黑屏給我是幾個意思?還賺不賺錢瞭你?

我嘗試瞭刷新、重啟瀏覽器甚至是重新註冊帳號等各種手段,發現都沒有效果,這時小黑胖在旁邊吐槽瞭一句:你看這遊戲這麼 low,說不定玩這個遊戲不能用 Chrome,得用 IE 呢?

我想瞭想似乎也沒什麼大毛病,於是就換 Edge 試瞭一下,臥槽,還真進去瞭!(後來發現是廣告屏蔽插件的緣故)

看上去遊戲也挺還(chao)原(xi)【傳奇】的裡面的各種怪物模型都是從原版改進而來,甚至在細節處理上比原版還好。。。(KK:廢話,這都 2018 年瞭,你和 17 年前的遊戲去比?)

以前玩傳奇的時候,遊戲裡任務很少,等級的提升都是靠枯燥的不斷刷怪

而在頁遊中,開發者往往會在前期加入很多簡單無腦並且經驗獎勵十分豐厚的任務

在完成這些任務之後玩傢的等級和裝備會迅速提升以及迭代,同時屬性會得到巨大的提升,而屬性的提升最直觀的展現就是打怪時出現的數值,通過這樣的方法讓玩傢感到 " 爽 " 並且繼續玩下去

不過我要吐槽的是,我到底是在玩遊戲還是遊戲在玩我?

就算是任務都很簡單,也不至於我隻要點擊完成任務就夠瞭吧?接任務和砍怪的過程居然都是全自動的。。。

我隻是點點點瞭十幾分鐘,人物就升到瞭 44 級,連曾經的大 Boss 都被我輕易斬於棍下

又過瞭 10 多分鐘,我升到瞭 62 級,這時系統提示我,我可以領取【屠龍】瞭

要知道,【屠龍】這個武器在某種程度上就代表瞭所有玩傳奇的戰士玩傢的夢想啊!在【傳奇】中,它從一開始就被設定為 " 神器 " 一樣的存在,甚至在最開始的幾年都沒有人真的見過它的樣子

而在這裡,居然真的是 " 屠龍寶刀,點擊就送 "?

不知為何,在拿到【屠龍】的時候,我的心裡感覺空落落的,原本該有的欣喜雀躍的感覺完全沒有出現,遊戲中的任務提示則在提醒我繼續做下一個任務,仿佛我剛剛拿到的隻是一把很普通的木劍罷瞭

不得不說,雖然現在的技術水平進步瞭,在一個網頁端也可以做出比原作更高的建模水平,可是這樣無止盡地去消費玩傢的情懷真的好嗎?

比如界面右上角這不斷閃著光提示著我該充值的國產頁遊大禮包

連個開服禮包都需要充值才能打開,這鮮紅的 " 限時 " 兩個字背後我仿佛看到瞭遊戲開發者冷笑著在對我說:不充錢就趕緊滾

最後就連任務都需要充值 VIP 才可以領取

得,這遊戲我不充錢看來是沒法繼續玩下去瞭唄?

哦,那我滾還不行麼?

說起來,【貪玩藍月】能把廣告做到現在這樣人人都知道這個梗,從商業宣傳角度來看,無疑是一次巨大的成功,我們的每一次吐槽都是對於它的一次承認

這一系列的廣告雖然很多人都覺得 Low 覺得很傻逼,可是你們需要清楚的一點就是,它其實隻是一種篩選用戶的手段,你覺得它傻逼隻能說明你不是它的受眾罷瞭

在這裡我們不去探究這種頁遊究竟靠什麼賺錢,也不去探究為什麼這麼多明星為什麼會選擇給它代言

我隻希望這些頁遊廠商在靠著玩傢對於一款老遊戲的情懷吸金的時候,偶爾也能在遊戲裡做一些能讓玩傢感受到玩遊戲最本質的快樂的設定

P 哥,有空一起玩傳奇啊

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