為瞭讓吃雞成為韓國國寶,議員舉起瞭金平底鍋

10-19

由韓國藍洞工作室制作開發的《絕地求生大逃殺》自發售以來,銷量節節攀升,甚至創造瞭 6 項吉尼斯記錄。

據韓媒報道,近日,韓國國會議員 Dong Sub Lee 手持黃金平底鍋參與議會,提議國傢支持 PUBG,以獲得更多成功的遊戲。

圖自韓媒

Dong Sub Lee 在議會上稱," 我國開發的《絕地求生:大逃殺》在半年賣出 1200 萬份,超過 199 萬玩傢同時在線,這是在韓國遊戲史上前所未有的。"

另外,他提議國傢給 PUBG 足夠的支持,這樣韓國會有更多如此成功的遊戲。

圖自 GUKJEN 新聞

《絕地求生》有多火?

10 月 10 日,該遊戲同時在線玩傢數達 1984278 人,創下 "Steam 上同時在線人數最多的搶先體驗遊戲 "。同時,《絕地求生》還超越《Dota2》,成為 "Steam 平臺最活躍的遊戲 "。

此外,該遊戲還是目前 "Steam 上同時在線玩傢數最多的非 V 社遊戲 "、"Steam 上首款在線人數最高的非 V 社遊戲 "、"Steam 平臺上銷量最快突破百萬的搶先體驗遊戲 "、" 總收入最快突破 100 萬美元的 Steam 搶先體驗遊戲 "。

而在這款遊戲中,平底鍋更是一個象征性的存在,能夠防彈還能肉搏。在科隆遊戲展上,金平底鍋更是成為該遊戲邀請賽事的獎杯。

在今年 8 月舉辦的科隆電玩展上,絕地求生比賽獎杯是金色平底鍋。(圖自騰訊網)

然而,在九月底,有韓媒爆料稱騰訊已經花費 700 億韓元(約合人民幣 4 億)購買瞭《絕地求生》開發商藍洞公司的股份,所占份額不到 5%。

這就意味著,騰訊有可能會在國內代理《絕地求生》,並且會將遊戲放在自傢 WeGame 遊戲平臺上,模式和套路基本師承 Steam 或者另一傢遊戲平臺 GOG。

騰訊旗下遊戲平臺 WeGame 官微發瞭一條態度曖昧的微博,幾乎算是官宣騰訊即將代理國內的《絕地求生》。

隻不過沒多久,WeGame 官微就把微博刪瞭。

日前,彭博社發佈瞭一篇文章專門采訪瞭《絕地求生》制作人 Bredan Greene 和開發商藍洞公司的創始人 Chang Byung-gyu,除瞭回顧遊戲誕生的歷程外,也談到瞭對遊戲未來的展望。

其中比較重點的是藍洞也清楚想要進入中國市場,將需要借助當地的合作夥伴。騰訊此前已經和藍洞有過溝通,並提議購買股權。據彭博社的描述,藍洞創始人 Chang Byung-gyu 稱雙方的會談很有希望(The talk is promising):" 騰訊可能成為我們非常重要的合作夥伴。" 不過他拒絕分享任何細節。事實上,雙方現在都沒有任何官方正式公告來說明是否有合作以及到瞭什麼程度。

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