這兩天,博主 @Xbox 軍情局 在微博上傳瞭一條知乎的回答,沒想到引起瞭無數人的共鳴,此回答在知乎上僅有百餘贊,在微博上已經有 30000 多轉發瞭。
看完這份回答,許多人肯定跟我一樣丈二和尚摸不著頭腦,這位知乎答主的丈夫前世莫非是個法國人?
直到看到瞭這位微博網友的留言,我才恍然大悟 ……
據網友猜測,這位知乎答主的丈夫應該是《刺客信條》玩多瞭,投入感情太深,所以到瞭巴黎就跑來跑去,將現實中的建築與自己的記憶進行比較。
眾所周知,巴黎的古跡保存較為完好,而《刺客信條:大革命》遊戲中對於巴黎的復原可以說是相當精致瞭。
《刺客信條》中的巴黎市政廳
現實中的巴黎市政廳
刺客信條中的《巴黎聖母院》
現實中的《巴黎聖母院》 圖片來源:遊民星空
制作精良的 3A 大作極易給人帶來沉浸式體驗,《刺客信條》就是最好的一個例子,玩傢作為一個刺客,通過自己的行動參與波瀾壯闊的歷史進程。在完成任務的過程中改變歷史,這份代入感和成就感是別的所有藝術作品都無法給予的。
雖說那位知乎答主現在已經出來辟謠稱,自己的丈夫並沒有玩過《刺客信條》。
但如果換做是我,我也一定一到巴黎就跑來跑去,看看巴黎聖母院,再看看市政廳,心想:" 這就是我當年戰鬥過的地方啊!"
有網友表示,應該不止巴黎這一個地方被大傢所熟悉 ……
因為《刺客信條:梟雄》對於倫敦的還原也做到瞭極致。
倫敦威斯敏斯特宮和白金漢宮在遊戲中和現實中的對比
倫敦特拉法爾加廣場在遊戲中和現實中的對比 圖片來源:新浪遊戲
而最新的《刺客信條:起源》將場景放到瞭埃及 ……
恐怕不久之後就要有不少人對埃及瞭如指掌瞭。
還有網友認為,《刺客信條》系列就是帶你在周遊世界啊。
那除瞭《刺客信條》,還有別的遊戲可以給我們這種反饋嗎?
當然是有的,《俠盜獵車》帶你玩轉美利堅!以下是部分遊戲和現實的對比圖:
比克斯比大橋
格裡菲斯天文臺
好萊塢標志
好萊塢露天劇場
羅斯福酒店 圖片來源:電玩巴士
場景還原如此細膩,怪不得有人表示,玩瞭《俠盜獵車》,去舊金山洛杉磯就像回傢一樣。
張佳瑋曾經有一段關於遊戲《大航海時代》的文字,讓我印象頗深:
" 我關於裡斯本的夢想,跟這座城市本身無關。
那是這座城市的文字描述、那些航海傢的歷史紀錄、幾百年前那個英雄、多夢又愚昧的時代的圖文記載,加上十九年前那個遊戲裡的粗糙像素,混揉而成的東西。
最後那天黃昏,在裡斯本的海邊,我拿出 PSP,用模擬器玩瞭會兒《大航海時代》,玩瞭會兒《大航海時代 2》,玩瞭會兒《大航海時代 4》。
其實也就是船啟裡斯本,過羅卡角和聖維森特角溜達瞭圈。
我明白,我明白,除瞭《大航海時代》系列的玩傢,其他人一定會想:真還有笨蛋萬裡迢迢,從亞歐大陸東端到亞歐大陸最西端,找到海邊坐著,就是為瞭玩十九年前的一個遊戲啊!"
《大航海時代 1》遊戲畫面
大航海時代紀念碑
有一點我想糾正的是,張佳瑋的這份感受絕不是隻有《大航海時代》的玩傢才能明白。我們這個年紀的人,或許沒玩過《大航海時代》,但都有自己熱愛並憧憬的遊戲,也完全能夠理解這份情感。
《三國志》系列、《三國群英傳》系列、《真 · 三國無雙》系列激發瞭多少懵懂的少年對於三國的熱忱,我就是在小學某天玩瞭《三國志》,從此一發不可收拾,一天晚上通宵讀完瞭《三國演義》。
《三國志 13》中的曹魏五大謀士:荀彧、荀攸、賈詡、郭嘉、程昱
《三國群英傳 4》遊戲畫面
《歐陸風雲》系列真實再現瞭 14 到 17 世紀歐洲文明的進程,讓玩傢在當年的國際舞臺上合縱連橫、遠交近攻。
《歐陸風雲》遊戲畫面
許多人玩著這款遊戲學到瞭不少歷史和地理知識,對歐洲的風土人情、政治軍事、甚至冷僻的地名都數如傢珍。類似的遊戲還有《帝國時代》系列和《維多利亞》系列等。
《帝國時代 2》遊戲畫面
就連《坦克寶貝》這種橫版遊戲,因為要考慮風速、角度、力度、出手位置等,實際上在發射炮彈之前有一個非常麻煩的計算過程。
我當初玩《坦克寶貝》的時候還是小學生,每天都在那邊用尺子對著屏幕比劃數據,然後套上數學公式進行計算,往往要等時間耗盡才敢出手。
《坦克寶貝》遊戲畫面
實際上,那段時間我的遊戲過程就是在不停地計算計算再計算,托遊戲的福,我心算速度一直都很快,數學成績也還不錯。
回到開頭那篇知乎回答,雖說是個美麗的誤會,但每個人心中都有一個去瞭一定會流淚的地方,這是不假的。
如果讓我到達暴風城,我隻怕在門口就會癱坐在地,看著圖拉揚的雕像流淚吧。