沒有安迪就沒有 " 猩猩 ",算不算表演呢?
隨著科技的進步,電影越來越神奇,CG 技術下的表演,幾乎可以與真人平分秋色。於是,出神入化的 CG 技術該不該大力推廣,CG 演員的表演該不該得到肯定,成為電影人和媒體長期熱議的焦點。
今年即將在國內上映的《猩球崛起 3:終極之戰》,最近又將這一話題再次炒熱。
《猩球崛起 3:終極之戰》中共有 1440 個特效鏡頭,占據瞭整部電影 95% 的鏡頭量
據外媒 Deadline 報道,福斯此次對《猩球崛起 3》的品質充滿信心,準備為電影做公關,全力沖刺明年的奧斯卡。
福斯此次的沖奧計劃極具野心,除瞭最佳視效、美術、攝影、服裝、配樂、化妝等技術類獎項的提名外,創作類獎項的提名也將一並拿下。
除瞭逼真的特效,影片的場景與劇情也極具史詩氣質
他們期望為導演馬特 · 裡夫斯收獲 " 最佳導演 " 和 " 最佳編劇 " 的提名,甚至還想為殿堂級的 CG 表演大師安迪 · 瑟金斯公關一座表演類的特別獎,也算是為 " 猩球崛起三部曲 " 畫上一個圓滿的句號。
影片的制片人彼得 · 謝爾尼就自信地表示:" 這是一部符合學院口味的電影,這是今年政治最正確的電影之一。馬特 · 裡夫斯非常出色,安迪 · 瑟金斯的表演是迄今為止,我見過的最棒的表演之一。"
裡夫斯和瑟金斯合作瞭後兩部《猩球崛起》,默契也越來越好
福斯為技術正名的行為,無疑是一次顛覆影史的革命。
在傳統的學院派眼中,技術是次要的電影元素,遠不能代替劇情與真人在一部作品中的核心作用。很多人認為一旦角色經過瞭數碼的過度修飾,就不能算是 " 表演 ",隻是科技在電影中的另一段應用。
老牌戲骨、奧斯卡影帝本 · 金斯利就曾在采訪中說:" ( CG 表演 ) 永遠不會有那種自信、情感力量或者化學反應。" 在他的觀念裡,CG 特效甚至會 " 逼迫演員過度表演 "。
CG 演員的表演會經過電腦的修飾呈現出來,這是最遭詬病的地方
這是老一輩電影人的思維僵化,他們對於科技的敏感度向來比較低,尤其在 " 猩猩 " 的演變上更是異常遲鈍。自從上個世紀 1968 年的《人猿星球》在奧斯卡上,拿到一個終生成就獎和一個最佳服裝設計的提名之後,這一類型的各種續集和重啟都被奧斯卡拒之門外。
早年粗糙的質感,的確有些難登大雅之堂 ( 圖為 1968 年《人猿猩球》劇照 )
直到新重啟三部曲的前兩部《猩球崛起》和《黎明之戰》,才再次進入奧斯卡的視野,但也僅是各收獲一個最佳視覺效果的提名而已。
奧斯卡的這種輕視,顯然很難服眾。就拿《猩球崛起》系列來說,很多人認為,是瑟金斯賦予瞭這個角色生命。如果他不是表演,那麼凱撒的動作和面部表情又從何而來呢?
就連瑟金斯本人都力挺技術,盡管他本人是一個標準的電影演員,演過很多真人角色,隻不過大傢都不太熟悉。他稱,動作捕捉就是一種數碼化妝的技術,和傳統的化妝並沒有什麼差別,隻是程度的不同而已。
與之前 " 咕嚕 "、" 金剛 " 等角色不同,凱撒由獸性轉變人性,更考驗瑟金斯的表演功力
為瞭讓學院重視 CG 表演,福斯將在明年奧斯卡之前的幾個月裡,聯合影評人甚至演員工會,為安迪 · 瑟金斯的奧斯卡特別獎進行公關。
福斯主席 Peter Chernin 懇請奧斯卡評審,不要將影片當作一部簡單的人猿電影,它有更深層的內涵
其實,學院也在默默地跟上時代的節奏。2015 年的《瘋狂的麥克斯 4:狂暴之路》便提名瞭包括最佳導演和最佳影片在內的 10 項奧斯卡,最終獲得 6 個獎項。更往前一些,彼得 · 傑克遜 " 指環王 " 系列的第三部《王者無敵》一舉包攬瞭最佳導演和最佳影片在內的 11 項大獎。
彼得大帝憑借《指環王》三部曲得到瞭學院的肯定
電影工業的日益發達,使得技術逐漸成為電影藝術的一部分。認可這一觀點才是認可 CG 技術和表演的前提。當然,這需要所有電影人的共同努力。但隻要成功,我們就是在創造歷史。