豆瓣 3.9,冰冰到底做錯瞭什麼

01-25

最近,有一部中美合拍的動作探險片悄咪咪上映瞭。

看演員陣容,挺割裂——既有李冰冰這種還不錯的主演,也有奶爸吳尊、被金酸獎提名最差男演員的好萊塢鮮肉凱南 · 魯茲。

看題材,又有點吸引人——考古盜墓、動作探險。

唉,好奇害死貓。

忍不住跑去電影院鑒毒的我,吐著血爬瞭出來——

謎巢

Guardians of The Tomb

這部電影的頭銜很多——

李冰冰闊別大銀幕兩年的回歸之作;由奧斯卡特效團隊操刀;中國版《古墓麗影》......

故事,也與其他探險片大同小異——

李冰冰與吳尊是一對親姐弟。

生物公司的探險專員吳尊,在老板的吩咐下進入帝陵古墓尋找寶藏。結果失去聯系,隻留下攝像機裡求救的驚恐表情。

姐姐李冰冰是個劇毒生物專傢。一聽弟弟出事,便組成探險小分隊,一起前往古墓救弟。

巨型蜘蛛、幹屍、風暴、火穴、陷阱重重的古墓機關 ...... 小分隊一路闖關逃生 + 尋寶,順便還發現兩千年前的驚天大咪咪。

你已經可以想象電影將要講述什麼:一個以特效盛宴為核心的探險片

這種探險片,常常被觀眾視為爆米花娛樂,不用頭腦。但實際上,我卻覺得它是最難寫的類型,因為它早就被 " 寫死 "。

所以,如何在被重復瞭一萬遍的探險套路上推陳出新,是制作團隊最頭疼的問題。一旦突破,便會有意想不到的成功。

而《謎巢》敗就敗在這裡。

你完全可以看出它嘗試突破的想法——

時而是動作片般的大風暴,時而是恐怖片般的幹屍與蜘蛛。

時而註射中國元素:盜墓、考古,秦始皇尋找長生不老藥的歷史傳說。

時而又扔點愛情與搞笑的調料:李冰冰與男主角鬥嘴調情,總有一個胖子在講笑話。

動作、災難、恐怖、探險、喜劇、感情 ...... 仿佛大雜燴一樣,什麼類型都能找到。

然而,就像一個剛學畫畫的新手,急切地想成為大師一般,它走瞭最愚蠢的捷徑:以為把所有炫目元素堆砌起來,就能一步登天。但結局卻如狗熊糟蹋玉米地,全盤皆輸。

這部片的導演 + 編劇叫金波 · 蘭道,是科幻神作《黑客帝國》的特效導演。

似乎急於用他拿手的視覺刺激觀眾的感官,整部電影看上去就像是一部古墓特效大賽宣傳 MV。

360° 無死角,全方位展示屍兄的各個化妝細節。

巨蛛的搔首弄姿明顯讓鏡頭把持不住,停留時間可以讓我翻十個白眼。

掐指一算,特效展示幾乎能占時長的一半。我已經能想象導演掐著觀眾的脖頸自我陶醉:為什麼還不誇我!

但是,你這個比五毛多一毛的質樸室內影棚是怎麼回事?秦始皇他老人傢的棺材板快要壓不住瞭。

不僅如此,整部片還充滿故作玄虛,用最低級的恐怖手法嚇人:恐怖音效 + 一驚一乍。簡直和國產恐怖片有得一拼。

我嚇你一跳哦。

再嚇你一跳,嘿嘿。

..... 說實話,我的內心毫無波動,甚至有點想笑。

而作為一部以動作元素為主的冒險片,探險小分隊看起來都是病嬌體質,隻會往地面撲。

小蜘蛛的動作戲都比你們強啊!

但這些都不是它最失敗的地方。

如果說上述缺點,隻是一個新手不自知的愚蠢,那麼懶惰則是《謎巢》的原罪。它將故事視若無物:五分鐘能講完的事情,硬是生掰瞭 90 分鐘。

首先是人。人物變成拿來湊數的累贅。

探險小分隊本來應該每個人各有技能、分工明確,但他們隻會在古墓裡瞎跑,完全看不出存在的必要。

比如——

中途加入的小女孩,除瞭一直說 " 我好害怕 "" 我不想動 ",以及砸壞 GPS 之外,絲毫沒有作用。

記得吳亦凡在《極限特工 3》裡的技能是什麼嗎?活躍氣氛的 DJ......

就是這種強行瞎扯的邏輯,不停刷新觀眾的下限。

再者是情節。

重復閃現無數次的親情回憶殺,簡直讓我想掀翻電影院。不誇張的說,每一次閃現,電影廳都能傳來此起彼伏的吐嘈聲:什麼鬼啊???

導演,不帶這麼拉時長的。

編劇的智商可能也被蜘蛛咬瞭,牽強的邏輯讓人吐血三丈。

你看,遇到古墓機關時,小分隊是這麼闖關的:" 中國皇帝喜歡數字 6,所以我們打碎第六個玻璃吧。"

李冰冰送瞭個指南針給小女孩,安慰她別哭。結果到最後,指南針又在她自己身上。

明明知道水下有蜘蛛,偏要等到男主潛進去,才告訴他 ...... 好幾次我都懷疑李冰冰才是大反派。

編劇,你是不是瞎?

在談及後期制作長達十五個月時,導演表示:

"《謎巢》中有大量的動作戲和精細的後期制作,不怕與好萊塢同類題材對比。"

我想,他可能是對 " 電影 " 兩個字有什麼誤會。

37 年前,同樣是探險題材的《奪寶奇兵》上映。片中那些頂尖的特效技術,現在看來隻是渣渣。

可是直到現在,《奪寶奇兵》依舊能憑借精彩神奇的故事,跨越幾十年的時空,讓我們沉迷其中。

為什麼它能有如此魅力?

因為斯皮爾伯格清楚,再奇觀的特效,也隻是為故事服務。

當你真正愛一個故事,愛故事中的人物,反復推敲每一個細節,將那些令人信服的影像搬進大銀幕時,故事才有生命,特效也才有意義。

舉一個對比的例子——處於劣勢的英雄,怎麼面對大反派。

《謎巢》裡,是牽強附會:巨型蜘蛛無緣無故自相殘殺,一隻被咬死,一隻被砸死。小分隊在大火蔓延中僥幸逃生。

然而,大火、爆炸、無數的蜘蛛 ...... 這些炫目特效卻無法吸引我們,隻留下電影廳裡 N 臉懵逼。

《奪寶奇兵》中,是新穎別致:哈裡森 · 福特面對揮舞著大彎刀的敵人,面有怯色。正當我以為他要開打的時候,哈裡森突然想起自己帶槍,手起槍落。

哈哈哈哈哈哈,簡直看一遍笑一遍。

你看,再簡單的場景,隻要用心思考與設計,也能迸發出驚嘆的效果。

在我看來,《謎巢》最大的毛病,是本末倒置——

如果制作電影的人,隻是把故事當成一個幌子,用堆砌的特效碎片來刺激觀眾的感官。那麼,他收獲的隻會是觀眾的逃離。

在現在滿大街都是特效的審美疲勞下,一個用心的、紮實的好故事,其實更顯可貴。

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