等瞭 15 年,古墓派一姐終於回來瞭。
《古墓麗影:緣起之戰》
但勞拉 · 克勞馥——從當年不作第二人選的安吉麗娜·朱莉,換成瞭坎妹艾麗西亞 · 維坎德。
這個勞拉,到底行不行?
先看評分,豆瓣6.5 分,與之前的系列評分基本持平。
爛番茄新鮮度52%,好壞各半。
IMDb 評分7.4 分,看起來,普通觀眾比影評人更喜歡這部電影。
沒關系,反正這個系列,從來都不被影評人待見。
再看票房,首日國內票房,7900 萬,不過,不失。
必須說,遊戲改編電影本來就是個巨坑。
難度一,是如何在忠於原作的同時不丟電影的臉。既不像太接近遊戲的《刺客信條》一樣難以被普通觀眾接受,又不像《生化危機》那樣離遊戲越來越遠。
二是如何塑造一個靠譜又讓廣大遊戲迷和電影迷都接受的遊戲大女主。
而《古墓麗影》,又是巨坑中的巨坑。
一款 90 年代的動作類單機遊戲,故事內容基本就是:盜墓、開打和秀身材。
這麼套路的遊戲,如何能改編成不套路的電影?
答案隻能是:重啟。
《古墓麗影:源起之戰》選擇的是 2013 年的《古墓麗影 9》,看片名,就能猜出端倪:《古墓麗影 9》,就是遊戲的前史;《古墓麗影:緣起之戰》,自然也是《古墓麗影》的前傳。
但電影成敗的關鍵,依然在坎妹的新勞拉,能不能,闖關成功?
坎妹當然知道外界對於她來出演勞拉的爭議,她接受采訪的時候也直接說 我的胸部沒有前任(勞拉)那麼挺。
那這部電影,到底行不行?電影,有沒有前任那麼挺?
我的結論是:這當然不是一部史詩級的電影,但卻是一場史詩級的重啟。
一個初出茅廬的勞拉在電影中逐漸成為後來的盜墓一姐,一個重啟的系列初露崢嶸,這部電影,真的像許多影評說的那麼弱嗎 ?
抱歉,我不同意。
裝酷的緣起之戰?可我覺得這個開場秀不錯啊
故事,的確套路,一句話就能說完:一個女孩兒闖關盜墓找爸爸,最終成為勞拉的故事。
但套路中,未嘗不見編劇的心思。
既然叫做源起之戰,就是說影片在時間線上比以前的作品更早,這一部的故事,和賣出瞭 1100 萬套的遊戲《古墓麗影 9》時間線相同,說的是勞拉 · 克勞馥還沒有成年時的故事。
一開場,一次偶然的機會,勞拉通過父親留下的線索,知道瞭父親是因為尋找一座日本古墓而失蹤在瞭某個東方的神秘島嶼上,於是她決定去尋找父親失蹤的真相。
離開倫敦,找到香港,遇到瞭你們的老公吳彥祖,之後,正式踏上這趟冒險的目的地——位於太平洋深處的神秘日本島嶼。
沒錯,這部電影,肯定少不瞭神秘的東方元素。
古墓的主人被設定為日本女王「死亡之母」,影片裡,女王石棺被打開的畫面,絕對會讓許多人瞬間穿越到內地盜墓電影。
當然隻有古墓顯然是不夠的,電影的大部分時間女主要對付的不是盜墓,而是神秘的反派——聖三一組織。
這就必須說到瞭,影片的動作場面。
必須說,這幾乎是我看過的,最還原原作的動作場面瞭。
比如,船上被迫跳海,絕境求生。
又比如,叢林弓箭對決,穿林打葉。
還有,勞拉在廢棄飛機中求生、跟飛機殘骸一起被卡在瀑佈懸崖上的驚險畫面,在電影版中也一個都不缺。
進入古墓後,有在古墓中遍佈的機關裡逃生的場景。
飛躍斷崖,用登山鎬來固定自己攀爬巖壁,統統還原遊戲經典畫面。
相比國產盜墓的吹燈點蠟,好萊塢式盜墓就是簡單粗暴啊,毫無技術含量的飛天遁地,動輒,在古墓裡大打出手,從盜墓行業的標準看,完全是讓胡八一藐視的啊!
但是,從動作場景的角度看——夠簡單粗暴,又夠爽!
還有,幾個開館的場景,同樣拍出瞭遊戲般的驚悚恐怖感。
但相對於許多的盜墓電影,影片又沒有把所有的重頭動作戲都放到古墓裡,而是將跑酷、雜耍和古墓探險的動作元素融合起來,註入到小島、古墓、機關、女王等等元素中,讓視覺設計更豐富。
雖然真正進入古墓的篇幅很短,但在正式墳頭蹦迪之前,各式動作場面卻完成瞭最好的動作前戲,最後的盜墓戲,水到渠成。
整部電影,就如同一場遊戲中的闖關,一環扣住一環,層層遞進,讓觀眾的腎上腺素不斷分泌,直到最後一關,才是盜墓。
這樣的節奏把控與動作設計,我覺得,不丟人。
勞拉史上最弱?我卻被這個即不能打又沒 D 罩杯的勞拉圈粉瞭
當然這部電影的關鍵,還不是之戰,而是緣起。
也就是勞拉如何成為勞拉 · 克勞馥,《古墓麗影》如何成為《古墓麗影》。‘
必須說,一開始的時候,我確實懷疑過,是不是看錯瞭電影:怎麼會,有這麼弱的勞拉?
在俱樂部一個小小的格鬥比賽上,都會被龍套對手打得快吐血,簡直就是被碾壓。
為掙個幾百美元,跟人傢比賽單車競技,結果更丟臉,出車禍被送進警察局 ……
這真的是後來那個兩把機槍就敢跟怪獸幹的勞拉嗎?
但,這個勞拉,看似弱爆,實則堅強。
你一定也有小疑問,電影裡的勞拉,不是擁有一座城堡,富可敵國?怎麼會,窮到要送外賣?難道是有錢人的愛好,貧窮限制瞭我們的想象力?
其實是——冒險傢父親的確給勞拉留下瞭巨大的商業帝國和遺產,隻要簽署父親失蹤死亡的確認書,勞拉就能接手傢族事業。
但她不僅不願意簽字,還一邊練習格鬥,一邊做著外賣的工作,寧可過得苦哈哈,也不接受父親去世的現實。
你看,這件事,像不像勞拉幹的?
再結合遊戲,你就該明白瞭,這部電影,就是要創造出一個看似孱弱、會痛會悲傷會恐懼,實則更加有血有肉、有情有義的勞拉。
還必須說, " 坎妹 " 艾麗西亞 • 維坎德拍這部電影,是真玩命瞭。坎妹從小練芭蕾,為演這部電影,卻突擊訓練出結實健美而又不誇張的肌肉。
據說健身教練一見到她,就捏著她的細胳膊說,你這個肌肉也太缺乏鍛煉瞭。
於是坎妹提前四個多月就開始體能鍛煉。
一周七天都泡在健身房裡,一睜眼就硬吞蛋白質,最終增重十幾斤,練出一身漂亮的流線型肌肉線條。
有瞭這樣的狠勁,坎妹演出的勞拉,夠硬。
第一硬,是一系列的奔跑、躲避、下墜、跳躍、撞擊,都讓遊戲玩傢生出瞭點勞拉上身的不真實感,尤其是那場懸崖戲,絕對見實力。
但更硬的,是面對步步緊逼的敵人,無法後退的絕境,那種豁出命去的堅強與韌勁。
夠硬,就是勞拉瞭嗎?
真正打動我的,是她的軟。
這麼一個硬角色,見到失蹤多年的爸爸第一句話是什麼?爸爸,我受傷瞭。
看出來瞭吧。這部電影中的勞拉,根本還不是個英雄,她會因為受傷疼到大喊大叫,會在對戰中被打得東躲西藏。
又糙,又狼狽。
但,也更真實。
一個成長中的超級英雄,不是從來不受傷,不服軟,而是在柔軟中突破一個個困境,最終從古墓中破繭成蝶。
當這個沒有 D 罩杯,也打不贏壯漢怪獸的勞拉,終於拿起標志性的雙槍時,那種勁勁的又無比堅定的氣質,太帥瞭。
這個勞拉為什麼沒你麼說的那麼弱?還是吳彥祖說的最有道理
我當然知道,很多人看這部電影,是因為一個配角——吳彥祖。
但這一次,這個角色真是配得上你們的期待。
吳彥祖飾演的破船船長陸仁,跟勞拉一樣失去瞭父親,之所以被勞拉找到,完全是因為勞拉太窮瞭,請不起更高端的船長。
但這個男性角色顯然是成為瞭勞拉的另一面,類似經歷,相同使命,彼此救贖。
吳彥祖甚至第一次,塑造瞭一個好萊塢大片中具有成長性的華人角色,從一開始酗酒、賭博,到帶著女主一起走上瞭尋找上一代秘密的道路,整個角色非常完整飽滿,和過去的華人角色完全不是一個級別瞭。
吳彥祖的表演和顏值,與角色也非常匹配。
據說為瞭演好船長角色,吳彥祖還專門學瞭開船,每次練四五個小時,在大海裡開來開去。結果在這個過程中,又更加理解這個角色瞭。
唯一比較可惜的是,這個角色最終沒有進入古墓中,也沒有特別亮眼的驚鴻一瞥,但相比過去那些龍套華人角色,絕對是一次突破,加上之前吳彥祖在《魔獸》裡演出的終極大 boss 古爾丹,也再次證明華人演員開始在好萊塢大制作中擔綱更重頭的角色。
但吳彥祖最打動我的,反倒是他對於勞拉這個角色的理解。
吳彥祖說,這是一個講身份認同,講一個人尋找自我的故事。
故事中的勞拉,從找不到自己的工作,找不到自己的路,到結尾她變成一個很成熟的女孩,這是非常好的驚喜。
所以它跟以前的兩部《古墓麗影》電影都不一樣,這個角色有缺點,有優點,有不一樣的東西。以前那個勞拉的角色很完美,不像一個人,這個勞拉更加真實,也更接地氣。
這段話,真的講到點子上瞭。
《古墓麗影:起源之戰》就是要將過去那個古墓裡神擋殺神,佛擋殺佛的勞拉清零,從頭開始帶著觀眾見證一個女性英雄的崛起。
她沒有天賦異稟,像國產大女主一樣隨便就變身絕世高手。
也沒有無數男人寵愛,要靠自己賣傢當去探險。
甚至也沒有安吉麗娜朱莉那樣的完美身材,不比其他銀幕女英雄,上來就開掛,打瞭就能贏。
反之,這是更一個真實的妹子,可能暫時沒有那麼英雄,但卻能讓觀眾見證她是如何成為英雄。
網友有一句話說,這是個養成系英雄,未必準確,卻又無比精準地說明瞭坎妹版勞拉和安吉麗娜版勞拉的不同。
說到底,這部電影就是要把英雄拉下英雄無敵的神壇,把女英雄拉下性感女神的神壇,當女性角色不再靠性感開掛,而是一手一腳完成一場不可能的闖關,這才是新世紀更令女性具有代入感的女英雄。
她完美嗎?一點也不,但這樣一個不完美的勞拉,才更適合擔起一個系列的重啟。
這個花季少女沒空和男人互撩,因為她要趕著拯救世界。
古墓成為英雄的脫胎換骨之地,險境中爆發的強大求生意志令勞拉成為勞拉,由此,才有瞭古墓麗影。
所以,任憑你們說朱莉之後再無勞拉,對我來說,新勞拉已經誕生。
這個史上最弱勞拉,才沒你麼說的那麼弱!
敢於塑造這麼個又弱又臟、與過去的女英雄截然不同的真大女主的電影,又能有多糟糕?
和女主一樣,這個暫時稍顯稚嫩的系列才剛開始。