沉迷遊戲的公社君,整個周末都沉浸在 rpg 遊戲中。想想明天要上班瞭,簡直痛不欲生。
玩的遊戲被稱為 " 大型交友類遊戲 ",其實也就是個普通的網遊啦,不過真的幾乎沒有技術含量,除瞭偶爾 PK 的時候有些操作可言。看著身邊的小夥伴們紛紛玩吃 J,總是默默的回避掉玩遊戲多年的話題。
公社君身邊的一位遊戲迷周末看瞭場電影,回來之後逼逼叨叨個沒完,哦,他看瞭《古墓麗影:源起之戰》。因為可能大多數人都沒玩過這個遊戲,所以興趣並沒那麼盎然,但是對於一部分人來說隻要畫面夠精彩什麼內容無所謂。你要說《王者榮耀》出瞭電影版,哪怕是跟誰都有幾句聊。
《古墓麗影》是由英國 EIDOS 公司研發的一款特色動作冒險遊戲,遊戲背景是主人公勞拉十八歲時,她的父親去世,她繼承瞭克勞馥傢族的遺產以及伯爵頭銜。從那時起,她的名字就與 16 處世界重大考古發現緊密相連,勞拉 · 克勞馥聲名鵲起。遊戲的內容主要是動作冒險,也就是傳說中的 AVG 類型。中間夾雜著一些謎題,也會有敵人,所以也有武器系統,但是解決各種機關,通過各種動作(攀爬,跳躍,蕩繩索,遊泳等等等等)來尋找寶藏是主要的核心。
對於公社君這種手殘型選手來說,玩這種遊戲簡直是煎熬。就比如最近比較火的吃 J,能活過 3 分鐘算我牛逼。某次同事勉強答應幾個人帶君吃到 J,然而,同事在講解的時候不幸身亡。幫助君活過瞭 3 分鐘後被車撞死。嗯,就是這麼慘烈,所以果斷卸載,並沒有良好的遊戲體驗。
《古墓麗影》的遊戲端,公社君看人玩過,對,看別人玩過,全程握拳緊張的屏住呼吸。當然也完全不想上手操作,麻煩!提起《古墓麗影》的電影系列,所有人的印象大概都是性感的朱莉。安吉麗娜 · 朱莉顯然已經完全符合瞭觀眾及大部分玩傢心中勞拉的形象。胸大,屁股大,還有 ... 還有性感的嘴唇。這不僅是在銀幕上塑造瞭一個經典形象,隨後出品的《古墓麗影》遊戲中,女主角的形象也越來越接近朱莉的形象。
可 ... 可是,《古墓麗影:源起之戰》裡的勞拉是這個樣子的。
1996 年,遊戲《古墓麗影》上市,隨著遊戲一代代更迭直至 2001 年,電影版《古墓麗影》上映,安吉麗娜 · 朱莉成功還原瞭遊戲中勞拉桀驁不馴的氣質,頗受好評。兩年後,電影版第二部上映,因口碑、票房等原因,該系列止步於此。而這次的坎妹,完全顛覆瞭印象中的勞拉。
不得不說,這個勞拉的身材一點都不性感!坎妹太嫩啦!還有略顯青澀的臉 ~~ 憑借《丹麥女孩》 獲得第 88 屆奧斯卡金像獎最佳女配角,演技當然沒得說。
甚至在電影中可以明顯的看到,坎妹對於這部電影的努力啊,減脂後的身材看著雖然沒有前凸後翹,但是非常野性、靈活和矯健。據說坎妹每天參加大量訓練,調教身上的線條,甚至讓同劇組的男演員也自愧不如。
不過,非常棒的一點是在重啟的《古墓麗影 : 緣起之戰》裡,勞拉是一臉鄰傢妹妹的清純,她看上去很是平凡,故事也發生在《古墓麗影》其他版本之前,所以稚嫩一點也合理化瞭。Okok, 你說瞭算。坎妹在電影裡塑造瞭一個果斷、冷靜、略帶迷茫但是已經逐漸找到自我的少女形象,同時因為沒有特別誇張女性特征,也沒有特地強調 " 大胸 "" 暴露 " 等過往遊戲改編電影裡常出現元素。(咳咳,其實是沒有大胸吧?認真臉)
看到有人說,比起朱莉版出場就各種開掛外援,坎妹版有較堅實成長線,公社君異常贊同。相比較打打打,跑跑跑,人們更想看到的大概不是表面的電影工業流水線。成長自險境中爆發的強大求生意志,蛻變的勞拉也沒變成殺人狂,每次動手要麼自衛要麼出於使命,其實也很好的表現瞭角色的人格。
有趣的是,這部電影裡有男神。吳彥祖扮演的是帶領勞拉上島、一起對抗反派的探險船長陸仁,這個角色並非 " 打醬油的 "。終於不是一個亞洲面孔全程打醬油的電影瞭。當然,褒貶不一的評價很多,雖然戲份不少,但存在感較弱,不過也算是起到瞭勞拉場外引路人和搭檔的作用。
遊戲在升級審美在進化,很遺憾很多人還不能欣賞這版勞拉的美,貴族少女和探險傢老爸一樣不走尋常路,飚自行車、漁港跑酷、輪船海浪逃生、叢林槍戰與射箭像女蘭博、古墓機關陷阱 ...
其實這部算得上標準的爆米花電影,驚險刺激的同時,也在展現不一樣的文化背景。就像魔獸玩傢不介意魔獸劇情,普通觀眾根本看得丈二和尚摸不著頭腦似的,大多數遊戲玩傢的評價還是很高的,對於遊戲迷來說,《古墓麗影》拍成啥樣其實都沒辦法阻礙玩遊戲的勁頭。
有人說,看過《九層妖塔》的人看《古墓麗影》有一種即將通關的感覺,噗,公社君雖然不能茍同,但是也默默的點頭表示:有道理 ...