Falcom 作為一傢開發瞭《伊蘇》《英雄傳說》等經典系列的遊戲公司,一直擁有許多喜愛它的粉絲,日本聲優三宅麻理恵就是其中一位,近日她采訪瞭 Falcom 社長近藤洋介,兩人一起探討瞭公司的歷史與未來方向。
左:三宅麻理惠/右:近藤洋介
被問及 Falcom 近來的作品為何都是 PSV 版先行,隨後再發售 PS4 版時,近藤社長提到瞭受眾層面這一因素,Falcom 的粉絲中擁有 PSV 的玩傢占瞭大多數,並且同時開發的話 PS4 版本要花費更多時間,所以多選擇 PSV 版先行發售。
隨後三宅麻理恵提到瞭遊戲《東京迷城》,本作最早也為 PSV 平臺遊戲,後推出 PS4 加強版《東京迷城 eX+》,並增加瞭新的劇情。近藤社長稱本作是是 Falcom 的第一款現代題材作品,本來無意登陸 PS4 平臺,聽到玩傢的呼聲後開始著手移植,幸運的是《東京迷城》的引擎十分容易登陸 PS4。
另外《伊蘇 8: 達娜之淚》則屬於不同情況,盡管 PS4 版稍遲發售,但 PS4 和 PSV 兩個版本是一起決定的,因為作為一款 ARPG,本作有想要在掌機上遊玩的人,也有想要在大屏幕上體驗的玩傢。
近藤社長還提到,《伊蘇》系列相比《軌跡》系列來說,劇本和角色趣味性自然有所保證,但會更追求遊戲性方面的樂趣。此外,《伊蘇》的受眾年齡層比《軌跡》更高,這種作品賣的好壞的關鍵是要讓從來沒玩過該系列的玩傢也體會到遊戲的樂趣。
我們都知道 Falcom 其實一開始在 PC 平臺發傢,後來逐漸轉為傢用機遊戲開發。近藤稱,他們七八年前將重心搬到瞭 PSP 上,主要是當時遊戲店裡 PC 實體遊戲逐漸銷聲匿跡,他們也考慮過網上販賣和電話販賣,但毫無疑問遊戲銷量會變少,而且道路會越來越窄,幹脆把工作重心完全移到瞭主機平臺,直到今日。
不過如今情況有瞭改變。近藤說,隨著 Steam 平臺的興起,在上面購買下載版的玩傢越來越多,重回 PC 平臺也許也是個選擇。此前近藤社長就說過,他們希望把遊戲都搬上 Steam,比如原本 PSP 平臺首發的《伊蘇 7》如今也已經登陸瞭 Steam 平臺。
近藤社長透露道,他自己就是為瞭制作 PC 遊戲才進入 Falcom 的,現在也沒忘記自己喜歡的事,因此如果環境允許的話,果然還是想重新回 PC 平臺試試。此外他們也有和別的公司合作,比如 PC 頁遊《曉之軌跡》也是一種出路。
提到今後想做什麼作品時,近藤社長的回答是:《東京迷城》這樣的遊戲。在保持傳統的同時加入一些 " 不一樣的 " 東西,他認為這樣的制作方法更好實施,也可以保持一種開發的熱忱。另一方面 Falcom 也會在保證傳統的同時推陳出新,遵循這樣的平衡來開發新的《伊蘇》和下一個《軌跡》。
《伊蘇》系列最新作《伊蘇 8》已經發售,《軌跡》下一作《閃之軌跡 3》則會在今年的 9 月 28 日發售。
來源:gamer