近日,Valve 邀請幾傢國外遊戲媒體造訪公司位於華盛頓州貝爾維尤市的總部,介紹瞭《Dota 2》主題卡牌遊戲新作《Artifact》。在接受媒體群訪時,V 社創始人 G 胖(Gabe Newell)重申除瞭公司現有的幾款多人聯網遊戲之外,V 社將會開發新遊戲。
"《Artifact》是我們將會推出的幾款遊戲之一。所以這是個好消息。萬歲!Valve 又要開始推出遊戲瞭。"G 胖說道。
在 2017 年 1 月份的一次 Reddit 社區問答中,G 胖曾證實 V 社正在制作至少一款完整的單機遊戲。2017 年 2 月,G 胖曾在接受《PC Gamers》采訪時透露 V 社在制作 "3 款大型 VR 遊戲 "。而從 G 胖的最新表態來看,除瞭他在去年提到的幾款遊戲之外,V 社還有可能正在開發其他作品。
" 我們今天不會細談。"G 胖說," 但很重要的一點是,我們有能力同時開發硬件和軟件。"
G 胖介紹瞭 V 社近幾年的一些重點項目,包括 SteamVR 和 Vive 虛擬現實頭戴式顯示器,並解釋稱他對 PC 可能成為一個像 iPhone 那樣的封閉系統感到擔憂。
" 你會發現微軟也許會想,我們能不能讓 Windows 變得更像(iPhone)那樣?或者紮克伯格說,‘好吧,我在手機領域的競爭失敗瞭,所以我要創作一個新東西:VR,像蘋果公司那樣打造一個封閉、高利潤率的生態系統。’這真的讓我感到擔憂,因為我們覺得,開放性是 PC 的優勢所在……所以我們也要做一些投資。"
G 胖表示,正是因為在硬件領域的投資,V 社自《Dota 2》以來還沒有推出過一款新遊戲。" 積極的一面是,我們(開發 Vive)除瞭確保沒有其他公司打造一個像 iOS 那樣的閉環平臺之外,還積累瞭在硬件設計方面的經驗。五年前,我們公司沒有電氣工程師,也沒人知道怎麼做機器人,但如今在硬件領域,幾乎沒有任何項目是我們所不能做的。如果需要,我們可以設計芯片或者進行工業設計等等。"
" 一直以來,我們有點嫉妒像任天堂那樣的公司。"G 胖說," 當宮本茂坐下來思考《塞爾達傳說》或《超級馬力歐兄弟》的下一個版本時,他還會想到手柄的樣子、圖像和其他功能。他在設計軟件時會充分利用硬件的性能優勢,所以我們才嫉妒,不過今後我們也能這麼做。"