繼上周宣佈《堡壘之夜》即將推出手機移植版之後,Epic 於近日發佈瞭手遊版的預告片。
我們能夠清楚地看到,《堡壘之夜》手遊版在移動端的 UI 適配上,和現階段主流的吃雞玩法手遊有所不同:小地圖和人物屬性被移到瞭屏幕的左上角,右上角的位置則留給瞭建造材料數量。
下蹲和跳起兩個功能,被做成比較大的按鍵放在瞭右側居中位。屏幕正下方是物品 / 背包欄,《堡壘之夜》端遊的背包系統就很簡單,這在移植時是一項優勢。物品欄上面是換彈鍵,和角色的持槍位置比較接近,看上去可能從動作方式上更契合。從現有的畫面截圖來看,射擊這一核心操作似乎也采用瞭兩側開火的設定,而左側的開火鍵好像會隨著手上工具(鋤頭 / 武器)變化而變成破壞 / 開火功能。
Epic Games 在上周宣佈瞭《堡壘之夜》即將在移動端上線的消息後,很快於 3 月 12 日開啟瞭 iOS 平臺的測試預約。
在 PC 平臺上,《堡壘之夜》的用戶總量、最高同時在線都超過瞭 PUBG,當然很大程度上得益於 " 免費 " 這一低門檻的設定,並且沒有在中國獲得大范圍的用戶認知。
而現在,大傢都站到瞭 " 免費手遊 " 這同一條起跑線上,誰會在長期的表現中勝出,是一個值得思考的話題。操作量、核心要素的簡化使得《堡壘之夜》在同類中的準入姿態放到瞭最低。但建造元素又是一項理解、學習成本很高的額外玩法,在手機平臺上,它會成為《堡壘之夜》的墊腳石還是絆腳石呢?