「一周新聞」是一個每周要聞匯總欄目,我們將為您篩選本周業界值得關註的重要新聞,通過一篇文章掌握一周業界動態,並向您推薦本周最受讀者歡迎的深度好文。
本周重要新聞:
▋《人民日報》大篇幅報道網遊市場亂象整治成果:超 5000 傢遊戲企業被檢查
自 2017 年年底中宣部等八部門聯合印發《關於嚴格規范網絡遊戲市場管理的意見》後,公安部、文化部、國傢新聞出版廣電總局、掃黃打非等部門和北京上海廣東等地積極行動,統籌安排,形成合力,查辦多起網絡遊戲市場重大案件。在 3 月 2 日出版的《人民日報》第 10 版上,關於整治網遊市場亂象的成果報道就占據瞭相當大的篇幅。
其中,2017 年 12 月以來,全國文化行政部門和文化市場綜合執法機構出動執法人員 9170 人次,檢查網絡遊戲經營單位 5463 傢次,責令改正 288 傢次,受理舉報 1057 件,立案 111 件,辦結案件 101 件;公安部共偵破網絡遊戲違法犯罪案件 98 起;北上廣也開展專項小組積極推進,以上海為例,市文廣影視局對全市 1700 餘傢持證網絡文化經營單位的經營情況進行全覆蓋檢查,目前對發現的問題通知進行整改的有 200 多傢。
此外,全國公安機關通過群眾舉報受理、自律聯盟和行業協會組織等渠道,依法查處涉嫌網絡賭博、血腥暴力、色情低俗的 " 德撲圈 "" 德友圈 "" 魔域 " 等網絡遊戲應用程序 3975 款;文化部依法向公安部移送 "9877 小遊戲網 " 提供淫穢遊戲案件線索,涉及網絡遊戲 4000 餘款,其中涉嫌淫穢遊戲 500 餘款。
▋馬化騰談防沉迷:傢長可與孩子訂立數字契約,學習成績與遊戲時間掛鉤
3 月 3 日,全國人大代表、騰訊公司董事會主席兼 CEO 馬化騰在接受采訪時表示:關於未成年人沉迷遊戲,應當有所把控,但把控手段可以柔和一些,比如:傢長與孩子訂立契約,做傢務、學習成績等與遊戲時間掛鉤等。
▋區塊鏈遊戲《Etheremon》接入 VR 技術,創始人想做區塊鏈版《Pokemon》
近日區塊鏈遊戲《Etheremon》在推特上宣佈,正式加入 Decentraland 虛擬世界中,雙方達成合作。
區塊鏈遊戲《Etheremon》中文譯名為 " 以太小怪獸 ",玩傢可以在這個遊戲世界裡捕捉、轉化或交易其中的小怪獸。
這個遊戲方式和遊戲名字很容易聯想到《Pokemon》。該遊戲的創始人 Jarvis Nguyen 在接受外媒采訪中表示,兩者之間有很多相似之處,比如捕捉、訓練、戰鬥的概念,設計遊戲的最初想法就受到瞭《Pokemon》的啟發。
▋微信全球 MAU 突破 10 億大關,如此龐大的用戶群能給遊戲帶來什麼?
3 月 5 日消息,在十三屆全國人大一次會議首場 " 代表通道 " 集中采訪中,全國人大代表、騰訊公司董事會主席兼 CEO 馬化騰宣佈:在剛剛過去的春節,微信在全球月活躍用戶數首次突破 10 億大關,如馬化騰所說," 這是瞭不起的一個數字。"
▋回歸 A 股後便發力遊戲研發?傳 360 將投資豈凡網絡
有業內人士近日爆料稱,360 將投資遊戲研發公司豈凡網絡,此舉或將大幅提升 360 遊戲在遊戲研發領域的實力。不過截至發稿時為止,豈凡網絡官方還暫未回應此事,同時 360 方面也表示並不知情。
▋歡聚時代全年財報:凈收入達 115.9 億元,虎牙已提交 IPO 申請
3 月 6 日,歡聚時代 ( NASDAQ:YY ) 公佈瞭截至 2017 年 12 月 31 日的 2017 年第四季度及全年財報。財報顯示,歡聚時代第四季度凈營收 36.265 億元人民幣(約合 5.574 億美元),同比增長 46.0%;凈利潤 7.404 億元人民幣(約合 1.138 億美元),同比增長 29.4%。2017 年全年凈收入達到 115.9 億元,較 2016 年增長 41.3%;凈利潤達到 24.93 億元,同比增長 63.6%。
其中歡聚時代在財報中透露,其旗下直播平臺虎牙直播正在向美國證券交易委員會提交 IPO 申請,如果能夠成功通過 IPO,其將能夠成為國內首傢在美國上市的直播公司。此次財報顯示,虎牙直播的 Q4 營收 6.927 億元人民幣(約合 1.064 億美元)。
▋Supercell 加大電競投入:組建 " 皇室戰爭聯盟 ",中國將設立單獨賽區
據外媒報道,近日 Supercell 宣佈組建 " 皇室戰爭聯盟 ",並舉行發佈會就 " 皇室戰爭聯盟 "、職業選手申請資格、相關賽事日程等內容進行瞭說明。
▋馬化騰:遊戲在騰訊贏利占比降至 50%以下,正在謀求新增長點
3 月 7 日,全國人大代表、騰訊公司董事會主席兼 CEO 馬化騰在接受媒體采訪時表示,目前遊戲在騰訊整體業務的贏利占比在下降,已經降至 50% 以下。
對於未來騰訊收入的新增長點,馬化騰表示,社交、效果廣告應該或成為未來騰訊比較大的增長點。另外,馬化騰稱," 騰訊還將有互聯網 +,線上、線下融合,包括 ToB 的,包括語音服務等等這些未來的增長點。"
關於新型社交領域,馬化騰表示騰訊也在探索," 像現在的短視頻也非常火,我也想註意一下短視頻跟社交方面有什麼結合點,包括直播等等。"
▋IHS Markit:2018 年全球主機市場收入 420 億美元,任天堂份額或超微軟
市場研究公司 IHS Markit 日前發佈瞭一份數據報告,總結去年全球主機市場的收入情況,索尼、微軟和任天堂三大主機廠商的市場份額,並對 2018 年的一些市場數據進行瞭預測。
根據 IHS Markit 的統計,在 2017 年,Xbox 硬件、軟件和服務所產生的總收入超過 100 億美元,比 2016 年略有下降;任天堂硬件、軟件和服務的收入則為約 80 億美元,達到瞭 2016 年數據的大約兩倍。
▋鬥魚獲騰訊 40 億元獨傢投資,雙方將進行深度戰略合作
3 月 8 日早間消息,有多傢媒體報道,鬥魚最新獲得瞭一筆騰訊獨傢的投資,融資額為 6.3 億美元,約 40 億人民幣,之後雙方將展開深度戰略合作。
▋繼鬥魚後,騰訊再投虎牙 29 億,直播平臺將進入寡頭時代?
遊戲葡萄 3 月 9 日消息,昨日晚上,虎牙官方微博發佈消息稱:虎牙已完成 B 輪融資,騰訊以 4.6 億美元(約合 29 億人民幣)投資虎牙直播。昨日早些時候,鬥魚直播剛剛宣佈,拿到騰訊 6.3 億美元(約合 40 億人民幣)的投資。尤其值得註意的是,虎牙已提交 IPO 申請,而去年年底也有消息傳出:鬥魚正在準備赴香港 IPO。
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