隨著虛擬現實技術在遊戲行業的迅速發展,越來越多 VR 遊戲進入人們的視野之中,近日於洛杉磯舉辦的 Variety 娛樂與技術峰會上,美國任天堂負責人雷吉再次表達瞭他對 VR 遊戲的看法:
VR 的問題就在於,它並沒有帶來很多有趣的體驗。
早在 2015 年,雷吉面對 Polygon 的采訪時曾提到 VR 遊戲的前景:
為瞭這項技術能持續朝前發展,你需要讓 VR 變得好玩並且具有社會廣泛性。
早在 1995 年 7 月,任天堂發售瞭一臺名為 Virtual Boy 的主機,種種原因最終這臺主機就沒能流行起來,此後二十多年時間裡任天堂再也沒有踏回該領域。
任天堂目前沒有任何回到 VR 領域的計劃,但雷吉還是補充道,沒有什麼會永遠被封存。去年任天堂就提出瞭一份 VR 相關的專利,這或許證明著任天堂也還在不斷嘗試。
此外,任天堂在顯示設備領域也做出瞭一些具有獨創性的事,比如 3DS 就運用特別的技術讓人不用 3D 眼鏡就能看到 3D 畫面。目前 3DS 在全球的銷量已經超過瞭 6700 萬。而任天堂僅發售半年的新主機 Swtich,在全球銷量也達到瞭 470 萬臺。
峰會上,雷吉還提到傢用主機的前景,現在一部分人認為智能手機和和社交遊戲的興起會導致傢用主機最終出局。雷吉則不這麼認為,時至今日玩傢仍對主機遊戲有極大的興趣,《塞爾達傳說:荒野之息》就是一個例子。
來源:gamespot