DNF 韓服策劃面對面 - 圖文直播暨官網信息整合

03-13

感謝盧克姐姐提供的圖源信息和翻譯

感謝韓服吧計醬提供的 gc 網站采訪稿翻譯

一切消息均以正式服更新為主

1. 白字丟傷害問題:

雖然修復瞭丟傷害的問題,但是目前白字仍然存在著一系列的 bug,程序猿正在拼命的解決這個問題

RAID

1. 安圖恩 raid 的道具制作時間減少通過使用現在沒有的方法,可以減少約 40% 的培育時間

( 藍礦數量增加,無盡貪食升級時間減少,巨魂首飾可以升級成貪食裝備 )

玩傢可以選擇在開放日的三天中選擇 2 天集中挑戰,該點可能與國服無關,取消單日角色的挑戰次數上限

疑似添加抗魔限制

2. 盧克培養時間減少

加快培養進度

取消單日進入限制,在周二六日中選擇 2 天挑戰

海博倫的獲取難度降低

#p# 副標題 #e#

3. 安圖恩 raid 的攻略方法變更

改變通關能源之後再通關火山才能通關的模式

4. 添加盧克 hard 模式,可與一般盧克二選一

通過挑戰盧克 hard 模式可以獲得更多的材料

以下是攻略路線

5. 通過讓畢業玩傢參與困難難度的模式,可以獲得一系列表情、稱號等補償,有機會能縮短小號的培養時間

材料帳號歸屬

6. 帝國鬥技場開放

( 一切以正式服為準 )

參與鬥技的僅有一個角色位,可以通過切換角色來攻略特定模式

難度暫定為單人盧克的難度 ( 即韓服情況下艾肯套強度即可通關 )

鬥技場中添加藍礦 ( 帳號綁定 ) 等道具和新裝備 ( 單件 ) ,新裝備可以升級為 A 套,添加武器屬性強化的附魔寶珠 ( 光、暗、冰、火 )

魔獸 ( 過去,現在、未來 )

1. 魔獸將全面改變,與現有環境不同

2. 魔獸難度和攻堅方式變更

3. 現有持續職業的模式不會改變,但會從其他方面進行平衡 ( 魔獸的數據和模式 )

#p# 副標題 #e#

4. 職業平衡:武極、鬼泣、締造者、影舞者、混沌騎士

烏雞:因為韓服二檔傷害 bug 修復後變成全技能沒傷害瞭,所以幹脆再平衡、

影舞者:會改變一些控制技能,以及增加新技能

未來的展望 ( 便利性等方面 )

1. 魔界裂縫的進入次數等改版

悲嘆之塔進入次數增加

2. 異界裝備的分解改版,部分己用裝備也可一鍵分解

3. 裝備耐久度消耗和負重系統改版

不同職業和不同類型技能之間的耐久度消耗差異圖

今後改版預定:部分耐久消耗比較快的職業的武器修理費用降低

各個職業武器的負重和各個裝備負重不一,對遊戲平衡起到很大的障礙,之後將會改成近似一致的負重

板甲的重量將下調

4. 優化副職業自己使用效果,可以不通過開設商店進行

5. 玩傢可以查看別的玩傢的換裝欄

6. 可以舉報騙子郵件

本次策劃面對面相關信息統合表格

烏龜 raid 盧克 raid 盧克 hardraid 帝國鬥技場
藍礦數量增加 暗之根源數量增加 可以獲得賬號歸屬的魔巖石 可獲得帳號歸屬的藍礦
無盡貪食培養時間減少      
       
巨魂套裝可以升級成貪食裝備 無言建設者套裝可以升級成海博倫套 名譽補償 散件 90 級裝備,可以通過升級變成 90 級史詩裝備
    獎勵稱號、表情、組隊頭像框等  
新導入瞭抗魔限制   進入時間與盧克 raid 相同 新增武器的四屬性屬性強化寶珠
       
可在開放日內選擇 2 天挑戰 可在開放日內選擇 2 天挑戰    
       
刪除瞭角色進入上限的限制 + 增加抗魔值的限制    
帳號歸屬的進入次數上限→可以在統合商店內獲得補償獎勵(帳號 / 角色購買限制)    

【直播完工】

【官網信息】

3.15:便利性改動

4.5:團本改版、盧克 hard 模式、帝國鬥技場

4.19:職業平衡

2018 年上半年:魔獸難度變化,難度降低,改為可以通關的副本類型,遊戲內角色裝等分化緩和

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