感謝盧克姐姐提供的圖源信息和翻譯
感謝韓服吧計醬提供的 gc 網站采訪稿翻譯
一切消息均以正式服更新為主
1. 白字丟傷害問題:
雖然修復瞭丟傷害的問題,但是目前白字仍然存在著一系列的 bug,程序猿正在拼命的解決這個問題
RAID
1. 安圖恩 raid 的道具制作時間減少通過使用現在沒有的方法,可以減少約 40% 的培育時間
( 藍礦數量增加,無盡貪食升級時間減少,巨魂首飾可以升級成貪食裝備 )
玩傢可以選擇在開放日的三天中選擇 2 天集中挑戰,該點可能與國服無關,取消單日角色的挑戰次數上限
疑似添加抗魔限制
2. 盧克培養時間減少
加快培養進度
取消單日進入限制,在周二六日中選擇 2 天挑戰
海博倫的獲取難度降低
#p# 副標題 #e#
3. 安圖恩 raid 的攻略方法變更
改變通關能源之後再通關火山才能通關的模式
4. 添加盧克 hard 模式,可與一般盧克二選一
通過挑戰盧克 hard 模式可以獲得更多的材料
以下是攻略路線
5. 通過讓畢業玩傢參與困難難度的模式,可以獲得一系列表情、稱號等補償,有機會能縮短小號的培養時間
材料帳號歸屬
6. 帝國鬥技場開放
( 一切以正式服為準 )
參與鬥技的僅有一個角色位,可以通過切換角色來攻略特定模式
難度暫定為單人盧克的難度 ( 即韓服情況下艾肯套強度即可通關 )
鬥技場中添加藍礦 ( 帳號綁定 ) 等道具和新裝備 ( 單件 ) ,新裝備可以升級為 A 套,添加武器屬性強化的附魔寶珠 ( 光、暗、冰、火 )
魔獸 ( 過去,現在、未來 )
1. 魔獸將全面改變,與現有環境不同
2. 魔獸難度和攻堅方式變更
3. 現有持續職業的模式不會改變,但會從其他方面進行平衡 ( 魔獸的數據和模式 )
#p# 副標題 #e#
4. 職業平衡:武極、鬼泣、締造者、影舞者、混沌騎士
烏雞:因為韓服二檔傷害 bug 修復後變成全技能沒傷害瞭,所以幹脆再平衡、
影舞者:會改變一些控制技能,以及增加新技能
未來的展望 ( 便利性等方面 )
1. 魔界裂縫的進入次數等改版
悲嘆之塔進入次數增加
2. 異界裝備的分解改版,部分己用裝備也可一鍵分解
3. 裝備耐久度消耗和負重系統改版
不同職業和不同類型技能之間的耐久度消耗差異圖
今後改版預定:部分耐久消耗比較快的職業的武器修理費用降低
各個職業武器的負重和各個裝備負重不一,對遊戲平衡起到很大的障礙,之後將會改成近似一致的負重
板甲的重量將下調
4. 優化副職業自己使用效果,可以不通過開設商店進行
5. 玩傢可以查看別的玩傢的換裝欄
6. 可以舉報騙子郵件
本次策劃面對面相關信息統合表格
烏龜 raid | 盧克 raid | 盧克 hardraid | 帝國鬥技場 |
藍礦數量增加 | 暗之根源數量增加 | 可以獲得賬號歸屬的魔巖石 | 可獲得帳號歸屬的藍礦 |
無盡貪食培養時間減少 | |||
巨魂套裝可以升級成貪食裝備 | 無言建設者套裝可以升級成海博倫套 | 名譽補償 | 散件 90 級裝備,可以通過升級變成 90 級史詩裝備 |
獎勵稱號、表情、組隊頭像框等 | |||
新導入瞭抗魔限制 | 進入時間與盧克 raid 相同 | 新增武器的四屬性屬性強化寶珠 | |
可在開放日內選擇 2 天挑戰 | 可在開放日內選擇 2 天挑戰 | ||
刪除瞭角色進入上限的限制 + 增加抗魔值的限制 | |||
帳號歸屬的進入次數上限→可以在統合商店內獲得補償獎勵(帳號 / 角色購買限制) |
【直播完工】
【官網信息】
3.15:便利性改動
4.5:團本改版、盧克 hard 模式、帝國鬥技場
4.19:職業平衡
2018 年上半年:魔獸難度變化,難度降低,改為可以通關的副本類型,遊戲內角色裝等分化緩和