嚴重提醒!騰訊再出招!
剛剛,據央視財經消息,《王者榮耀》" 健康系統 " 將於 7 月 18 日上線新功能:晚上 21 點至翌日 8 點之間,12 周歲及以下未成年用戶將不能進行遊戲。
《王者榮耀》運營團隊對央視財經記者獨傢表示:" 建議傢長盡快使用‘成長守護平臺’對賬號和設備進行管理,以提高限玩保護的準確率,防止孩子在晚上 21 點後使用違規賬號登陸遊戲。而針對灰色產業鏈,我們也將配合有關部門進行聯合打擊。"
此前,騰訊已出臺最嚴 " 防沉迷 " 措施!
7 月 2 日,騰訊方面對外表示,為保障未成年人健康成長,騰訊將於 4 日以《王者榮耀》為試點,率先推出健康遊戲防沉迷系統三大舉措,分別為 " 限制未成年人每天登錄時長、升級成長守護平臺、強化實名認證體系 "。
在這一中國遊戲行業有史以來最嚴格的防沉迷措施中,《王者榮耀》將基於遊戲累計時長或單次時長對玩傢進行相應提醒、下線等操作,實現防止沉迷遊戲的目的。
其中,12 周歲以下(含 12 周歲)未成年人每天限玩 1 小時,並計劃上線晚上 9 時以後禁止登錄功能;12 周歲以上未成年人每天限玩 2 小時。超出時間的玩傢將被強制下線。
手機遊戲 " 大變臉 "
資本市場的反應如此劇烈,一部分原因是包括《王者榮耀》在內的手機遊戲為騰訊帶來瞭巨額收入。
據第一財經資訊,《王者榮耀》如今已成為騰訊的頂梁柱!
據 2016 年騰訊財報顯示,騰訊全年總收入 1519.38 億元,網絡遊戲收入達 708.44 億元占比 47%,其手遊板塊收入達 382 億元,占據中國移動遊戲市場份額的 46.6%。
根據財報和大數據測算,2016 年手遊收入 384 億元,同比增長 80%,其中大增幅主要來自於《王者榮耀》。
在騰訊之外,其他遊戲巨頭們的表現也相當亮眼,網易 2017 年第一季度財報顯示,在線遊戲凈收入首次突破百億元,達到 107.35 億元,同比暴增 78.5%,網易方面表示,這主要得益於《陰陽師》等手機遊戲的良好表現。
" 手機遊戲和未成年人玩傢之間的矛盾現在爆發出來,其實正是因為現在的手機遊戲無論在遊戲形式上還是吸金能力上都出現瞭巨大變化。" 上海某手機遊戲公司主程序師黃敏說。
最初手機遊戲以消磨時間的休閑遊戲為主,而《王者榮耀》和《陰陽師》都是多人在線對戰遊戲,玩傢可以與好友相約攜手作戰,甚至通過語音等形式即時互動,社交屬性大大增強。在國傢部委工作的公務員陳駿表示:" 我和朋友們專門拉瞭一個打遊戲的微信群討論打法,方便‘開黑’。過年回傢,我上小學三年級的侄子告訴我,現在不玩《王者榮耀》班裡的小朋友都不跟你聊天。"
此外,朋友之間的攀比,也讓玩傢在手機遊戲中投入的時間和金錢大大增加。陳駿說:" 現在,《王者榮耀》買皮膚,《陰陽師》抽卡,想要好看,或者想要強力的角色,就要花錢。你會特別自然地想,我朋友都有瞭,我為什麼沒有?之前我沒有一款手機遊戲花費超過 100 元,現在一款手機遊戲上花個 2000 元到 3000 元都很正常。"
王者榮耀讓多少中國人發傢致富瞭?