用 VR 體驗死亡

10-01

編者按:死亡,或者瀕臨死亡是什麼感覺?沒有類似境遇的人一生可能就隻有一次體檢的機會。而且,體驗過之後,可能就再也沒有機會去與人分享瞭。這種神秘感也加重瞭人們對死亡的恐懼。為瞭減輕這種死亡的恐懼,荷蘭的一位實驗設計師 Frank Kolkman 利用 VR 做出來瞭一套能夠模擬體外體驗的醫療設備,能讓人體驗到靈魂離開身體是什麼感覺。Camille Charluet 去體驗瞭一下是什麼感覺,然後把過程記錄瞭下來,文章發表在TheNextWeb,原題為 "How an out-of-body VR experience changed my views on dying",由 36 氪編譯。

死亡的想法真的嚇到你瞭嗎?

如果是這樣的話,你可能患上瞭一種被稱為 " 存在死亡焦慮(Existential Death Anxiety)" 的疾病。為瞭讓人們不再畏懼死亡,荷蘭的一位實驗設計師 Frank Kolkman 做出來瞭一套能夠模擬體外體驗的醫療設備,可以讓人們感覺到靈魂離開身體的感覺。

出於好奇,我聯系瞭 Frank,想瞭解更多信息。他邀請我參加在阿姆斯特丹進行的第一次人類實驗,來體驗這個創作。

我最初的期望純粹是基於廣告:一張 Frank 戴著 VR 頭戴設備的照片。因此,我猜想這個體驗不過是讓人戴上一個 VR 設備,然後隻是從視覺上模擬從地面向上起飛的過程。

我很懷疑,所以在嘗試之前,我就認定所謂的體外體驗是假的,並不對這一次嘗試抱有太大希望。

不過,這個實驗背後的實際理論激發瞭我的興趣。有一種脫離身體的體驗,可以減少我們對死亡的恐懼,這讓我很想嘗試一下。

在廣告中,Frank 的這款設備是受到瞭最近的一項心理學研究的啟發。是一項關於那些怪異的、神秘的靈異現象,比如心靈感應、再生和接近死亡經歷的研究。而且,我也仔細研究瞭一下,發現 Frank 並不是唯一一個做過此類實驗的人。這讓我有瞭些許信心。

弗蘭克花瞭 6 個月的時間,對 " 生命的終結 " 進行瞭理論研究。他發現一個有趣的變化,在 40-50 年前,死亡主要就是一個傢庭活動。現在,西方世界約有 90% 的人死在瞭醫療機構中。

弗蘭克讀瞭一本名為《Being Mortal》的書,用他自己的話說," 現在的醫生並沒有真正掌握管理衰老過程的工具,也沒有一個真正管理死亡的過程,因為他們隻是被教導要拯救和延長生命,而不是讓死亡的過程變得更舒適。"

例如,在一些病人的生死存亡之際,醫生的作用是盡可能延長壽命,通常情況下,會導致病人決定進行強化手術或服用可怕的藥物來延長壽命。當病人最終死亡時,死亡就被視為一種損失。

" 醫生輸瞭,病人輸瞭,傢人輸瞭!所以,我在想,是什麼阻止瞭我們更舒服地死去?" 弗蘭克問道。

事實證明,我們的 " 存在死亡焦慮 ",是我們在停止呼吸之前經歷這些嚴苛程序的源頭。如果我們不那麼害怕死亡,我們會更舒服地接受死亡嗎?

Frank 創作之前的最後一個導火索是一項心理學研究支持瞭他的觀點,即大多數有接近死亡經歷的人說他們完全失去瞭對死亡的恐懼。據說,當人們 " 幾乎要死 " 的時候," 體外體驗 " 是一種常見的現象,弗蘭克決定用 "Outrespectre" 來模仿這種感覺,以減少我們對死亡的恐懼。

這款設備比我預想的要更加精致和專業。它包括一個被安置在軌道上機器人頭部,下面有個小車,可以使它能夠平滑的來回滾動,並配有紫色的 LED 燈。參與者站在軌道的前面,戴上 VR 頭盔和耳機,整個機器都是在軌道前方的一臺小計算機上運行的。

輪到我體驗之前,我發現許多參與者戴上 VR 頭盔在房間裡環顧四周時,他們的頭部動作被那個(有點令人毛骨悚然)有著橡膠耳朵的機器人頭模仿瞭。我去體驗 Outrespectre 的時間終於到瞭。這臺設備在我轉彎之前就停止瞭工作,不過謝天謝地,弗蘭克施展瞭魔法,讓他的機器人朋友再次工作。

當輪到我體驗的時候,我背對著機器人站在那裡,戴上 VR 頭盔和耳機,跟著視覺提示開始瞭這個實驗。很快,我就對虛擬的我有瞭強烈的歸屬感,當機器人的頭在軌道上向後滾動時,我對 " 我 " 的感覺也一樣,就好像我把我的身體拋在腦後瞭。

在我慢慢遠離我的身體的時候,我能從背後清楚地看到自己和周圍的環境,我戴著麥克風,戴著耳機,在機器人眼睛中的相機與 VR 頭戴設備相連,我的視力和視力似乎都來自我真實身體的後面,這讓我產生瞭一種遊離於身體之外的真實感覺。當人們在機器人的橡膠耳朵裡低聲或大聲說臟話時,我的耳機裡傳來瞭這些聲音,這讓我失去瞭平衡,也讓我有些困惑,因為我不知道這些聲音是從哪裡傳來的。當我慢慢地向 " 我自己 " 滾回去的時候,這感覺就好像我的靈魂回到瞭我的身體。當我摘下頭盔時,我很慶幸我的靈魂和身體又重新回到瞭一起!

Frank 解釋說,從技術角度講," 我們從頭戴設備獲得位置數據,人後將其轉化為大腦位置——所以頭部就產生瞭移動感。" 然後我們從兩個不同的立體相機中獲取視頻。然後,把這些信息被輸入電腦,使每隻眼睛看到的內容都是一樣的。我們有許多連接在一起的 Arduino 設備,它們控制著外圍設備,比如 LED 燈和機器的運動。

基本上,Outrespectre 會想要盡可能地破壞我們的感官平衡。

而且,該設備的設計還受到 X 光機和 CT 設備的影響。弗蘭克的既往病史要求他對這些設備進行測試,他的靈感來自於他所稱的 " 醫院表演 ",以及病人對這些大型機器的信任和服從。

Frank 解釋說:"VR 頭戴設備本身並不新鮮,但如果人們能想到‘噢,這是一臺大機器,我想知道它是做什麼的’,那麼這將是一種完全不同的體驗。" 他想讓這種體驗相對快速、非侵入性,並使其具有可擴展性,從而可以在公共場合使用。

Frank 接下來要做的事情就是在模擬過程中安裝一個錘子支架,讓他們可以輕擊參與者。然而,事實證明這是相當成功的,因為它還不穩定,所以第一個實驗中並沒有這個環節。我可以想象,這個功能會進一步擾亂你的感官,毫無疑問,這會讓你的感覺更加混亂。

Frank 設想的技術是,像 X 光機和 CT 設備一樣,在醫院裡安裝,甚至可以作為未來的一種治療手段。

雖然我不能說我的體外經歷會讓我或多或少害怕死亡,但這種比較新穎或者說異想天開的設計確實讓我思考,最終,這就是問題的關鍵。

就像 Frank 所說," 我們需要開始考慮設計一些東西,並不是為瞭延長生命,而是讓我們更舒服地承認自己的死亡。" 我並不是說要解決這個問題,但我要說的是,我們應該有不同的選擇。

雖然我知道死亡永遠不會是值得慶祝的事情,但當它來臨時,我肯定會更容易地想象,有更多的東西在等待著我,而不是什麼都沒有。

原文鏈接:https://thenextweb.com/virtual-reality/2017/09/22/body-vr-experience-changed-views-dying/#.tnw_xVdwpuFY

編譯組出品。編輯:郝鵬程

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