大麥網宕機、黃牛票狂飆 25 倍 ,《英雄聯盟》S7 總決賽的“票務迷局”

10-27

" 親,大麥門口被擠爆啦!您已進入排隊序列,請稍後重試 "。

從 25 日上午到現在,代理瞭《英雄聯盟》S7 總決賽門票發售權的大麥網遭到瞭網友們的 " 千夫所指 "。

如今的電子競技已然成為瞭一個現象級的名詞,走到第 7 個年頭的《英雄聯盟》迎來瞭一年一度的總決賽。11 月 4 日《英雄聯盟》全球總決賽將在北京鳥巢舉行決賽,官方購票平臺大麥網於 25 日上午 10 點開啟瞭售票。

但令廣大遊戲玩傢和用戶沒想到的是,這次購票不僅艱難且令人憤懣。一邊是大麥網宕機、門票秒沒,一邊是黃牛票泛濫且票價狂飆 25 倍。深處 " 冰火兩重天 " 之境的廣大網民立即將箭頭直指大麥網,一時間,類似 " 大麥網虛假售票 "、" 大麥網才是最大黃牛 " 的言論不絕於耳。

那麼,當時的情況究竟是怎樣的?作為近年來備受追捧的電競項目,《英雄聯盟》總決賽為何能掀起如此陣勢的群嘲?

大麥網宕機、黃牛票狂飆 25 倍,電競賽事的 " 冰火兩重天 "

10 月 23 日,騰訊電競方面對外公佈瞭購票信息,稱本次共發行約 5 萬張票,票價從 280 元到 1280 元不等,其中 1280 和 880 檔為內場票。

可令數以萬計遊戲網民憤怒的是,當 25 日上午 10 點門票開始發售時,大麥網卻宕機瞭。售票頁面在刷新後顯示:" 大麥門口被擠爆啦,您已經進入排隊序列,請稍後重試 "。再次刷新嘗試後,更是直接 "404 not found"。

大量用戶不僅無法完成購票,而且還被告知 " 票已賣光 "。悲傷還沒被撫平,憤懣的情緒又油然而生。正規渠道買不到票,黃牛市場卻在肆虐。

縱觀網上售票店鋪,一張門票加價千元已是最低標準,某售票軟件上原價 1280 元的門票被炒出瞭 12888 元的高價,280 的入場票甚至也已升至 6999 元,狂飆 25 倍。

不僅大多數網民沒有買到,就連英雄聯盟官方解說、《英雄聯盟四級考試》第三季主持人駱歆,也沒能搶到票。

電競圈知名解說黃旭東對此專門發瞭一條微博,言語間滿是嘲諷。

其實,這已不是大麥網第一次被網友群嘲。早在上個月 27 號,英雄聯盟全球總決賽之四分之一決賽廣州站,以及同時開售的英雄聯盟全球總決賽之半決賽上海站也都出瞭問題。

開票後不久,大麥網便陷入 " 癱瘓 ",大量用戶出現下單後無法支付的情況。大麥網官方解釋為在線搶票用戶數量峰值瞬間達到 80 萬,系統負載壓力過大,出現網絡擁堵,因此決定中止售票,並將售票時間延後。可等服務器好轉之後,門票早已售空,非官方渠道的網站更是出現瞭大量票價翻瞭 10 倍 + 的門票。

25 日下午,大麥網發佈《關於英雄聯盟全球總決賽(北京站)項目說明》,詳細講述瞭自己遇到的技術難題以及對廣大用戶的歉意,並保證會 " 對疑似黃牛刷票的行為進行嚴格篩查和嚴肅處理。"

可從微博評論來看,網友們的情緒並未得到安撫,微博和各大社區平臺均是罵聲一片。有網友評論道:" 反正我沒聽說過雙十一支付寶崩瞭。"

那麼,掀起這場群嘲的 S7 總決賽究竟是何來頭?英雄聯盟為何有如此大的魅力?在探究這個問題前不妨先瞭解下愈加受寵的 " 電子競技 "。

一代人的狂歡與夢想:電子競技產業的從無到有

作為國內網遊中電競發展相對成熟的一款遊戲,《英雄聯盟》用戶規模十分龐大。但是,並非所有的網絡遊戲產品都能像《英雄聯盟》這般發展成為電子競技,一款遊戲若想成為電競項目,對抗性和競賽規則缺一不可。

電子競技雖然與網絡遊戲同源,但並不能歸為一類。網絡遊戲是日常生活進行娛樂和放松的消遣工具,而電子競技則是將網絡遊戲上升到戰術、技能與頭腦的對抗,與其他高強度的體育競技項目等價。

2016 年 4 月 15 日,在國傢發改委《關於印發促進消費帶動轉型升級行動方案的通知》中明確指出," 在做好知識產權保護和對青少年引導的前提下,以企業為主體,舉辦全國性或國際性電子競技遊戲遊藝賽事活動。"

2016 年 7 月 13 日,國傢體育總局《體育產業發展 " 十三五 " 規劃》指出," 以冰雪、山地戶外、水上、汽摩、航空、電競等運動項目為重點,引導具有消費引領性的健身休閑項目發展。"

2016 年 9 月 6 日,教育部《普通高等學校高等職業教育(專科)專業目錄》增補瞭 13 個專業,其中包括 " 電子競技運動與管理 ",該專業屬於 " 體育類 ",有資質的學校可以從 2017 年開始正式招生。電子競技一再得到正名。

從《英雄聯盟》、《爐石傳說》、《陰陽師》、《王者榮耀》等遊戲的火熱,到高校開設 " 電子競技運動與管理 " 專業,如今的電子競技已經發展成為瞭一個門檻低、輻射面廣,且能帶來巨大經濟效益的新興獨立產業瞭。

據 Newzoo《2017 年全球電子競技市場報告》顯示,2017 年,全球電子競技觀眾將達到 3.855 億人,其中包括 1.91 億電子競技迷和 1.94 億偶爾收看的觀眾。預計到 2020 年,電子競技迷數量將增長 50%,達到 2.86 億人。2015 年到 2020 年,電子競技收入復合年均增長率在 35.6% 左右,2020 年收入將達到 14.88 億美元。

在電子競技領域的日益完善的基礎上,越來越多的高端玩傢走上電子競技的職業道路,向著冠軍的榮譽進發。《英雄聯盟》全球總決賽便是他們的征途之一。

從 Dreamhack Winter" 大網吧 " 到北京鳥巢,《英雄聯盟》的 7 年征途

" 我們如今所見證的,是英雄聯盟最好的年代。"

《英雄聯盟》(League of Legends)是一款 PC 端的多人在線戰術競技遊戲,由美國拳頭公司(Riot Games)開發、騰訊遊戲運營,主創團隊由各著名遊戲公司的核心美術、策劃、程序人員組成,國服上線於 2011 年 9 月。

《英雄聯盟》全球總決賽是英雄聯盟一年一度最為盛大的比賽,其知名度、競技水平、含金量以及獎杯分量是英雄聯盟其他比賽項目無可比擬的。全球總決賽一般在每年 9 月或 10 月左右開賽,隻有在每年職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽。

截至今年,《英雄聯盟》全球總決賽已走過瞭 7 年征途。比賽場地從 2011 年 S1 時期瑞典 Dreamhack Winter" 大網吧 " 到 Sang-am 世界杯體育場,從柏林梅賽德斯奔馳體育場到洛杉磯的斯臺普斯中心。今年,《英雄聯盟》S7 總決賽終於交棒到中國手中。

今年終於來到中國的英雄聯盟 S7 總決賽將落地鳥巢。24 支隊伍,20 個比賽日,在經過 3 個城市的 4 個階段角逐後,最終隻有 2 支隊伍能踏進鳥巢爭奪冠軍獎杯。同時,比賽當天不僅會呈現出 LOL 電競界年度水平最高的一場對決,華語樂壇著名歌手周傑倫也將前往現場進行助演。

對諸多玩傢來說,在現場觀看一次全球決賽是夢寐以求的事情,畢竟這個遊戲陪伴瞭大傢太多歲月。更何況這一次,還極有可能見證中國戰隊的奪冠,但現實卻給瞭他們響亮的一耳光。

時光流轉,在馳騁召喚師峽谷的歲月裡,眾多玩傢見證瞭皇族與 WE 的復興,見證瞭三星藍白王朝和 ROX Tigers 的瓦解,為五五開打過 Call,也為 Rekkles 瘋狂著迷。一路走來,《英雄聯盟》對於他們而言,已並非隻是一款遊戲那麼簡單。

針對大麥網此次的宕機以及黃牛市場的猖獗,絕大部分網友都不能接受大麥網的解釋與道歉,畢竟此前已經出現過類似情況。此外,阿裡巴巴在今年 3 月入股大麥網時便明確表示,將投入 5 個億用於升級網站軟硬件。

或夢想與青春,或眼淚與熱血,玩傢們有一萬個理由不接受大麥網的道歉。而這次的大麥網,似乎也真的沒有再次出錯的理由瞭。 ​

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