漫畫傢矩陣專訪—我是一個畫漫畫的

09-11

矩陣

矩陣工作室創始人

漫畫傢、插畫傢、CG 繪畫藝術傢

對於“矩陣”這個名字,不少動漫迷可能會感到些許陌生,但對於看過矩陣作品的人來說,則往往視其如大神般存在。他的畫風硬朗而純熟,充滿瞭激情和魅力,既有歐美的硬漢風格 , 又有日漫的柔和纖細,可謂中西合璧,獨樹一幟。盡管矩陣出版的作品大多是在海外發行,但這並不妨礙其畫作的風靡和被大傢所喜愛。

 矩陣早期作品

對矩陣的采訪,我們約在瞭他位於太陽宮金星園的工作室,同時也是他開辦培訓班的所在地。8 月下旬的北京,暑熱正在慢慢消退,采訪的當天更是異常涼爽。金星園樹木繁茂,環境靜謐,讓人感覺極為舒服,而這也是矩陣給我留下的第一印象。

彼時矩陣一身黑色打扮,看起來似乎有點嚴肅,但開口寒暄瞭幾句之後,立刻讓人親近不少。由於漫畫人通常都是熬夜創作,所以即使當時是上午的 10 點多種,對於他來說,依然是起得有點早。為瞭保持好狀態,他時不時會喝幾口咖啡以助清醒,而我們的對話,也就在一片咖啡的香味中展開。

—— 繪畫生涯從日漫、港漫啟蒙

盡管如今的矩陣,在漫畫圈早已是小有名氣,但他在自我介紹的時候,仍是輕描淡寫:“我就是一個畫漫畫的,畫插畫的,反正就是跟畫畫沾邊的事都幹點”。

出生於 1983 年的矩陣,迄今卻已有小二十年的繪畫經歷。

“我接觸畫畫其實更早,三、四歲吧。我奶奶以前就是在燈罩廠給人畫圖的。”從小跟著奶奶長大的矩陣耳濡目染,對畫畫就此產生瞭濃厚興趣,之後從小學六年級開始,又逐步接觸到大量日本漫畫和港臺漫畫。

漫畫為少年時的矩陣打開瞭一個新新世界,不僅激發瞭他的創作欲望,而且最早接觸的漫畫書也對他的畫風有著極為深刻的影響。

“日漫我最早接觸的是荒木飛呂彥《JOJO 的奇妙冒險》,港漫則是馬榮成先生的《中華英雄》、《風雲》等,這些作品讓人看得特別熱血沸騰,特別帶勁。”

 創作中的矩陣

而今矩陣的作品充滿瞭視覺張力,形成瞭一種獨特而彪悍的風格,其實多少受到瞭最初喜愛作品的影響。

盡管上初中後已開始創作漫畫,並且發表瞭一些作品,但一向對自己嚴苛的矩陣還是覺得自己不夠專業,需要提升的空間還有很大。所以,在初三的時候,他毅然退學並且通過自考進入瞭西安美術學院,開始接觸到真正畫漫畫的朋友,並且逐漸瞭解這個行業,開始專業領域的創作。

從興趣愛好到追逐專業夢想,或許從那一刻開始,矩陣就已明白,繪畫將成為自己的畢生事業。

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—— 一個玩票的漫畫人

對於外界冠以的漫畫傢稱謂,矩陣自己卻不以為然。

“嚴格意義上來說,我不是一個漫畫傢。漫畫傢是一個職業,需要持續不斷地向讀者創作漫畫作品。我更像是一個畫畫的發燒友。雖然做的都是和畫畫相關的工作,但是非常的雜,跟美術所有相關的工作我都有做過,所以並不能稱呼我為一個特別職業的漫畫傢,因為我並沒有數十年如一日去創作漫畫作品。我更像一個玩票的漫畫人。”

——漫畫以外工作是為脫貧致富

沒能在漫畫的道路上一走到底,成為自己眼中的職業漫畫人,讓矩陣深感遺憾。但深究原因的話,又充滿瞭諸多現實的無奈。

“雖然最喜歡的是漫畫,但是自己也清楚,畫漫畫的人一定不會特別富有!”說完,矩陣又為這句話解釋瞭一下,“我說的是像我這樣寫實類的非主流漫畫創作者,一年隻能畫個幾十頁,也就出個一本書,定價再高,其實也掙不瞭多少錢。”

 早期商業作品

作為自己眼中的非主流漫畫創作者,矩陣覺得要追求自己的漫畫理想,首先得“脫貧致富”。為達到這一目標,矩陣選擇承接一些報酬可觀的插畫工作以及開辦繪畫培訓班,其間還參與瞭徐克導演的電影《狄仁傑 3 之四大天王》的故事板創作。

對於後者的全新經歷,矩陣沒有聊太多,但是從他的微博上還是能看出他對兩個月跟組經歷的看法:“拍電影對於我來說其實並沒那麼好玩,所以我還是接著好好的畫我的漫畫吧! ​​​​”

而對於自己所辦的培訓班,矩陣則是滔滔不絕說瞭很多,可見這個從 2011 年開始創立的培訓班,在他心中早已占據瞭重要地位。

—— 為人師表 言傳身教

“最早辦培訓班的目的,其實也是為瞭 ‘ 脫貧 ’。當時想得特別天真,覺得這個事好像不需要付出太多精力,就能給我帶來財富。但當我後來真正開始做培訓的時候,發現跟我想的完全不一樣。來這裡的大多是大學應屆畢業生,他們離開學校,踏上社會,想在這個行業快速立足和生存,他們找到你,就是覺得你對他們立足這個行業有幫助,所以突然間我覺得自己的責任很重大,上課必須親力親為,我希望在這裡走出去的每個學生,都能達到我認為的一個標準。”

培訓班最初開辦的幾年,矩陣時常會思考一個問題:為什麼一個大學生畢業之後,還會選擇一個社會類的培訓機構來重新學習繪畫?最後他發現這個現象的形成,除瞭跟國內教育環境有關之外,還有一個重要原因就是很多大學生在學校裡學到的知識沒有很好地對接上這個行業或市場,他們還未具備繪畫行業最需要的東西,而這些缺失的東西正是大學生立足和生存的關鍵。

 矩陣指導學生創作

在明白瞭自己所肩負的責任之後,矩陣開始覺得當老師這個事情,變得越來越嚴肅和神聖。

“其實一開始我有點懷疑自己能否成為一個好老師,但現在我明白為人師表的一個關鍵,就是言傳身教。不是抱著書本,跟學生說你們應該怎麼樣,更多的是讓他們看到你在幹什麼,親力親為演示給他們看,然後學生通過效仿,得到些有用的東西。作為老師,應該通過實際行動,去影響學生。”

 工作室裡掛滿瞭各期學員合影

隨著培訓一期期辦下來,矩陣表示賺錢已不是最終目的:“我想為這個行業釋放出自己的一些力量,哪怕很微小。我想把我的經驗帶給更多年輕人,讓他們少走一些彎路,讓他們更快地、更好地達到他們的預想,然後為這個行業貢獻一份自己的力量。這個行業繁榮瞭,對於我,對於所有從事這個職業的人來說,都不是一件壞事。”

—— 打造漫畫新矩陣

通過畫插畫、開辦培訓班等方式,矩陣成功實現瞭“脫貧”,但這並不是最終目標,他開始期望在漫畫事業上開創出一片新天地。

“我的重心現在側重在漫畫創作上。希望接下來能夠做出一部賣出幾十萬冊,並且讓我的讀者覺得物有所值的作品。”

矩陣所說的“作品”似乎很快就會跟讀者見面,近幾年他一直打磨創作的《海南僵屍》已確定於 9 月底推出概念設定畫冊,不久之後也將有成書出版。

 《海南僵屍》部分插圖

矩陣表示,這本書將不同於以往自己所推出的任何作品:“以前隻是單純地當成漫畫書來畫,但《海南僵屍》將會當作一個完整的,具有延展性的產品或 IP 來創作,不僅會有畫冊、書本,可能還有周邊及遊戲開發,甚至推出影視作品。”

“現在我對自己的定位也不一樣,我不是一個漫畫創作者,而是一個產品的產出者。未來我也不會把《海南僵屍》托管到某個平臺,由平臺來做各種商業化延展。我希望完全由自己來把控這款產品,包括劇本和構圖的創作,以及什麼時候出什麼樣的內容,必須按照我的調性來做。這樣我也可以及時瞭解讀者的喜好和心理,給後續產出的內容提供參考和引導。”

正如他的名字一樣,矩陣正在打造一個屬於自己的漫畫新矩陣。

當采訪的最後談到漫畫給自己帶來什麼的時候,矩陣毫不掩飾對自己身份的驕傲:“做漫畫是件很酷的事情,但是想做好也是一件特別難的事情。不過這些年我做的還行,對於能夠從事這一職業我很滿足。當我在別人面前自我介紹的時候,我可以非常自豪地說,我是一個畫漫畫的。”

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