易未來發佈 10 本電競教材 6 本通識 4 本細分職業技能

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易未來在首屆電子競技教育創新發展論壇上發佈 10 本電競教材,其中包括 6 本通識教材和 4 本細分職業技能教材。

易未來

易未來(北京)文化傳媒公司主營業務為電競俱樂部運營、職業選手經紀、培訓等,旗下電競俱樂部易未來(efuture)已有 CS、守望先鋒、爐石傳說等多個分部。中教易未來主要負責電競培訓和教材編寫等業務。

教材

本次發佈的 10 本教材為國內首套電子競技學科教材,由中教易未來與中國管理科學研究院編寫,北京體育大學出版社出版。

從內容看,此套教材可分為理論通識和細粉職業技能兩個部分。通識部分主要闡述瞭電競行業的產業結構、市場情況、電子競技的定義及各類遊戲的特點和應用等內容,包括:《電子競技概論》《電子競技心理學》《卡牌類遊戲的分析與應用》《多人在線戰鬥競技場遊戲的分析與應用》《第一人稱射擊遊戲的分析與應用》和《即時戰略類遊戲的分析與應用》。

職業技能部分闡述瞭傳媒、組織、教練等就業方向所需的職業技能等內容,包括:《電競傳媒與攝影藝術》《賽事組織與管理學》《電子競技新媒體學》《電子競技職業教練培訓課程》。

論壇現場

中國管理科學研究院方面表示,中國的電競產業正處在高速發展的階段。賽事方面,2016 年國內已有大型電競賽事近 100 個,其中遊戲廠商主辦賽事約 60 個,占比 60% 左右;專業電競賽事運營機構和政府主辦的賽事均在 10 個以上。用戶方面,中國的電競賽事具有 4 億以上的用戶基礎。

在此背景下,電競市場規模不斷擴大,並形成瞭龐大的產業鏈,產生瞭人才缺口,通過電競教育填補缺口,補全產業鏈環節是當下的主要任務之一。

通過系統的教育,電子競技行業的人才將可掌握公關能力、行業洞察能力、組織與協調能力等通用能力和遊戲理解、解說、裁判、組織等專業業務能力。

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