在近日,騰訊董事會主席馬化騰接受媒體采訪時,就以熱門手遊《王者榮耀》引發的青少年遊戲防沉迷討論進行瞭進一步闡釋。他提出瞭一個優化防沉迷系統體驗的新概念,傢長可以和孩子定一個數字契約:孩子通過提高成績、做傢務的方式和傢長換取遊戲時長。不僅可以培養契約精神,還能夠幫助提高孩子平衡遊戲和學習之間的自控能力。
去年曾有多起青少年沉迷騰訊爆款遊戲《王者榮耀》的報道見諸媒體,騰訊隨後宣佈出臺瞭號稱 " 史上最嚴防沉迷措施 "。馬化騰表示:" 目前已有很多傢長在利用成長守護平臺,更科學、有序、正面地引導孩子們玩遊戲,防止過度沉迷。比如我們的健康系統規定,12 歲以下的孩子,一天隻能玩一個小時,晚上 9 點以後就不能玩瞭,甚至會幫助傢長識別孩子用小號玩遊戲的問題。"
他同時表示," 防沉迷 " 體驗仍遠遠不夠。" 比如傢長可以和孩子定一個數字契約,孩子做傢務、學習、參加戶外活動,這些都和遊戲時長掛鉤,任務完成後會有鼓勵,把這個過程做的有趣而生動,利用技術手段來實現。現在騰訊也在開發功能遊戲,探索把包括科普、物理、化學等很多知識,用遊戲的形式來呈現,進一步發揮遊戲的正向價值。"