我花瞭一個上午,想弄清任天堂 Labo 是什麼

02-05

任天堂 Labo 看起來很古怪、很有創意、很傻,也完全出乎意料。任天堂資深公關代表大衛 · 楊(David Young)在簡短的交談中告訴我們:" 人們以為我們是要這樣做,但我們卻是那樣做。" 任天堂 Labo 就是完全反映這種思路的一款產品。

在紐約市一場色彩鮮艷的活動上,我們將上午的大部分時間都花給瞭 Labo。任天堂的工作人員非常熱情,他們帶領我們完成瞭制作過程。現場全是小孩、小熊糖和金魚餅幹。

在把玩這些玩具接近一天之後,我得出瞭 3 個結論:

被稱作 Toy Con 的玩具制作非常復雜,而且有很好的響應能力,這令人驚訝。

即使是高手,例如動手能力很強的成年人,也需要一段時間才能完成制作。

盡管很復雜,Labo 仍然是紙板,也隻能作為紙板來使用。

在坐下來動手操作以來,我甚至完全不知道這個東西有什麼用。網上對 Labo 的反應兩極分化,有人很興奮,有人表示懷疑。後一類的反應通常是,"80 美元就買個紙板?"

在幾個小時的上手之後,我不會再這麼幼稚。不過我開始關心,在這個紙板盒子以外,任天堂還能做些什麼。

從某種角度來看,Labo 是為瞭展示 Switch 平臺某些被忽視的技術,同時也是為瞭證明任天堂內部的創造性。以 Variety Kit 套裝中最簡單的 RC 汽車為例。這個紙板車能利用震動去前進。

然而在大部分玩具中,真正的秘密在於 IR 運動攝像頭。高級套裝利用有技巧擺放的反射帶來觸發運動。機器人套裝的內部有 4 個柱子,能對玩傢的四肢運動做出響應。如果你運動一隻胳膊或一條腿,那麼反射帶就會跟著動。玩具上搭載的攝像頭會讀取這些運動,而屏幕上的機器人就會相應地有所動作。

鋼琴玩具的內部也采用類似機制。在琴鍵按下時,反射帶會移動,並通過開關產生聲音。在這兩個情況下,玩具的響應都非常靈敏。除瞭黑鍵略微移動瞭一點(需要記住材質是紙板),這看起來就像是真的電子鍵盤。

關於玩具的組裝,一開始很簡單,但慢慢就復雜起來。一名參與者說,整個過程 " 就像是組裝宜傢傢具 "。老實說,這並不算是完全不準確的描述。如果你有個孩子,很喜歡擺弄各種工具包,那麼這個東西會很有吸引力。不過在很多時間裡,你都需要在紙板上畫各種形狀,然後沿著折痕折疊。我猜,這也能吸引小孩子。

完成這些項目所花的時間令我有些措手不及。任天堂給瞭我們大約 1 小時時間,去制作一個釣魚竿。隻有約一半的人按時完成瞭項目。提醒你,魚竿還不像機器人一樣復雜。機器人是單獨包裝的。

值得慶幸的是,Switch 軟件可以很好地幫你完成這個過程,幫你加速。提一件事:在這個過程中,我們弄錯瞭幾個部件。在更復雜的項目中,情況很可能也會是這樣。

實際上,這些玩具並不是提供給小孩子玩的,至少小孩子自己沒法獨立勝任。換句話說,這可能適合於培養親子關系。如果所有一切都按照設計拼裝在一起,那麼你會很有成就感。這也讓我回想到兒童時代關於任天堂的創新體驗,例如《馬裡奧 Paint》。這款遊戲基於熟悉的主機提供瞭完全不同的體驗。

與超級任天堂遊戲類似,這款軟件提供瞭一套簡單的遊戲體驗,而每個遊戲都基於不同的 Toy Con 玩具。這就像是手機遊戲的集合,但也不是所有遊戲都有開創性。不過,每個遊戲都以有趣的方式在利用技術。

在我們的演示中,至少這些紙板非常堅固,並且響應能力很好。當然,這些紙板能堅持多久完全取決於小孩子怎麼玩。我建議,在大部分情況下需要準備一些透明膠帶,因為這些畢竟是紙板。即使是最細心的孩子也會不小心弄掉下一塊。而除瞭重新購買套裝,你沒有辦法進行更換。

在今天的活動上,任天堂還發佈瞭 Toy Con 車庫。這是 Labo 體驗另一個值得關註的方面。我在這裡稍微介紹一下。從本質上來看,這給玩傢提供瞭一種方式,通過簡單的軟件界面來訂制體驗。在任天堂向我們展示的例子中,他們用魚竿去控制 RC 汽車。任天堂還在鋼琴軟件的基礎上,利用訂制的紙板制作瞭一把電吉他。

希望任天堂繼續加強這方面的訂制。畢竟,這種訂制能力是微軟 Kinect 取得成功的一大因素。如果任天堂希望參與這個市場,那麼可以培育活躍的在線社區,讓用戶分享他們的訂制 Labo 設計。讓年輕人發揮創意將是重要的下一步。

Variety Kit 的價格為 70 美元,機器人套裝為 80 美元,因此 Labo 的價格不便宜。即便如此,對合適的孩子來說,這個玩具能玩上幾個小時。與以往一樣,任天堂正在思考,除傳統主機遊戲體驗以外的其他東西,這值得贊賞。

這兩個套裝都將於 4 月 20 日發貨。

編譯 / 維金

I spent the morning playing with the Nintendo Labo

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