人工智能取代大多數工作已經成為共識,但何時能來還是未知數。眼下遊戲卻已經讓很多人選擇 " 主動失業 ",而且是幸福的傢裡蹲。
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來源:Wind 資訊 APP
人工智能的發展威脅著人類的就業基本已經成為共識瞭,但是人工智能何時能全面到來還是一個未知數。現在有一個 " 行業 " 已經威脅到就業瞭——遊戲。
來自普林斯頓和芝加哥大學的教授研究瞭另外一組 " 主動失業 " 的人群,主要是指哪些沉迷於遊戲的年輕人。對這群人來說,遊戲提供瞭一個比現實世界更令人愉快的幻想世界,以至於完全不想出去工作。
( 紅線代表 31-55 歲男子,藍線代表 21-30 歲男子,下同 )
2000 到 2015 年之間,年齡在 21-30 之間的年輕男子工作時間下降瞭 203 個小時,與此同時,年齡 31-55 之間的年輕男性工作時間隻下降瞭 163 小時。這種下降始於 08 年金融危機之前,在經濟衰退期間急劇加速,現在僅略有反彈。
不僅工作時間下降瞭,而且脫離就業市場的人也越來越多瞭。15% 的年輕男子(除瞭全日制學生)在 2016 年完全沒有任何工作,在 2008 年這一數字僅僅隻有 8%。
這些脫產的年輕人靠什麼為生?67% 的人與父母或親戚生活在一起,而在 2000 年僅有 46%。
這些年輕人如何評價自己的 " 失業 " 生活呢?其中一個指標就是幸福感。通過調查我們發現盡管工資停滯不前,就業率下降,與父母 / 親戚生活的傾向性增強,21-30 歲的年輕人幸福感增加瞭。與之形成鮮明對比的是,31-55 歲男子的幸福感明顯下降。
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