多傢公司佈局區塊鏈遊戲:有貓有猴還有妖

02-27

多傢公司佈局區塊鏈遊戲

作者:蔣潔瓊

網易、360、藍港互動等企業近期先後推出區塊鏈遊戲。業內人士表示,細分品類遊戲挖掘細分人群需求,拓展行業規模。大廠商研發、運營等方面具備競爭優勢,市場份額擴大,行業將加速洗牌。

區塊鏈遊戲漸熱

隨著電影《捉妖記》走熱,其區塊鏈手遊近日上線運營。中國證券報記者從接近藍港互動的人士處獲悉,該遊戲為公司所開發。

業內人士介紹,目前與區塊鏈結合的主流遊戲形態是寵物搜集養成類遊戲,包括在以太坊的 Crypto Kitties(加密貓)、迅雷鏈克上的玩客猴、壕鑫電競推出的 PolyPony 寶麗馬以及 " 網易招財貓 " 等。

區塊鏈手遊《捉妖記》以 " 妖 " 的交易與繁殖為核心,寵物原型源自於影片《捉妖記》的角色造型。

國泰君安指出,區塊鏈發展生態逐漸豐滿,傳媒行業將成主要受益對象。區塊鏈技術可幫助遊戲行業有效解決 " 孤島化 "、寡頭壟斷等問題,促進遊戲資產確權體系完善,提升行業整體效率,為行業發展註入新動力。

業績分化明顯

Wind 數據顯示,截至 2 月 25 日,52 傢遊戲概念公司發佈瞭 2017 年業績預告或業績快報。從凈利潤增長下限看,25 傢公司預計凈利潤實現一定程度增長,其中 7 傢公司增幅在 1 倍以上;22 傢預計凈利潤出現一定程度下降。遊戲公司業績兩極分化明顯。

浙數文化預計 2017 年凈利潤為 16.22 億元 -16.87 億元,同比增長 165%-176%;愷英網絡預計凈利潤為 16.07 億元 -18.57 億元,同比增長 135.76%-172.43%;迅遊科技預計凈利潤為 9850 萬元 -1.1 億元,同比增長 151.82%-181.22%。

昆侖萬維、世紀華通等公司預計凈利潤增幅在 50%-100% 之間。其中,昆侖萬維預計實現凈利潤 10.4 億元 -11.95 億元,同比增長 95.67%-124.84%;天神娛樂預計實現凈利潤 9 億元 -11.25 億元,同比增長 64.61%-105.77%;世紀華通預計實現凈利潤 8 億元 -9.5 億元,同比增長 58.9%-88.7%。

在業績預降的 22 傢公司中,降幅超過 50% 的公司 9 傢,包括大東南、遊久遊戲、天潤數娛、奧飛娛樂、拓維信息等。其中,大東南預計凈利潤虧損 6 億元至 5.8 億元,同比下降 223.26% 至 212.49%;天潤數娛預計實現凈利潤 500 萬元 -3200 萬元,同比下降 90.76%-40.86%。

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