3 天前,騰訊開始瞭一個神秘的網頁倒計時:配圖是一隻虎視眈眈的雞,旁邊則有一句話:暗藏玄雞。
這隻雞非常耐人尋味。早在今年的 3 月 23 日,韓國公司 Blue hole 開發瞭一款遊戲《絕地求生大逃殺》,這款遊戲在半年內引爆瞭全球的玩傢市場。Blue hole 的創意總監 Brendan Greene 今天在推特上宣佈,該遊戲的全球銷量,已經突破瞭 2000 萬份;在歐美市場,《絕地求生》在今年第三季度超越《英雄聯盟》,成為直播平臺最火的遊戲作品。根據 SteamSpy 的數據,《絕地求生》已經連續 34 周排名 Steam 周銷量排行榜第一。
絕地求生的遊戲模式是 " 大逃殺 " 模式,指的是限制的區域中,平等的玩傢們通過區域內的資源沖突,最後隻有一個人 / 隊伍可以取得最後的勝利。而勝利者,才可以享受 chicken dinner。
大吉大利,晚上吃雞,這也是吃雞遊戲名字的由來。
3 天的倒計時結束。今天凌晨,騰訊的這款吃雞遊戲終於浮出瞭水面:百人對抗競技射擊手遊《光榮使命:使命行動》正式開啟,目前已有超 112.8 萬玩傢預約。
火爆的背後是追逐和模仿,但在這場戰役中,騰訊晚瞭好幾步。率先入局吃雞站場的是網易的《荒野行動》、《終結者 2:審判日》和小米的《全民槍戰》。這三款遊戲在短短幾天內占據瞭 iOS 免費榜的前三。
昔日爆紅的《王者榮耀》已走下瞭神壇。
吃雞遊戲已如旋風般進入市場。而遊戲市場,將面臨如何的洗牌和波動?
端遊的新革命 :取代《英雄聯盟》
不止是一線城市。
海口之夜,涼風習習。在網吧裡集體開黑的年輕人,屏幕上紛紛閃爍著八個大字:" 大吉大利,晚上吃雞 "。《絕地求生》在開始全球發行後的 226 天,已經占領瞭這所以旅遊業聞名的中國三線城市中 90% 以上的網吧。
玩傢們終於等來瞭《英雄聯盟》後的又一爆款。
" 王者榮耀?別開玩笑瞭,我從來沒把它放在過眼裡。" 小天不屑地說。
與小天同樣訴求的一批人,業內稱他們為 " 硬核玩傢 " ——重視遊戲的沉浸感、操作的重度感,也是遊戲忠實付費群體。火爆瞭一整年的 " 王者榮耀 ",在他們看來都是過傢傢的遊戲。
他們更喜歡網吧開黑的快感。
而《絕地求生》與《王者榮耀》決然不同。它滿足的就是硬核玩傢的訴求,它將直接取代《英雄聯盟》的市場。以《英雄聯盟》為代表的 MOBA 遊戲(多人在線戰術競技遊戲)已經進入疲軟期,大逃殺的競技模式給桌遊市場帶來瞭新的可能。
這塊大蛋糕也吸引巨頭上前。據悉,幾傢包括騰訊、網易、完美世界等多傢巨頭大公司都在爭奪《絕地求生》在中國的代理權。
8 月 10 日,界面報道,騰訊對 Blue hole 公司進行瞭投資;9 月 28 日,彭博報道,騰訊與 Blue hole 公司進行協商,並提出購買版權。藍洞公司創始人張炳圭則稱 " 騰訊可能成為我們非常重要的合作夥伴。"
Blue hole 這傢小公司通過《絕地求生》一炮而紅。騰訊也似乎在為拿下代理層層佈局造勢。
但事情遠沒有這麼簡單。
10 月 27 日,遊戲工委發佈消息稱,遊戲工委向廣電總局主管部門咨詢有關遊戲出版管理政策,廣電總局則明確表示瞭對 " 大逃殺 " 類型遊戲持的否定態度。大逃殺類型的遊戲,將難以獲得出版運營許可。
廣電總局的理由是,該類遊戲普遍存在大量血腥、暴力內容,遊戲體驗與生存理念的設定嚴重偏離我國社會主義核心價值觀。不利於青少年消費者的身心健康。
這將意味著,騰訊的代理和國服都將無望。但大逃殺的模式,真的在中國行不通?
桌遊端似乎要陷入僵局。遊戲開發者則另辟蹊徑重新找瞭個路子:網易和小米的吃雞手遊,紛紛躍出瞭水面。
吃雞手遊之戰:先下手為強
3 號晚上 8 點 40 分。雷軍欣喜地發瞭一條微博:小米槍戰在 ios 上線僅 30 小時,就在免費遊戲榜單排名第一瞭!為小米互娛和西山居點贊!
這應該是小米所有遊戲中目前而言反響最快最好的一個。之前也曾模仿《王者榮耀》推出《小米超神》,但反響平平。
這款遊戲最主要的是卡位準確,及時填補瞭吃雞手遊尚屬空白的階段。小米副總裁尚進在《小米槍戰》發佈會當天接受媒體采訪時,直言道:" 大傢不是覺得我們趕上風口瞭嗎?我們爭取讓這個風更大一些。" 截至發佈會前一天,實戰訓練模式測試活躍用戶已超過瞭 100 萬人。
這次的《小米槍戰》發佈會是小米首次為內容產品舉辦的發佈會。並且還請來瞭鬥魚一姐陳一發為其代言。
網易為瞭在吃雞遊戲佈局,則是接連推出瞭兩款遊戲。分別是《荒野行動》和《終結者 2:審判日》。而後者更是植入瞭電影《終結者》的 IP。
為什麼吃雞的手遊突然就火瞭?在這半個月內,王者榮耀在 ios 的榜單排名已經跌到第 4,前三名已經被這三款吃雞手遊所壟斷。
《絕地求生》較高的配置要求,使得一些 PC 端玩傢不能現在開始入局;另一方面,在吃雞遊戲大火的現在,所有玩傢都在翹首以盼,很多打著吃雞名號的手遊還未推出,就已經博得瞭很高的眼球關註度。譬如今天騰訊剛剛推出的《光榮使命》。
除瞭《使命》外,在 11 月,騰訊還將推出《穿越火線:槍戰王者》,據悉,這也是另一款吃雞手遊。
如今的核心競爭力,不光是效果體驗,還有時間。
遊戲的風潮總歸一波接著一波,前一陣引得媒體聲討的《王者榮耀》風頭已過,吃雞遊戲即將面臨新一輪的挑戰和洗牌。
創業公司的佈局,產業鏈條重啟
" 我根本不在乎現在火的遊戲是什麼!我隻要摸準一個遊戲的鏈條就可以瞭。所有的遊戲都是一個路數。" 撈月狗創始人痞子狼說。
在王者榮耀最火的時候,以第三方遊戲用戶數據平臺起傢的撈月狗佈局瞭陪玩帶打、電競、遊戲內容等諸多圍繞王者榮耀的生態市場。而他向記者透露,在幾個月之前,就已經先發制人,接入瞭海外《絕地求生》的遊戲數據。
" 雖然《絕地求生》國服還沒出現,但我們必須要先卡位。" 痞子狼說。
整個遊戲鏈條市場也都因為《絕地求生》發生改變。因為《絕地求生》極高的配置要求,網吧老板都進行瞭硬件的迭代更新;而外掛軟件等則更是直接進入瞭爆發期:10 月 30 日到 11 月 4 日 6 天時間內,絕地求生封禁瞭使用破壞遊戲平衡的第三方軟件賬號共 80120 個;而在一個月內,封掛的賬號將近 28 萬。
在電競領域,早在 8 月 28 日,國內電競俱樂部 IG 就通過微博宣佈,將成立《絕地求生:大逃殺》分部 iG.PUBG,隊伍已經嘗試開始投入訓練。在直播領域,不少網紅也早開始進行大逃殺的遊戲直播瞭。
遊戲的火爆代表著用戶的聚眾引流。這種引流對創業公司和整個產業是好事。並不因為一款遊戲的迭代而直接衰落。
大江東去,《王者榮耀》的浪潮正在漸漸平靜。而吃雞戰場的槍聲,則剛剛打響。
記者 | 張皓月