在“跳一跳”裡定制一個盒子,耐克一天燒掉 500 萬

03-14

從去年 12 月底廣州微信公開課時亮相,到正式植入品牌廣告開始商業化變現,微信小遊戲 " 跳一跳 " 隻用瞭短短 3 個月時間。

昨天,在微信群和新浪微博等社交平臺上,幾張疑似小遊戲招商流程的項目圖流出。這幾張圖展示瞭 " 跳一跳 " 提供的廣告展示解決方案,比如,品牌可以在 " 跳一跳 " 中定制自己的盒子,在盒子上展現品牌特效、定制特定的音效,甚至能授權借 " 跳一跳 " 遊戲進行品牌公關宣傳。

這次泄露出的另外一張圖展示瞭小遊戲的招商策略和流程,其重點是售價——按照 CPD (Cost Per Day,按天計價)進行售賣,分為 500 萬 /1 天、1000 萬 /2 天、2000 萬 /3 天三檔。價格不菲。

PingWest 品玩(微信號:wepingwest)第一時間同騰訊微信公關部聯系確認其真實性,微信公關部回應稱:

目前,微信跳一跳廣告招商已對外開放。此前,麥當勞、耐克作為試點品牌方已率先參與,用戶可在遊戲過程中 " 偶遇 " 定制的廣告基座,我們希望通過這一形式讓用戶能夠體驗到不同的樂趣,也幫助優質品牌與用戶進行趣味互動。關於廣告招商文檔,可通過微信廣告的官方推文進行瞭解。

官方並沒有辟謠否認——這幾乎相當於默許瞭這幾張圖和圖內信息的真實性。

進擊的 " 跳一跳 " 廣告

" 跳一跳 " 是微信商業化最快的一個產品。

以朋友圈廣告作為參考:2011 年,微信正式推出朋友圈功能,而直到 2015 年才上線時間線廣告業務,中間經過瞭 4 年時間。在朋友圈廣告最初上線的一段時間裡,每個合作的品牌商都要經過官方的慎重挑選。相比之下," 跳一跳 " 相當於在 4 個月內完成瞭朋友圈廣告 4 年時間做的事情。

在這一速度的背後,是 " 跳一跳 " 和微信小程序爆發式的增長。

去年微信以 " 跳一跳 " 為首的小遊戲一經推出,迅速借助微信的 10 億活躍用戶實現爆炸式傳播。根據微信日前公佈的數據,春節期間小遊戲同時在線人數最高達 2800 萬人 / 小時。如此巨大的數量級,對於廣告主來說,按天付費已經算是 " 性價比很高 " 的一種廣告模式瞭。

第一個 " 跳一跳 " 廣告也是出現在 2018 年春節期間。在 " 跳一跳 " 的第一次更新後,遊戲中悄悄出現瞭麥當勞的品牌盒子,小人在盒子上停留一秒,盒子就會出現麥當勞的 slogan,伴隨著小漢堡的特效出現——同時用戶得到 20 分的獎勵。

這次更新正式確立的是 " 跳一跳 " 的廣告合作模式。作為第一個吃螃蟹的品牌商,麥當勞是否花費瞭 500 萬一天的廣告費不得而知。有媒體認為," 跳一跳 " 的首個 " 真正 " 商業化合作應該是耐克(Nike)。2018 年 3 月,小遊戲 " 跳一跳 " 上線瞭耐克鞋盒廣告,模式與此前的麥當勞類似,用戶跳到耐克鞋盒上去,鞋盒會出現 Nike React 的字樣。Nike React 是耐克一項自主創新的專利泡棉科技,即將推出運用這項技術的跑鞋產品上。據傳,耐克為此花費瞭 2000 萬,但這個數字並未得到官方確認。

從這兩個案例可以看出," 跳一跳 " 廣告的邏輯很簡單,就是在遊戲有限的空間和邏輯裡,通過加分獎勵的方式讓用戶在盒子上停留,給廣告商展示圖像和音樂特效的空間。

標桿背後的商業化潛力

目前看來,在 " 跳一跳 " 裡,兩個廣告展現的形式還都比較單一。

而且,不同於朋友圈這樣的功能性產品," 跳一跳 " 隻是微信的首發和主推小遊戲之一,玩法簡單容易上手,同時存在此類遊戲的一個共同問題:產品周期短,比起《王者榮耀》這類大型手遊用戶活躍度衰減得更快。想必微信也並不準備把 " 跳一跳 " 這樣單一和中短期的產品打造成像《王者榮耀》那樣的營收主力。

實際上,在官方大力推廣下," 跳一跳 " 相當於給廣告商和開發者提供瞭一個標桿。於廣告商而言,可以在這樣一個曝光率極高的產品裡讓大半個中國看到自己的產品;於其它小程序和小遊戲的開發者而言,可以解決收入問題,而不必像移動互聯網時期那樣經歷一個漫長的變現探索期—— " 來開發小程序(遊戲)吧,你們也可以像我一樣賺錢。"

一言以蔽之," 跳一跳 " 廣告的核心作用,是來證明小程序的擴展性和商業化潛力。所以 " 跳一跳 " 和廣告商的前期合作,數字可能並沒有 " 做第一個吃螃蟹的人 " 那麼重要。

不要小看瞭在微信生態裡做 " 第一個吃螃蟹的人 "。除去其真實帶來的廣告效應,小遊戲廣告本身也帶有傳播效應,作第一波投放的廣告商相當於花一份錢,獲得雙重曝光。2015 年,作為第一波朋友圈廣告的品牌商,寶馬借朋友圈廣告上線的契機霸占瞭相當長一段時間的媒體頭條,也成瞭品牌商們的羨慕對象。

小程序從誕生之日起就是為 " 榨取 " 微信這個流量黑洞而存在的,所以一切動作都非常快:很快上線,開放框架迭代快(3 月 13 日,小程序正式開放插件功能),推出小遊戲,又在極短的時間裡變現。比起微信整個緩慢而又謹慎的進化歷程,小程序在短短幾個月內復刻瞭移動互聯網的整個發展道路,不可謂不讓人驚訝。

微信已經準備好瞭,另一邊的廣告主和開發者們都做好準備瞭嗎?

題圖來自網絡

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