噴國產車醜?那是因為你不知道汽車的外觀設計有多難!

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我們評價一款車時,最先評價的自然是外觀——印象分很重要。就算花瓶沒什麼大用,好看也是一種罪嗎?肯定不是。汽車設計歸根結底是一項 " 現實的藝術活兒 ",這不單是為瞭好看,還要為功能服務。

茶哥知道很多人說國產車醜,事實也確是如此。不過對於很多人輕描淡寫一句:XX 品牌居然連好看的車都設計不出來,太弱瞭。茶哥表示呵呵一笑,那隻是你不知道汽車的外觀設計是有多難。

成本是第一位的

汽車是個商品,無論是自己設計還是外包,成本和收益是不可能忽略的。比如賓尼法利納公司給法拉利設計的車子是這樣的:

然而給奇瑞設計的車子卻是這樣的:

為啥呢?很簡單,奇瑞 A3 主要面向人群是中端用戶,賓法又是著名的設計公司,奇瑞要漂亮的車子必然得給更多高設計費,這樣一來成本又要上去。這就是典型的成本和美觀之間的妥協。

風阻,不可忽略的指標

可能普通人不在乎風阻,這是屬於功能性的東西。可若說它是影響汽車性能和油耗的一個指標呢?風阻,顧名思義就是汽車行駛過程中遇到的空氣阻力。理論而言,線條越流線風阻越小,這點在性能車、跑車上尤為重視。

你設計得好看還不夠,關鍵是風阻系數要低,這時就需要在藝術和物理定律之間找平衡瞭。

再漂亮也得先安全

很多車子在圖紙上顯得很漂亮,可惜抱歉,A 柱設計過粗,盲區太大,那安全性就得不到保障,況且國傢對此也是有嚴格標準的,那麼被斃掉也是必然的。說到這個,就不得不提日本 80 年代著名的 " 跳燈 " 設計。

非常漂亮、個性吧?可是安全性卻得不到保障,有可能會卡住,所以車企徹底放棄瞭跳燈設計,改成明燈。這也是設計師必須考慮的現實問題,安全是無法規避的,否則再美的設計也隻能是水中月。

外觀 = 品牌價值

大眾甲殼蟲,永不過時的設計

外觀設計最難的地方,還是在外觀是展現一個品牌的臉面。設計師畢生追求的就是,自己設計的車,一眼看上去就是某個品牌的,也就是辨識度要高,還得不過時、有前瞻性。舉例,韓系的某些車型剛上市覺得驚艷四座,可是過瞭一兩年就感覺過時、土瞭,這就是俗稱的 " 不耐看 ",如索納塔七代。

總 結

以上隻不過是泛泛而談,具體到畫稿、建模、泥塑等,各個步驟都需要嚴格統一,國產車缺乏設計美學理論和底蘊,還需要更多的時間成長。

不過值得欣慰的是,近年來國產車在外觀設計方面進步飛快,湧現出瞭一系列外觀叫好的如榮威 RX5、吉利博瑞、博越等車型,這讓茶哥相信,國產車離脫掉醜這個帽子值日可待。

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