手遊行業高增長樣本:昆侖萬維中報首發告捷

07-26

手遊市場的持續繁榮也帶動瞭多傢 A 股手遊上市公司的業績表現。

7 月 24 日晚間,備受市場關註的手遊龍頭股之一——昆侖萬維(300418.SZ)率先正式發佈其 2017 年半年報。其以同比增長 41.73% 的營收和 57.52% 的凈利潤,為手遊行業率先交出瞭一份令投資者滿意的答卷。

除瞭昆侖萬維已披露 2017 年中報外,從目前披露的手遊行業半年度業績預告來看,包括天神娛樂(002354.SZ)、迅遊科技等多傢上市公司業績預告均較為搶眼。

據 21 世紀經濟報道記者瞭解,自去年下半年以來,手遊的競技化、社交化以及影遊互動化正成為手遊市場新的增長引擎。

毛利率大增

實現營業收入 17.37 億元,同比增長 41.73%;實現歸屬上市公司股東的凈利潤 3.84 億元,同比增長 57.52%。這是昆侖萬維交出的 2016 年上半年成績單。

手遊業務自然是昆侖萬維中報答卷中的重要得分項。

中報數據顯示,今年上半年昆侖萬維遊戲業務收入 14.97 億元,同比增長 42.71%,占其總營收 86.18%,毛利率 78.26%,同比增長 61.56%。其中來自手機遊戲的收入為 14.52 億元,占整體遊戲業務收入的 97.01%,同比增長 50.02%,毛利率 78.38%,同比增長 66.98%。

" 除瞭自研遊戲的《神魔聖域》和《艾爾戰記》良好表現之外,閑徠互娛收入的並表是昆侖萬維業績增長的主要原因。" 北京地區一位券商分析師表示。

昆侖萬維於 2016 年年底宣佈耗資 10.2 億元,收購地方棋牌領軍企業閑徠互娛 51% 股權。據昆侖萬維有關公告顯示,閑徠互娛 2-6 月並表收入 6.59 億元,實現凈利潤 3.22 億元。

" 閑徠互娛主要做棋牌類的產品,而據我們的數據監測,棋牌類產品的用戶黏性較高,付費率也較高。" 易觀互動娛樂研究中心分析師董振表示。

除瞭並購外,近年昆侖萬維已將重心轉移至自研手遊,目前還有包括多款手遊待下半年陸續上線。據悉,近日推出的全新自研手遊《希望:新世界》上線首日的數據表現已經超過《神魔聖域》的同期表現。

正是得益於閑徠互娛的並表和自研手遊的表現,昆侖萬維上半年綜合毛利率為 78%,較去年同期綜合 2016 年全年毛利率 53% 提升 25%,手機遊戲的毛利率也從去年同期的 46.94% 大幅提升至 78.38%。

值得指出的是,證金公司在二季度成為昆侖萬維的新進股東,持股比例為 2%,位列第五大股東之位。

競技化、社交化、影遊互動化

除昆侖萬維外,伴隨著手遊市場的持續繁榮,目前發佈業績預告的多傢手遊公司業績也較為亮眼。

例如迅遊科技半年度業績預告顯示,歸屬於上市公司股東的凈利潤為 0.27 億元至 0.31 億元,同比增長 35% — 55%,在公告中,迅遊科技在業績同比上升的原因中同樣提及 " 受益於移動端遊戲市場的增長。"

事實上,自 2016 年下半年開始,三七互娛(002555.SZ)、遊族網絡(002174.SZ)、完美世界(002624.SZ)、巨人網絡(002558.SZ)等 A 股遊戲公司業績均已有不俗的表現。據一季報數據顯示,上述公司營收同比增長 36.28%、101.02%、95.16%、68.81%。

" 手遊市場的高增長一方面來自於此前以頁遊和端遊為主業上市公司轉型。" 北京地區一位券商分析師表示。

21 世紀經濟報道記者瞭解到,自 2016 年開始,完美世界、巨人網絡、吉比特(603444.SH)等遊戲公司開始利用原端遊 IP 推出同名手遊。

" 伴隨著智能機普及和人口紅利的消退,手遊市場已經進入的存量時代。因此業績的增長更依賴 ARPU 值的提升,使得企業必須做精細化的遊戲。" 上述券商分析師表示。

" 目前我國的移動遊戲還處在高速增長期,手遊市場產品進入精細化的運營階段,一些劣質的產品已經被大浪淘沙的淘汰。" 董振表示。

" 王者榮耀的卓越表現,使得市場看到瞭手遊在競技化的潛力。競技化也可以延長遊戲的生命周期,提高用戶的黏性," 上述券商分析師表示," 此外,手遊也不僅僅是娛樂手段,也包含瞭社交的因素。"

而影遊互動亦是遊戲公司看中的部分。

伴隨著日前影視劇《軍師聯盟》的熱播,遊族網絡發行同名手遊《軍師聯盟》在 7 月 6 日上線,上線 4 天即上 IOS 暢銷榜第九名。

" 在電視劇達到流量高點之時,遊戲配合上線,最大程度實現導流。" 上述券商分析師表示。

(編輯:羅諾)

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