" 狼人殺 " 火瞭,《王者榮耀》也火瞭,要說他們有什麼共同點——那就是都在遊戲中加入瞭語音功能,而這對於手遊而言,重要性不言而喻。
" 昨天晚上,我驗過瞭 5 號玩傢,她是好身份,我給她發金水," 躲在屏幕背後的你冷靜地對著手機麥克風說道," 我跳預言傢,警徽必須給我。" 接下來,作為潛水狼的你在巨大的精神壓力下 carry 全場。
熟悉以上術語的小夥伴毫無疑問地都是玩過狼人殺的。在過去的幾個月時間裡,相繼出現瞭狼人殺,天黑狼人殺,歡樂狼人殺,飯局狼人殺等等一系列的應用。《狼人殺》通過禮物、角色和會員變現,玩法豐富且不斷創新 ; 轉型直播的陌陌也在最新的 8.0 改版中植入狼人殺,作為娛樂化社交的新場景 ; 以馬東的米未傳媒《飯局狼人殺》為代表的主打「音頻 + 視頻狼人殺」更是火爆正當時 ; 陌陌 8.0 最新改版新增狼人殺遊戲 ……
問題來瞭:為何線下殺人遊戲並沒有如線上一樣火爆 ? 這背後的秘密,可能就是 " 語音社交 " 的存在。
講道理,狼人殺關鍵在 ……
" 我喜歡玩狼人殺遊戲的主要原因在於,平時我們是不能講謊話的," 一位狼人殺資深玩傢告訴鈦媒體記者," 而在狼人殺中,尤其是狼人,需要通過謊言來贏取勝利。" 所以對於狼人殺遊戲而言,語音交流就是其核心。
早先在電腦端中,很早就有引入語音的遊戲出現瞭。對於手機而言,它雖然擁有麥克風,但在手機遊遊早期,獨立運行語音通道比較困難,而在後臺添加一個進程又會影響遊戲的穩定性,因此許多廠商並不重視語音功能。隨移動設備性能的提升和廠商研發水平的成熟,市場上開始出現搭載實時語音功能的手遊。
" 狼人殺 "App 背後的運營公司是上海假面信息科技有限公司,這傢公司之前做的是陪聊類的應用,類似於網絡通話,這種類型的應用對於實時語音的傳輸要求很高。基於這樣的開發經驗,他們開發瞭同樣具有社交屬性的遊戲——狼人殺——純粹依靠實時語音進行下去的遊戲。
狼人殺雖然不是手機遊戲中第一款引入語音交流的遊戲,但這一類型的遊戲引來瞭許多創業者和投資人的青睞。剛剛結束 A 輪融資的 " 狼人殺 " 團隊已經開始洽談第二輪融資。米未傳媒的《飯局狼人殺》已經被騰訊獨傢代理。
實時音視頻成標配,如何提升服務質量
對於一款遊戲而言,其社交屬性的重要程度已經不言而喻。除瞭狼人殺這種純語音類遊戲之外,目前處於風口浪尖的 " 王者榮耀 " 內部也嵌入瞭語音交流的功能。對於一傢做實時通信的互聯網公司而言,能做出承載大量通信數據的音視頻交互系統是合乎情理的事情。對於一傢初創公司而言,這樣的工作量無疑是巨大的。
在過去,要實現穩定的實時音視頻通信是需要特定的硬件設備,廠商就能針對特定的硬件進行優化。這是傳統的會議服務廠商的專攻的領域。同樣具有麥克風,攝像頭的手機在硬件上面也能勝任以上工作,問題在於市面上的成千上萬款手機硬件配置參差不齊,誰願意啃下這塊硬骨頭 ?
聲網 Agora.io ( 以下簡稱聲網 ) ," 狼人殺 " 遊戲背後實時音視頻和直播的技術支持公司,原先隻能用於電話會議的通話技術,現在已經能夠嵌入到手機應用中去瞭——這不僅意味著,開發者可以把音視頻通話功能加入到手機應用之中,還意味著用戶無需購買昂貴的硬件設備即可實現遠程電話 / 視頻會議。
事實上,聲網所從事的領域有一個專有名詞—— Real-Time Communications ( 實時通信 ) 。區別於即時通信 ( Instant Messaging ) ,實時通信期望達到的效果是「天涯若比鄰」,即遠隔千裡的用戶之間能像面對面聊天一樣。換句話而言,即時通信 IM 就好像是發送 Email,收發有延時,而實時通信 RTC 就好像是網絡視頻通話,用戶能面對面地實時對話。
目前的技術條件下,網絡的穩定性本來就不高,尤其是在 wifi 切 4 G /3G 信號的情況下,實時音視頻傳輸很難保證。這就需要專業的底層技術提供商專門針對互聯網的傳輸進行優化。聲網獨傢技術支持的「狼人殺」遊戲,要保證傳輸的穩定性和傳輸效率,即使在網絡切換的情況下,也要保證遊戲過程中,不會出現斷線掉線卡頓的問題。這就需要有極強的技術背景來實現高門檻的實時音視頻傳輸。
要保證實時傳輸,首先,要對復雜、不穩定的互聯網環境進行優化。整體而言,在 Wi-Fi 環境下的通話質量要比蜂窩數據網絡要好,但這也不盡然。相信很多用戶在使用流量或者 Wi-Fi 進行上網遊戲的時候,會發現即便是信號滿格,但是還會遇到很卡或者延時很大的問題。
為瞭優化網絡延時,在弱網絡環境下抗丟包、通話連通率等問題 , 聲網在全球部署瞭虛擬通信網 SD-RTN™,提供低延時的音視頻傳輸,典型客戶的端到端平均時延很早就達到 76ms。聲網自建的虛擬通信網 SD-RTN™,能實時根據各節點的連接、傳輸和負載狀況以及到達用戶的距離和響應時間,自動分配最優,最順暢的傳輸路徑。
其次,遊戲開發者在接入任何第三方 SDK 時,最擔心接入後無法與遊戲引擎兼容,影響用戶的遊戲體驗。聲網給狼人殺的遊戲開發者提供技術服務時,特別強調 Minimal Impact 無痕接入,比如 SDK 包體積小,CPU 和內存占用率低 ( 分別比業內低 20% 與 50% ) 。在遊戲語音開啟時,保證遊戲不卡頓,掉線,對網絡延時造成的影響小,讓玩傢覺得實時音視頻是遊戲的一部分。
第三,需要針對市面上幾千臺設備終端進行適配。聲網對市面上 5000+ 機型進行瞭適配,保證這方面涉及到如何利用算法讓手機的負載出於合理范圍內,從而最小化實時音視頻對於當前遊戲的影響。
上文提到的飯局狼人殺,陌陌狼人殺,狼人殺,天黑狼人殺,歡樂狼人殺等都在使用聲網提供的實時遊戲音視頻技術支持。
RTC 技術應用廣泛,社交需求旺盛
RTC 技術不僅可以在遊戲中,在其他場景中,如社交、教育、醫療、遊戲、呼叫中心,到直播,甚至是 AR/VR,IoT 都有應用。
尤其是在直播行業,最近進行大版本更新的陌陌采用的就是聲網的「直播 + 社交 + 視頻 + 遊戲」的整體解決方案。升級的陌陌為用戶找到瞭更豐富的實時社交場景。同樣是做視頻社交的 Faceu 也采用瞭聲網提供的服務。聲網的直播 SDK 能夠讓全球的技術和開發人員通過幾行代碼接入,就可以輕松實現直播和連麥功能。
「之所以選擇聲網,是看中瞭其強抗丟包能力和強實時性,且能夠在網絡條件差的情況下,保證流暢度和清晰度。群組多人視頻的互動性強,聲網支持多人互動直播,可以很好地滿足實時性的要求。」陌陌直播負責人告訴鈦媒體。
除瞭國內主流直播平臺廣泛采用,聲網的直播和連麥方案也與北美、中東、印度等主流直播平臺深度合作,如美國主流社交直播平臺 Meetme,主打北美的直播平臺 Livestar,中東語音直播平臺 Yalla 等等。
上月,美國最大的婚戀約會社交網絡平臺,納斯達克上市公司 The Meet Group 在聲網的幫助下,推出 Meetme 直播平臺,支持全互動直播和多人連麥。這一功能目前在 Android 和 iOS 版應用中已經推出。
「直播連麥是當下火爆的社交趨勢,我們很高興和聲網合作,他們的技術可以給我們提供完美的用戶體驗,並幫助我們在國際市場上持續快速地擴張。」Meetme 母公司 The Meet Group 的技術負責人說道。
有人說:「音視頻通話領域已經成為瞭紅海。」
這顯然是低估瞭實時通信 RTC 技術的適用性。如何在缺乏質量保障的公共互聯網上保障通信質量和穩定性,將 實時通信 RTC 技術占用的資源盡可能地最小化,嵌入到各種類型的應用中,拓展其實用性,這條路還很長。市面上,擁有這樣技術,能實現穩定數據傳輸的技術方案提供商很卻少。聲網以其技術的專業性獲得瞭市場的認可,他們也很期待更多的開發團隊進入到這一領域,共同開拓這一市場以及推動技術的進步。