誰說鬥地主過氣瞭?

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比起眼下流行的各種新興手遊,鬥地主這項歷史悠久的遊戲,反倒顯得沒什麼存在感。但論起國民度,它依然群眾基礎最深厚的休閑娛樂項目之一。

現如今,除瞭作為人們茶餘飯後的消遣活動外,鬥地主也漸漸成瞭一種專業技能,不少城市都舉辦過線下鬥地主比賽,而隨著網絡的出現,鬥地主的 " 戰場 " 也由線下轉移到瞭線上。

10 月 27 日,騰訊遊戲在廣州太古倉舉辦瞭《歡樂鬥地主》 11 周年慶發佈會。沒想到吧?這款遊戲竟已有 11 年歷史瞭。

其實在《王者榮耀》之前,《歡樂鬥地主》一直是騰訊手遊內部活躍度最高的產品,即使如今交出瞭第一的寶座,但其活躍度依然在騰訊各手遊中長期排名前列。

騰訊遊戲光子市場中心總監廖侃透露,《歡樂鬥地主》的註冊用戶超過瞭 8 億,日活超 4000 萬,換句話說,每天有 4000 多萬人會打開遊戲玩上一局鬥地主。

(圖片來自:騰訊棋牌)

" 聚眾開黑 " 或是玩上幾把 " 狼人殺 ",已經成瞭當下年輕人聚會的常規娛樂節目,相比之下,鬥地主被貼上瞭 " 上瞭年紀的人才會玩的 " 標簽,但事實卻是,熱衷於鬥地主的年輕人也大有人在。

騰訊歡樂遊戲工作室部經理賴彥告訴愛范兒,《歡樂鬥地主》的玩傢涵蓋瞭 60 後到 00 後的人群,其中 30% 的用戶年齡在 24-30 歲之間。

開發鬥地主 IP,騰訊看中的還是年輕群體

如果你以為鬥地主還隻是普通人茶餘飯後的消遣遊戲,這種觀念也必須改改瞭。如今鬥地主已經是一項正兒八經的競技運動瞭。

2016 年 9 月,國傢體育總局棋牌運動管理中心宣佈," 鬥地主 " 將正式成為體育競技項目,官方給的名字是 " 競技二打一撲克 ",還有瞭國傢級的錦標賽。

在此之前,騰訊已於 2015 年創辦瞭 "TDT 鬥地主錦標賽 ",今年已經是第 3 屆瞭。

在 27 日的發佈會現場,騰訊還請來瞭國傢乒乓球隊主教練馬琳站臺,公佈瞭 " 名人堂 " 計劃,旨在發掘鬥地主競技人才。

而對於騰訊而言,除瞭運營好遊戲本身及相關賽事外,他們想圍繞著鬥地主講更多的故事。

當天的發佈會公佈瞭《歡樂鬥地主》泛娛樂化的輕 IP 戰略,具體表現為:

IP 改編 3D 動畫《歡樂逗地主》第一季,將於 11 月 17 日上映;

IP 定制綜藝《歡樂耍大牌》,主打新片揭秘 + 明星棋牌;

IP 授權潮品周邊:玩偶、手機殼、T 恤等。

推出相關周邊,是廠商們開發遊戲 IP 最常見的做法,不過騰訊這次強調的是 " 潮品 ",超過六成的用戶是 80、90 和 00 後,是騰訊這一創新的動力所在。

動畫、綜藝、周邊,這些都是被視為與年輕人緊密相關的元素,甚至為瞭讓《歡樂鬥地主》更時尚些,騰訊還對鬥地主品牌 logo 作瞭升級,在保留原有印記的基礎上,與民間的財神爺形象進行結合,取 " 招財祈福 " 之意。

廖侃在現場展示瞭一些 " 周邊潮品 ",潮不潮暫且不說,反正穿著一件印有 " 要不起 " 字樣的 T 恤上街,吸睛效果應該還是不錯的。

題圖來自:Odyssey

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