為吃雞,網易和騰訊終於要剛正面

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在目前國內的手遊市場中,網易有半即時回合制 RPG《陰陽師》,騰訊有 MOBA《王者榮耀》,這個最火熱的手遊由於類型不同,面向的玩傢不同,這兩傢可謂各賺各的錢,互不構成很大的競爭,但這樣和諧的場面可能要因為現在吃雞手遊的出現而結束瞭,這兩傢國內在線遊戲的巨頭勢必要在手機上吃雞的競爭中要一決高下瞭。

在騰訊Q3 季度財報中顯示,網絡遊戲業務的收入增長 48%,達到 268.44 億人民幣,這得益於智能手機遊戲的貢獻,騰訊的手遊業務在該季收入同比增長 84%,達到 182 億元,可見手遊現在是騰訊重要業務之一,隻是他們的熱門手遊《王者榮耀》日趨成熟,如果騰訊還需要有更大的營收增長,還需要多一個爆款手遊。

網易最新一季財報中同樣顯示出瞭手遊對他們的重要性,網易本季度在線遊戲服務凈收入 81.112 億元,同比增長 23.5%,但環比上季度的 94.3 億下降明顯,其中手遊雖然仍貢獻瞭 68.3% 的收入,但環比上季的 72.4% 有所下降,主要是因為網易主力手遊《陰陽師》的熱度開始消退。

為手遊業務持續增長,騰訊和網易都看到瞭現在 PC 上大熱的《絕地求生:大逃殺》帶來的龐大市場,因為這個遊戲雖火,但對 PC 硬件、網絡要求高,讓不少想玩的玩傢都望而卻步,所以盡管手機上視角和操作不大適合這類槍戰遊戲,但不妨各大小開發商、發行商都想要爭相進場吃雞手遊。

網易在本月開始,陸續推出《荒野求生》、《終結者 2:審判日》以及面向海外市場的《Rules of Survival》三款吃雞手遊,受到瞭不錯的反響,目前在蘋果的 App Store 上,網易兩款吃雞手遊已經占到遊戲排行榜的前三位,圍攻瞭騰訊的《王者榮耀》。

騰訊方面,盡管他們被更多地傳聞會在國內代理 PC 版吃雞,但騰訊選擇在 11 月 8 日公佈他們的首款吃雞手遊《光榮使命:使命行動》,引起不少的轟動,多達 2500 萬玩傢對進行瞭測試預約。騰訊接著又在近期宣佈其原有的手遊《穿越火線》更新加入吃雞模式,同樣擁有瞭兩個吃雞手遊。

雖然目前還難以判斷在這次吃雞手遊混戰誰會笑到最後,但網易已讓玩傢們可以下載開玩,相比其它還在測試的吃雞手遊,顯然已占到瞭很大的先機。而後來者騰訊的優勢則在於龐大的用戶基礎,他們這期財報中顯示 QQ 和微信的月活用戶分別有高達 8.4 億和 9.8 億,這其中即使是一小部分轉化為吃雞手遊的玩傢,其數量都是千萬級的。所以這樣看來,網易和騰訊很可能才是吃雞手遊最後決戰的兩個選手。

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