2017 年,電競絕對是一個熱門話題。
先是《英雄聯盟》2017 全球總決賽一票難求,引爆社會輿論;之後隨著 RNG 和 WE 先後落敗於韓國,中國再次無緣英雄聯盟最巔峰,引無數玩傢和黃牛淚奔;而在 10 月 28 日,國際奧委會官方終於承認電競是一項體育運動,電競入奧或成為可能 ……
而在這些熱點之外,專註於遊戲電競設備的雷蛇也臨近瞭在香港 IPO 的最後節點。
11 月 1 日,雷蛇在香港展開招股。據公告稱,此次雷蛇將全球發售 10.64 億股股份,其中香港發售 1.06 億股,國際發售 9.57 億股。每股發售價 4.00 港元,招股時間為 2017 年 11 月 1 日至 2017 年 11 月 6 日。在招股完成之後,雷蛇將在 2017 年 11 月 13 日(星期一)上午 9 時開始在聯交所開始買賣。
新加坡人陳民亮 2005 年在美國成立雷蛇
從數據來看,雷蛇首日招股表現良好。統計 10 傢券商數字,合共為雷蛇借出約 207.9 億元孖展,相當於公開發售部分超額認購近 48 倍。在前有閱文集團招股凍結巨資,造成市面資金緊張、影響人們認購欲望之後,雷蛇尚能取得如此良好成績,足以說明市場對此電競第一概念股的看好。
雷蛇成立於 2005 年,作為全球頂級的遊戲設備品牌,以其獨具人體工程學和科技感的設計為人所熟知。而在職業電競圈內,雷蛇更是大名鼎鼎,其頗具神秘色彩的蛇形 logo 也成為瞭專業電競設備的代名詞。
雷蛇的創始人陳民亮(新加坡)在美國與另一位創始人—— Robert Krakoff 創立雷蛇品牌。經過近 20 年的發展,雷蛇終於迎來瞭 IPO,不過此次雷蛇既沒有選擇新加坡、也沒有選擇美國,而是選擇在香港上市。
雷蛇為什麼選擇在港上市?
從招股文件來看,創始人陳民亮所處的陳氏傢族一直是雷蛇的最大股東,而雷蛇的其他股東中也不乏新加坡投資人的影子;從市場區域來看,美洲一直是雷蛇的最大市場。
在 2014、2015 和 2016 年,雷蛇在美洲地區的收入占總收入的比例分別為 42.9%、42.3% 和 50.1%;其次是歐、非、中東地區,而中國市場在近三年的收入占比僅達到瞭 14.1%、14.1% 和 12.7%。雷蛇之前曾選擇在美國上市,但由於種種原因最終放棄。此次雷蛇選擇在香港 IPO,更多的是為瞭成功上市及未來發展的考慮。
據分析人士稱,雷蛇之所以在香港上市,與香港富豪李嘉誠的註資有很大的關系。在今年五月,香港首富李嘉誠透過旗下維港投資向雷蛇註資 5000 萬美元。此外,雷蛇選擇在香港上市,與其在中國市場的優秀表現不無關系。
雷蛇在聆訊後資料中表示,根據 Newzoo 的資料,以知名度及品牌偏好計,雷蛇現在是中國排名第一的全球遊戲周邊設備品牌。根據 Newzoo 的資料,39.5% 的中國玩傢以雷蛇為全球遊戲周邊設備首選品牌,較任何其他品牌多出 10%。此外,根據咨詢公司弗若斯特沙利文的調查,中國市場認為雷蛇品牌較中國任何其他遊戲生活品牌更加可靠。
李嘉誠對雷蛇極為看好,為其註資 5000 萬美元
除此之外,中國正在成長中的龐大電競市場也是雷蛇選擇香港上市的重要原因。雷蛇表示,電競已發展成一個獨立的行業,2016 年全球電競對象達 3.22 億人,而由電競產生的贊助、廣告、遊戲發行商費用、媒體權利、商品和門票收入約 5 億美元。
與此同時,市場預計自 2017 年起全球電競收入將按復合年增長率 24.1% 增長,於 2021 年達到 16.5 億美元,電競對象達到 6.65 億人。而中國擁有最多的電競對象,2016 年人數已達到 1.06 億,預計在 2021 年將達到 2.18 億人,年化增長率達 14.6%,仍為世界之最。
正因如此,面對如此龐大的電競市場,雷蛇選擇在香港上市能夠實現對中西方市場的兼顧,在連接目前最大的美歐市場的同時,密切關註和佈局有利可圖的中國市場。
雷蛇能受到市場熱捧嗎?
企業為什麼要上市?其實,上市最重要的功能就是接觸資本市場。
此前在港上市的眾安在線背靠金融科技,有著馬雲、馬化騰和馬明哲三位大佬的背書;閱文集團有著無數火熱的大 IP,以優質內容引爆市場預期。兩隻股票皆在聯交所受到市場的熱烈追捧。而繼眾安在線和閱文集團之後,雷蛇能成為香港市場上下一支火爆的 IPO 新股嗎?
與這兩傢明星公司相比,雷蛇具有強大的稀缺性,如果成功上市,它將成為港股市場上第一支電競概念股;另一個重要的原因則與雷蛇本身的強大背景有關:投資方主要包括由代工起傢的富士康、半導體行業巨頭英特爾、近年來戰功卓著的私募股權基金 IDG 資本、新加坡主權基金淡馬錫和香港首富李嘉誠等。
雷蛇近年虧損逐漸擴大,但沒有妨礙市場對他們的預期
論及資源稀缺性和背景,雷蛇絲毫不遜色。但相較於眾安在線和閱文集團,雷蛇的盈利能力是個明顯的短板。在公開的近三年的財務數據中,除瞭 2014 年盈利 2033.2 萬美元之外,2015 年和 2016 年雷蛇分別虧損 2035.6 萬美元和 5933.2 萬美元。
而在 2017 年上半年,雷蛇的虧損幅度更加擴大,僅半年虧損額達到瞭 5189.5 萬美元,相當於 2016 年全年虧損的九成。
雷蛇預計,在 2017 年和 2018 年仍會繼續錄得虧損,此前未派發過股息,而近期也無派發股息的打算。
縱然虧損,但基於對雷蛇未來的預期,市場仍給予瞭雷蛇極高的估值。此次 IPO,市場預計雷蛇將募資最多 5.5 億美元,公司估值或將達到 50 億美元。
從電競產業鏈,看電競行業投資機會
招股書顯示,雷蛇未來準備進入新的領域。雷蛇在 2015 年曾收購 Android TV 遊戲平臺廠商 Ouya,並在今年以 1500 萬美元的價格收購瞭智慧手機初創公司 NextBit。
此外,陳民亮表示,此次上市所得將有 25%資金撥作收購活動,將考慮影視及音樂公司。雷蛇早前亦收購瞭影院音效認證公司 THX,未來潛在收購對象需要擁有優質的知識產權、團隊及技術,不會隻為擴大業務及收入而作收購。
10 月 31 日,雷蛇行政總裁兼聯合創辦人陳民亮在記者會上表示,原定計劃今年底前推出手遊平臺,但未來 48 小時內將有重大公佈。
而在 11 月 2 日,雷蛇在北京時間早上 5 時在英國倫敦推出電競專用手機 Razer Phone,售價 699 美元,歐美地區率先開售,香港及內地暫時沒有銷售份額。
作為一款主打遊戲娛樂的手機,目前十款遊戲在雷蛇手機上能夠得到充分發揮,比如《王者榮耀》的海外版,《最終幻想 15 口袋版》等。手機將於 11 月 17 日正式推出,創辦人兼行政總裁陳民亮在手機發佈會上宣佈,將與騰訊合作推出 Razer Phone 獨有的 Arena of Valor(AOV、傳說對決)2K 畫質版本。
雷蛇推出第一款電競專用手機,圖為雷蛇手機背面
此次雷蛇於香港上市,或將成為又一支被市場熱捧的新股,並成為港股市場上第一支電競概念股。
當然,從嚴格意義上講,雷蛇並不能算是純電競概念,雷蛇與電競產業的關系就類似於安踏與體育產業的關系,屬於體育產業的外圍。目前電競很熱,但資本市場上卻並無較為純粹的電競概念股。因此在更加優質的標的資產出現之前,作為備受市場青睞的遊戲外設商,雷蛇的上市或將引發市場對電競產業預期的初次變現。
無論如何,雷蛇的上市或許將開啟電競類企業 IPO 的大門。如今進入電競領域的資本越來越多,電競產業鏈的各個地方都在豐富,一些優秀的電競公司已經出現,並受到資本的追捧。從雷蛇上市開始,電競企業登陸資本市場成為一種新的市場趨勢,中國電競企業也將參與其中,成為中國電競產業的一大支撐力量。
(鈦媒體作者:體育產業生態圈,文 / 董武英,編輯 / 陳思怡)
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