玩客幣暴漲 80 倍:是機遇還是騙局?

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2013 年 6 月,迅雷在廣州金交會上參展。圖 / 視覺中國

迅雷 CEO

在 11 月 27 日迅雷股價暴跌 15.66% 之前,大約 30 個交易日裡,迅雷股價累計上漲近 5 倍。迅雷股價的飛漲,被市場上很多人歸為玩客幣的帶動。

在 ICO 被全面禁止後,數字貨幣似乎安靜瞭一段時間,迅雷則在這個空檔期推出瞭玩客幣。雖然迅雷一再強調不會將玩客幣上線交易平臺,但持有玩客幣的部分用戶,已經在線下對其進行交易。短短 40 餘天,玩客幣的價格就上漲瞭 80 倍。

玩客幣價格的上漲,帶動瞭迅雷玩客雲的銷量,迅雷股價也隨之飆升。不過市場也對玩客幣產生瞭一些質疑的聲音,有聲音稱玩客幣 " 擦邊 " 監管,甚至有將其比作 " 中國版比特幣 "。迅雷方面對此進行瞭否認。

昨日迅雷大數據公司稱,玩客幣是非法發行,變相 ICO,非法集資。迅雷隨後公告,對迅雷 CEO 陳磊和迅雷集團毫無事實根據的誹謗和詆毀,會堅決通過法律手段包括但不限於民事、行政和刑事途徑進行追訴。新京報記者 朱星

瘋狂玩客幣:40 天從 1 毛漲到 8 塊

最近,小傑(化名)打算將自己的玩客雲寄回老傢," 讓傢裡人每天 24 小時開著挖礦,肯定比我現在的收益高 "。

玩客雲是迅雷推出的一款產品,迅雷將其稱之為 " 私人雲盤 "。小傑將之稱為 " 類似‘路由器’的東西 ",產品由主機、網線等配件組成。

11 月 14 日,小傑在京東上預約瞭一臺玩客雲," 運氣挺好,搶到瞭一臺。" 對於玩客雲,迅雷此前采用預約搶購的形式。據小傑介紹,在這樣的情況下,原價 399 元每臺的玩客雲,被炒作到 2000 元 / 臺。

小傑搶購玩客雲,主要看重的是其生產玩客幣的能力。

玩客幣官網稱,該數字貨幣是玩客雲共享計算生態下的基於區塊鏈技術的原生數字資產,它的產生過程與玩客雲智能硬件、共享 CDN 的經濟應用有強關聯,必須通過玩客雲智能硬件分享網絡帶寬、存儲空間等資源來獲得。

玩客幣可以用來交換網絡加速服務、雲存儲等服務。小傑介紹,不像比特幣,其產出運算公式是公開的,大傢可以通過不同的渠道購買硬件,自己配置挖礦機。" 玩客幣的運算公式是保密的,這就意味著,想要獲得玩客幣,就隻能購買迅雷的玩客雲。"

小傑看中玩客幣,並不是想享受迅雷提供的各項服務,而是看中玩客幣的炒作空間。

10 月 12 日,迅雷正式推出玩客幣,那時小傑就開始關註,眼看著玩客幣價格不斷上漲。" 最初出來時,一枚玩客幣僅 1 毛錢,現在場外交易價格在 8 元 / 枚上下。"

新京報記者在一些玩客幣 QQ 群看到,很多玩客幣擁有者在群裡報價收購或者賣出玩客幣。11 月 28 日,玩客幣價格在 7.5 元到 8 元之間。按照玩客幣最初的價格,推出僅僅 40 餘天,就漲瞭約 80 倍。

炒礦機,賣玩客幣,價格還會漲?

小傑稱,由於是與人合租,寬帶經常不能單獨使用,挖幣不多,周六周日則利用單位的網絡,每天挖 20 多個小時,一天能挖到 7、8 枚。

玩客幣官方介紹,玩客幣分發總量有限且每 365 天產出量減半,隨著時間的推移獲取難度越來越大。第一年每天產量約 164 萬個,按此計算,玩客幣總量約有 12 億枚。

11 月 28 日之後,迅雷將向市場推出更多的玩客雲。小傑認為,此舉還會推動玩客幣的價格," 因為機器越多,每個人挖到的玩客幣則會減少,但是參與的人更多,短期內肯定會推高玩客幣的價格。"

玩客幣的火熱行情帶動瞭玩客雲的銷售,迅雷以創造一種虛擬的數字貨幣,帶動瞭 " 挖礦 " 設備的銷售,進而為公司帶來業績上的支撐。

京東商城顯示,截至 11 月 28 日上午 10 點,玩客雲的成交記錄約為 16 萬臺。

小傑表示,短期內認為玩客幣有上漲的空間,但是並不看好長期價值。

小傑向記者介紹瞭玩客幣的交易方式:一般都是在 QQ 群裡,在同一個城市,可以約著線下交易,談好價格,通過賬戶轉移玩客幣,再利用支付寶轉賬;或者在群裡,由群主做擔保,現金依舊用支付寶轉賬,群主則收取一定的交易手續費。

" 還有的,會看芝麻信用,信用分到 700 以上的,玩傢可能會同意先轉幣,再轉錢。" 小傑說。

在一個玩客幣 QQ 群裡,有用戶提出收購玩客幣," 先錢後幣 "。

在玩客幣 QQ 群裡,除瞭收玩客幣外,還有人收購玩客雲,玩客雲的代號為 " 雞 ",能下蛋的雞。

" 炒礦機,賣玩客幣。" 一位熟悉區塊鏈的業內人士認為,玩客幣是莊傢自己在玩,結果把股市弄起來瞭。" 玩客幣沒辦法套現,主要都是線下交易。" 他不看好玩客幣,因為世界上不認可這個幣種。

質疑與迅雷股價俱增

和玩客幣一起上漲的,還有迅雷的股價。在 11 月 27 日,迅雷股價暴跌 15.66% 之前約 30 個交易日裡,股價累計上漲 479%。

迅雷的股價從 10 月 13 日啟動上漲,北京時間 10 月 12 日 0 點,正是玩客幣挖礦開始的時間。

10 月 16 日,迅雷股價大漲 9.11%,進入 11 月之後,股價漲幅加大:11 月 1 日上漲 29.56%,11 月 10 日上漲 39.4%,11 月 16 日和 20 日漲幅都超過 20%。

截至 11 月 26 日收盤,即迅雷大跌前一個交易日,迅雷的股價從 4.3 美元 / 股上漲至 24.91 美元 / 股,當天盤中曾一度觸及 27 美元 / 股。而在本輪上漲之前,自 2017 年以來,迅雷的股價一直都在 5 美元 / 股以下運行;自 2015 年 6 月中旬以來,迅雷股價一直震蕩下行。

從業績上看,雖然迅雷 2017 年 Q3 財報顯示,迅雷總營收在增長,不過凈利潤卻依舊處於虧損中,前三季度虧損總額為 4196 萬美元。

迅雷在其官網的新聞稿中稱,迅雷的雲計算業務在第三季度大幅度增長,第三季度中,包括雲計算在內的其他互聯網增值服務收入達到 2080 萬美元,環比增長 32.4%。迅雷表示,雲計算業務的持續高增長,首先得益於第三季度公司推出的玩客雲。

玩客幣價格被炒高,迅雷的股價在飆升,與之相伴的是市場上質疑的聲音。有觀點認為,比特幣被叫停瞭,迅雷的玩客幣也同樣面臨著監管風險,這或許給公司未來帶來不確定性。

在外界質疑玩客幣的時候,迅雷旗下的網心科技發公告強調:玩客幣不會上交易平臺,所有所謂玩客幣交易平臺都是未經我們允許的侵權行為,並表示對玩客幣交易平臺發瞭律師函要求對方不能交易玩客幣。

在小傑看來,上述公告對於他這樣的玩傢來說,並不能起到作用,線下交易依舊不會受到影響。

迅雷發佈上述公告的背景,是此前央行等多部委對比特幣等虛擬貨幣的禁令,要求全面停止 ICO,並且陸續關停瞭虛擬貨幣交易平臺。

11 月 28 日,小傑又參與瞭搶購玩客雲,隻是這一次,運氣沒那麼好," 沒搶到 "。不過,12 月 5 日開始,玩客雲將實現不限購預約。

昨日下午,小傑改變瞭主意,賣掉瞭玩客雲和玩客幣。玩客雲賣瞭 2300 元,玩客幣每枚 7 元。

他的理由是:機器多瞭後,挖礦難度加大,隻打算炒幣,不再自己挖幣瞭。

據媒體報道,資深數字貨幣研究員肖磊此前表示,玩客幣有很好的概念,有很多應用場景,但從運行機制上來看,其實跟虛擬數字貨幣沒有太大的區別,從挖礦到分配機制,再到使用等,但目前看玩客幣並沒有做公開 ICO,如果從定性的角度講,可以說是一種基於自身業務的區塊鏈代幣,也可以稱之為迅雷自己推出的一個類現金卡,跟超市充值的現金卡可以相提並論。不過,由於標準化和流動性較好,很容易在二級市場交易,這導致玩客幣必然會走上虛擬貨幣交易這條路。

■ 新進展

迅雷大數據公司

玩客幣是非法集資,變相 ICO

11 月 28 日,迅雷與迅雷大數據公司 " 起內訌 ",互發公告指責。

迅雷昨日發佈公告,稱 " 迅雷金融 "、" 迅雷易貸 "、" 迅雷小遊戲 "、" 迅雷愛交易 " 是迅雷大數據公司及其子公司經營的業務,並非迅雷集團旗下業務。迅雷已經正式撤銷對迅雷大數據公司及其子公司的品牌和商標授權,並要求其全面停止對迅雷商標的任何使用。

迅雷稱,迅雷大數據公司是迅雷 2016 年 8 月投資的企業,在 2016 年 12 月迅雷占股已經下降至 28.77%,並失去董事會席位。迅雷指責迅雷大數據及其子公司從事 " 迅雷金融 "、" 迅雷小遊戲 " 及 " 迅雷愛交易 " 等業務違反國傢法律法規和相關政策。

針對此事,迅雷蜂鳥金融在其官網微信公眾號發佈公告稱,迅雷大數據公司和子公司迅雷金融公司是經迅雷董事會批準設立,並由迅雷投資入股的子公司,其商標使用權和流量資源,受協議保護。公告落款為深圳市迅雷大數據信息服務有限公司。

該公告中還指出," 陳磊開展的非法發行玩客幣活動,沒有使用任何區塊鏈技術,是頂風違反 7 部委文件,利用非法交易所,非法群體傳銷,變相 ICO,非法集資的騙局。並稱,迅雷大數據公司的負責人因為玩客幣非法經營行為也受到監管部門的詢問,將積極配合監管調查。

在公告發佈後,玩客幣價格出現下滑,玩客幣 QQ 群中,收玩客幣的價格一度有人出到 5 塊錢。

昨日晚間,迅雷再發公告,迅雷集團已向迅雷大數據發送瞭律師函,並要求其全面停止對迅雷商標的任何使用。

迅雷指出,大數據旗下的業務因其金融屬性帶來的風險和迅雷缺乏監管渠道,迅雷集團收回品牌授權是對用戶和股東的保護行為,是為瞭維護迅雷股東和股民的權益不受侵害,阻止迅雷品牌被不負責使用做出的重要措施。

迅雷還表示,對於大數據公司聲明中對迅雷 CEO 陳磊和迅雷集團毫無事實根據的誹謗和詆毀,會堅決通過法律手段包括但不限於民事、行政和刑事途徑進行追訴。

迅雷蜂鳥金融微信公號 11 月 28 日晚間,再一次發佈瞭落款為迅雷大數據公司的公告,稱迅雷大數據公司從未因其本身的業務被政府約談,倒是受玩客幣的牽連被約談過。

迅雷大數據公司稱,從未收到迅雷集團的任何律師函。請 " 各界朋友向網心公司的技術同事瞭解玩客幣真相,也籲請業界技術專傢考察玩客幣 "。11 月 28 日晚間,迅雷股價以大跌開盤。

新京報記者 朱星

■ 對話

迅雷 CEO

明確不做 ICO,一直拒絕玩客幣的交易

如今的迅雷正處在輿論的中心,昨日,新京報記者獨傢專訪瞭迅雷 CEO 陳磊,他回答瞭外界對玩客幣的質疑,也描繪瞭迅雷未來的發展方向。

轉型不是要放棄下載業務

新京報:在你看來迅雷的轉型成功瞭嗎?

陳磊:迅雷從 2015 年開始大力發展共享計算,共享計算業務一直在高速增長,逐漸變成迅雷的核心支柱業務之一。但迅雷的轉型才剛剛起步。

迅雷的轉型不是要放棄下載業務,我們認為迅雷必須做好下載,才能成功轉型。隨著互聯網上的內容越來越大,4K、VR、AR,甚至全息技術,都可能讓下載重新成為互聯網內容傳輸的重要工具。

轉型的過程中,一定要找到能夠發揮迅雷核心競爭優勢的領域。不能盲目投入到 VR、人工智能等與迅雷相關性不大的領域。我們認為,去中心化的技術是未來技術的一個重要趨勢。區塊鏈 +P2P 為基礎的共享計算的技術變革,是迅雷轉型的一個重要方向。

新京報:網心科技有玩客雲硬件、做 CDN 業務,迅雷投資瞭大朋 VR,迅雷到底是一傢什麼樣的公司?或者說你希望迅雷成為一傢什麼樣的公司?

陳磊:過去迅雷在轉型上做瞭很多嘗試,VR 也是迅雷曾經嘗試的一個方向。但迅雷今天必須聚焦,其實迅雷隻要做好兩件事就可以瞭。

第一就是共享計算。我希望迅雷能夠通過科技創新,放大每一個人的力量。迅雷應該發揮過去積累的 P2P 的技術優勢,結合下載業務的巨大用戶資源,通過去中心化的技術,給社會提供一種高質量,低成本的技術架構,給用戶提供一種隱私、安全的服務架構。

第二就是下載。在用戶心中,迅雷跟下載是畫等號的。我們必須回歸產品的本質,簡化產品體驗,聚焦下載,還用戶一個他們想要的迅雷。

堅決打擊玩客幣投機

新京報:在玩客雲推出前,有沒有想到玩客幣一路瘋長,玩客雲硬件一機難求?

陳磊:在產品上市前,我們就有信心玩客雲會受到市場的歡迎,但是火爆到這個程度,還是出乎瞭我們的預料。

新京報:你覺得用戶搶購玩客雲,跟玩客幣一路瘋長有多大的關系?如果玩客幣下跌瞭,會怎麼樣?

陳磊:我覺得玩客雲的熱賣,根本原因還是產品本身在私人雲、下載等服務方面有較強的優勢。在產品上市前我們也預料到可能會吸引一些幣圈玩傢,或者是投機者的註意。所以我們一開始就明確在官網上表示 " 不做 ICO"、" 不推出交易平臺 "、" 不鼓勵用戶交易玩客幣 ",並且通過社區、官網、產品內提示等多種方式,一次又一次地提醒用戶。

近期仍有部分投機者想要利用玩客幣進行炒作、牟利。任何利用玩客雲和玩客幣的投機行為,對我們的用戶、創新事業、企業信譽,都是巨大的潛在威脅。

新京報:玩客幣被市場炒高,是否有被監管部門叫停的風險?

陳磊:我們一直和一些政府部門、專業機構積極地溝通和合作,來共同制定業務運營的規則和措施,在投機者還沒造成影響之前,就把投機行為鏟除。目前來看效果還是明顯的。目前的這些措施,隻是我們采取的一系列措施的開始,後續我們會和政府相關部門持續出臺更多的政策支持。

新京報:外界質疑玩客幣發行是 ICO 的一種形式。

陳磊:其實二者並沒有可比性。ICO 本質上是募集資金,而當 ICO 項目背後沒有實際的創新,隻是通過傳銷手段募集資金,本質上就是少數投機分子坑害群眾套利的手段。

玩客幣則是我們打造的共享計算區塊鏈中的內生數字媒介,是用戶通過共享閑置資源獲得的積分獎勵,同時玩客幣未來將可以在共享計算生態裡面兌換服務、內容等。用戶通過玩客幣獲得的價值在閉環的共享計算生態中就能夠得到保證。玩客獎勵計劃,是免費提供給用戶加入的,迅雷從沒有售賣過玩客幣,也一直拒絕玩客幣的交易,外部的少數投機分子操縱的非法交易平臺,對共享計算的生態隻會產生破壞作用。

新京報記者 馬婧

■ 延伸

迅雷變形計:轉型中錯失機會

一個月前,通過 CDN 業務向共享雲計算服務商轉型的迅雷,召開瞭玩客雲發佈會。陳磊提到在這次轉型過程中,引入瞭區塊鏈技術,用戶通過玩客雲分享閑置資源後可以獲得玩客幣。過去的一個多月,玩客幣價格飛漲,關於迅雷轉型的討論也熱烈起來。有觀點認為迅雷轉型初現成效,也有的認為迅雷經歷多次轉型,效果都不明顯。此次迅雷向共享雲計算的轉型,會像一路飆升的玩客幣一樣順利嗎?新京報記者 馬婧

迅雷錯失 "3 個機會 "

在 PC 互聯網時代,坐擁 4 億用戶的迅雷,成為裝機必備。迅雷的成功在於解決瞭當時用戶的痛點,即用戶對內容的高需求和下載帶寬低之間的矛盾。此後,隨著運營商提費降速、在線視頻網站的興起、版權管控收緊,用戶的使用習慣發生瞭大幅改變,人們不再那麼依賴迅雷等下載工具瞭。今年 8 月,騰訊旗下下載工具 QQ 旋風在其官網宣佈正式停止運營。

據媒體報道,2008 年迅雷收購瞭有國產 PS 之稱的光影魔術手,並把它從收費軟件變成瞭免費軟件。然而此後本該屬於光影魔術手的用戶,被同年成立的美圖秀秀攔截。

前幾年互聯網公司跨界做手機成為一股潮流。2013 年,迅雷發佈 " 迅雷會員 100+ 雷鳥 " 定制手機,售價 798 元,整合迅雷會員增值服務,並內置多款迅雷官方 App。智能手機被看作是移動互聯網的入口,但無奈手機行業水太深,迅雷和那些缺乏硬件基因的公司一樣,都沒能成為市場的主流手機品牌。

2015 年,迅雷以 1.3 億元賣掉瞭迅雷看看。對此,迅雷董事會主席鄒勝龍給出的解釋是,此交易是迅雷簡化現有非核心和非營利業務,專註於持續向移動互聯網轉型戰略的一部分。

迅雷聯合創始人程浩曾對媒體表示,他認為迅雷錯失瞭幾個比較重要的機會,第一個機會是瀏覽器(移動端);第二個機會是流媒體;第三個最大也是最可惜的機會,就是手機的應用商店。

發力雲計算

成為迅雷新任 CEO 後,陳磊一直在思考迅雷為什麼從 2009 後開始走下坡路,他認為迅雷當時的商業模式出瞭問題。" 迅雷在當年作為中國最大的內容分發平臺,我們沒有跟版權方合作。我們作為中國網民最喜歡的下載工具,我們的商業化模式是讓用戶花錢來買速度。你不能讓你的用戶罵你,你不能讓你的上遊,版權方不喜歡你。選錯瞭商業模式,就會越走越窄。"

兩年前,陳磊加盟迅雷旗下子公司網心科技,成為迅雷轉型戰略一枚重要的棋子。" 迅雷的確要轉型,但是轉型的機會不是看行業裡面什麼熱就做什麼,轉型的機會要從你的身邊開始調整。" 結合迅雷原有的業務和雲計算市場現狀後,陳磊將 CDN 作為迅雷轉型的起點。

近年來,雲計算需求增長迅猛。陳磊希望通過技術創新的方式來改變 CDN(內容分發網絡)現狀。迅雷把用戶的閑置帶寬、存儲收集起來,輸出給企業客戶使用,像愛奇藝、小米、熊貓直播等公司都是迅雷的客戶。用戶通過分享閑置帶寬,可以獲得虛擬數字資產,再用它獲取更多的服務。

迅雷在發佈玩客雲的同時,也采用區塊鏈技術打造瞭虛擬數字資產玩客幣,借助玩客幣,在共享計算生態中,建立起高效、透明的共享資源有償使用機制和交換價值。不過玩客幣的推出不久便引來質疑。

目前迅雷正在嘗試將區塊鏈技術應用到內容版權分發領域來,希望通過區塊鏈技術去中心化、透明可追溯的特性,解決困擾中國內容產業多年的盜版問題。

迅雷三季報顯示,迅雷包括雲計算在內的其他互聯網增值服務收入 2080 萬美元,同比增長 64.9%,環比增長 32.4%。其中,雲計算收入同比增長 104.2%,環比增長 24.4%。該業務已是連續第 9 個季度高速增長,主要來源於星域 CDN 的業務增長。

互聯網分析師唐欣認為,雲計算業務還是很有前景的,相對消費級業務來說,這個行業的競爭也不是那麼激烈。迅雷有很強的品牌和龐大的用戶群,接下來需要的是技術上的進一步創新。

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