各位玩網遊的朋友肯定都有過 " 開箱子 " 的體驗吧?現在幾乎所有的網遊都有通過購買禮包抽獎的機制,玩傢有一定幾率抽出稀有的服裝、武器或者是皮膚等遊戲內的資源,說得明白一些,也就是大夥常說的 " 氪金 " 瞭。而這也幾乎成瞭遊戲界增加營收的共識,但不幸的是,這種 " 商業模式 " 似乎快要走到頭瞭。
事情的起源來自於 EA 推出的《星球大戰:前線 2》這款遊戲,在此遊戲中,玩傢可以購買戰利品箱,而開箱之後你就有機會獲得更加強力的英雄人物或者是武器,能夠明顯地提升玩傢的實力。這對於不氪金的玩傢顯然是不公平的,所以這款遊戲上線之後收獲瞭無數差評,甚至迫使 EA 關閉瞭該系統。
而到這裡為止 EA 的麻煩還沒有結束,《星戰》的爭議引起瞭相關監管部門的重視,今天比利時遊戲委員會發表聲明,裁定遊戲中將金錢和成癮要素的混合的做法是賭博行為。所以要麼這類遊戲完全移除氪金相關的開箱系統,要麼遊戲開發商在比利時獲得賭博許可運營權。
而這次收到警告的也不止《星戰》這一款遊戲,暴雪的《守望先鋒》也收到瞭警告。同時比利時司法部長 Koen Geens 暗示,遊戲委員會未來還會和其它歐洲國傢商討這項決議。這意味著氪金將會在更大范圍內被禁止。
對於遊戲開發商來說,禁止氪金其實還算好的,今天美國夏威夷州議員 Chris Lee 舉辦新聞發佈會,宣佈夏威夷州政府正在研究通過立法來禁止兒童遊玩《星球大戰:前線 2》等包含開箱要素的遊戲,原因同樣是 " 賭博 "。不出意外的話,全世界范圍內都將掀起一波針對氪金的整頓活動。
其實很多人都對開箱、抽卡這樣的遊戲氪金是否屬於賭博存在疑慮,對於這一點有相關人士表示:用確定金額換取低概率的高額回報,而莊傢(遊戲開發商)能夠全權決定一切中獎概率,至於開箱獲得的裝備、皮膚往往轉手就能賣出更高的價格,這簡直比賭博還黑。
不知道大傢認為遊戲 " 氪金 " 到底屬不屬於賭博,在這次的風波中又會不會被一棒子打死呢?