微信陪你走過的 8 年青春,其實是一部表情包發展史

03-10

作者:李誠慧

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2016 年 7 月,藝龍網在未征得葛優同意的情況下,擅自使用「葛優躺」表情包為其做宣傳。同年 12 月,被葛優以侵犯肖像權為由提起訴訟。

就在不久前,這個著名的「葛優躺」案件終於進行瞭二審裁判,最終結果為藝龍網敗訴,並賠償葛優 7.5 萬元。

圖源:電視劇《我愛我傢》截圖

從 QQ 到微信,表情包一直都是中國互聯網用戶的「心頭好」,時至今日,甚至發展到瞭「無表情包不聊天」的地步,而表情包也從最初的萌系產生瞭多樣化的變種。

人是符號的動物。除瞭神州大地之外,表情包(Meme)也在全球范圍內受到歡迎,並且大有融合之勢,做到瞭真正的「表情包無國界」。

Line Store 上的表情貼紙

那麼,發瞭這麼多表情包,你知道這些表情包都是誰做出來的嗎?中外表情包究竟哪傢強?吃瓜群眾使用名人表情包的正確姿勢是什麼?

那些年,我們用過的表情包

記得早先少年時,大傢都很單純,表情包也以精致的圖畫為主。

2011 年,微信發佈的第一年,微信 3.5 版中推出第一套表情——兔斯基。

2008 年,暴走漫畫(Rage Comic)傳入中國,其中就有著名的「姚明臉」。

網友開始通過簡單的 PS 去制造這種看起來「粗制濫造」,甚至像素極低,但卻具有極大反諷、惡搞意味的表情包。甚至有人說,模糊不清的「毛邊感」才是表情包的真諦。

2015 年,微信推出瞭新的表情——明星真人表情,而 Angelababy 則成為瞭首位入駐的藝人。隨後,鹿晗、鄧超、李易峰、鄧紫棋等均推出瞭專屬表情包。

尼爾 · 波茲曼(Neil Postman)在《娛樂至死》中指出,

一切公眾話語日漸以娛樂的方式出現,並成為一種文化精神。我們的政治、宗教、新聞、體育、教育和商業都心甘情願的成為娛樂的附庸,其結果是我們成瞭一個娛樂至死的物種。

而網絡表情包正是具有這種娛樂性,並且依托著互聯網強大的傳播能力,成為網民的最愛。發展到後期,表情包甚至成為瞭社會熱點的風向標,它依托於網絡熱點而產生,本著娛樂化的精神,依托流行語營造出一場又一場的互聯網狂歡。

比如去年的傅園慧和達康書記就是明顯的例子。

因表情包而迅速躥紅的傅園慧

踏出國門,是表情包讓我們走到一起

我不會就這樣輕易的狗帶!

2016 年初 Facebook 上一場兩地三岸的表情包大戰讓黃子韜徹底成為瞭表情包屆的「當紅炸子雞」。

實際上,不止中國,表情包已經成為瞭世界各地人民共同的愛。比如說流行於萌系文化日本的即時通訊工具 Line 中的表情包就以一系列萌物為主。

而在英文世界中表情包則主要分為表情貼紙(Stickers)和表情包(Meme)。其中,Stickers 可以理解為由畫手繪制的萌系表情包。

Line store 的「Yururin Panda」系列表情貼紙

而 Meme 則通常是基於真實人物形象,並配上一些有趣的文字的圖。它們大多包含反諷、滑稽、自嘲的意味。

雖然在維基百科中,Meme 被解釋為「文化模因」,是「一個想法,行為或風格從一個人到另一個人的文化傳播過程。」但我在谷歌圖片裡搜索「Meme」的時候,出來的可都是這些……

一切眾生,皆可成為表情包。

互聯的誕生,智能手機的普及,使世界各地的人民沖破瞭新媒介的經濟技術壁壘,人人都能夠上網。而「表情包」以圖像為基礎的表現形式更是沖破瞭文字的壁壘,簡單來說就是,語言不通也能鬥圖。

比如說上文提到的「姚明臉」,就在非洲和中東世界火瞭一把……

圖源:@晚香玉

2016 年,微博網友 @晚香玉 在埃及盧克索拍的一張交通標牌的圖片上印著「姚明臉」,並配以瞭「不要逆行」的當地文字。

當地的導遊表示,姚明的表情包在埃及很火,雖然大傢都不知道他是誰,但是就覺得很搞笑。

圖源:@埃及穆小龍

而在中國,網友們尋找表情包素材的腳步也早已踏出瞭國門。

來自韓國的宋民國小朋友,因其可愛多變的表情成為瞭微信最受歡迎系列表情包之一。

而 Nick · Young,明明是一名 NBA 球員,卻因為成為表情包而走進廣大中國人民的生活,並且催生瞭一系列「黑人問號」表情包,堪稱經典。

以「強顏歡笑」紅遍全球的「假笑男孩 Gavin」。

德國哲學傢恩斯 · 卡西曾指出:

人是符號的動物。即用符號去創造文化的動物,動物隻對符號做出條件反應,而人把信號變成有意義的符號。

與文字相比,圖像更加具像化,認知和理解的門檻也相對更低。而工具的進步和新傳播方式的出現,也使得圖像的創造和傳播有基礎的保障。這兩者都是表情包悄然興起不可或缺的重要因素。

表情包:虧本生意還是悶聲發大財?

在把表情包做成一門生意,並且還是賺錢的生意這件事上,Line 或許是做得最好的。在 2015 年,Line 通過銷售付費表情貼紙的收入就達到瞭 2.68 億美元,幾乎占瞭其當年總收入的四分之一,成為主要收入來源。

Line friends 組合形象主要成員

後知後覺地,在 2015 年,微信推出付費表情包,但是在付費意識薄弱的中國,這種方式顯得有些水土不服。在微信 2015 年發佈的業績報告中顯示,隻有 5.2% 的用戶願意為微信表情付費。隨後,微信表情商店迅速地由付費改為瞭打賞模式。

微信表情商店中的贊賞

但是「打賞模式」是否真的能在中國養活一個專業的表情包創作者?

在愛范兒《表情包的征途:賣萌鬥賤背後的商業遊戲》一文中,知名的小崽子系列表情包的設計師臟小白曾說過,即使他的表情包下載量已經超過 1 億次,但付費率大概隻有 0.01%,大多數打賞的金額是 1 元左右,他表示:

微信打賞隻能當零花錢,除非每套表情都上精選,不然根本養不活團隊。作傢可以隻靠出書養活自己,歌手也可以靠出唱片,但目前的表情包市場還不能養活一個專業的表情包創作者。

小崽子系列表情包

毋庸置疑的是,一個表情包一旦在中國流行起來,流量是巨大的。但是如何把這些流量轉換成收入仍然是很大的問題。同時,在現有的「打賞模式」下,促使用戶進行打賞方面要繼續不斷強化其虛擬付費的意識,另一方面這種模式的本身就具有極大的不確定性,頗有種「江湖賣藝,看天吃飯」的意味。

除瞭一些獨立創造的設計師之外,表情包的創作也開始成為一些公司的主營業務,其中最知名的是在 2017 年拿到瞭 2500 萬元 A 輪融資的十二棟文化,定位於中國原創形象 IP 的孵化與運營。

十二棟文化旗下著名的系列表情包

目前,十二棟文化的 IP 話仍然處於生產抱枕、鑰匙扣等周邊產品的階段。

長草顏團子系列周邊

在獲得巨大的流量和使用次數後,如何讓這些表情包不僅僅留在用戶的微信裡,並且能夠在其它場景下也能感知到這些 IP 形象,甚至成為大多數人的共識和記憶,將是影響這些表情包形象 IP 化深度的重要因素。

就這一點來看,表情包生意仍是具有潛力的「藍海市場」。

使用表情包的正確姿勢

看瞭這麼多有趣的表情包,你是不是也感到手癢癢,想鬥一波圖瞭?

但是看瞭「葛優躺」案件的最終裁決後 ,你還敢隨意發名人表情包嗎?

實際上,對於廣大吃瓜群眾來說,隻要不將名人表情包作商業性使用,產生經濟利益,一般不會構成侵權。需要註意的是,我們在使用表情包的時候,也盡量不要去歪曲、詆毀、醜化名人。

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