不管用戶好不好挖,先避開這四個誤區

03-07

本文作者將結合相關案例和自身經驗,來簡單聊聊獲取用戶的四個誤區,enjoy~

最近聽瞭個荒唐事:

一朋友告訴我,他們公司老板準備瞭兩億的現金買用戶。具體操作如下:

一個老用戶,將應用分享至微信好友,好友通過分享的鏈接註冊成會員,那麼雙方各得 10 元現金並存入系統個人賬戶。也就是說,每增加一個新用戶,是 20 元的成本,而公司目標就是燒掉這兩個億去購買 1000 萬的 " 剛粉(忠誠的剛性粉絲)"。

不到一個禮拜,用戶增長確實短暫出現過小高峰,但是單位時間內產生的用戶量密度很大,明顯是有人惡意刷量。

所以又新增一條規則:被分享者註冊成功當天必須下載 APP 並登陸,才判定新用戶有效,雙方才能各得 10 元。

很快這種玩法又被熟練利用,故公司又把規則改為:被分享者註冊為新用戶後並登陸,次日入賬 10 元,且連續登陸三天,分享者才能得到 10 元。

規則後來是否還在 " 不斷優化 " 我已不甚關心,對此我隻能深吸一口煙,慢慢吐出來,笑看雲卷雲舒,心想著可惜瞭,兩個億可以幹好多事呢……

還想著用戶紅利呢?還在用戶對象裡找新的蛋糕呢?14 億人以外還有隱藏人口?別做夢瞭,那個獲取用戶免費還優質的時代一去不復返,各領域都有巨頭,各行業都已細分,用戶也幾乎瓜分殆盡。既錯過用戶紅利年代,又沒有獨特核心競爭力讓競品的用戶路轉粉,不管用戶好不好挖,畢竟成本在那裡,先避開這四個誤區為妙。

一 、目標用戶模糊,種子用戶標準缺失

剛才那個事件裡就沒有這個標準:要成為所謂的 " 剛粉 " 需要滿足什麼前提?剛粉作為種子用戶的一部分,能夠給後期用戶累積起決定作用的是什麼因素?是一註冊系統生成一個會員就算是剛粉還是留存率達到某個值才算?這些都沒有標準,領導拍腦袋就導致朝令夕改,虛假分享者不斷獲利,也給用戶群體帶來一種該產品團隊做事不靠譜不穩重的感覺。

目標用戶模糊指的是,在整個挖掘新用戶的過程中,我們需要什麼樣的用戶,用戶年齡層分佈如何,職業特點是啥,能夠滿足用戶的最終痛點是什麼?

所以現在都在說目標用戶這個名詞,與其這麼說,不如說我們通過這個產品滿足瞭哪一類人的哪一種需求,這個需求也是競品分析中凸顯的那一抹優勢。

有的產品什麼功能都想做,有的產品立 flag 說要超越淘寶,超越美團,要把 O2O 做出新的花樣來,還未做大,就什麼功能都有一點,就是沒有特別突出的功能。

最終導致用戶用起來非常困惑,每個用戶在傳播的過程中不能準確表達產品特點,難以形成口碑傳播,更不用說種子用戶積累。

所以清晰目標用戶痛點,提煉產品核心價值,既是方便新用戶快速上手,也便於老用戶傳播。

二、用糟糕的體驗去爭取迭代的時間,撿瞭芝麻丟瞭西瓜

為瞭搶一波人頭,新增一個業務點就加緊上線,關於這一點,要麼產品經理不打算幹瞭,要麼是 BOSS 錢比較多。

但是錢多也不行啊,畢竟用戶的體量是一定的,沒有做好準備開始迎接一批新用戶的到來就開放大門,讓用戶一擁而進,然後發現產品是個什麼玩意兒,網絡延時、路由錯誤、頁面加載緩慢、應用系統閃退等各種 BUG 層出不窮,拿用戶當小白鼠還是社會測試員呢?

如果核心體驗都沒做好,後期任何大量增長用戶的手段和方法都是徒勞,甚至對已有用戶體系和市場份額都是破壞性的而且大量湧入用戶不僅留存率低的可怕,同時帶來的負面口碑非常不利於種子用戶的培養。

三、死咬一種獲取用戶的方法

案例中朋友公司的做法是典型的一路走到黑型。利用熟人網絡看似轉化率會高一點,但是忽略瞭一個問題,單一的傳播途徑轉化率是無限降低的。

舉個栗子,該公司出瞭第一個政策說新用戶註冊獎勵 10 元,那麼甲把好友圈 50 個人都分享瞭一遍,10 個人註冊瞭,同時這 10 個人很可能也會在自己朋友圈進行轉發。這時公司出瞭第二個政策說新用戶註冊還不夠,要連續登陸三天才有獎勵,那麼甲的朋友圈剩下 40 個人註冊的概率是很低的瞭。已註冊的那十個人分享出去的政策和伊始又不同,門檻提高,轉換率進一步下降,那麼甲的朋友圈就基本玩死瞭。

稍動腦子都知道不該把雞蛋放一個籃子,否則要完則全完,衡量不出不同渠道的優劣,尤其是現代平臺領域有這麼多可以拿來獲取用戶的廣告、媒體、網絡渠道,這種多樣化即能夠高效控制成本,也能夠得出各個平臺的數據。

四 、迷信有獎免費註冊

" 新用戶註冊立減 200"、" 新用戶註冊得 10 元現金紅包 "、" 轉介紹 5 人可得 200 現金券 ",這些蠅頭小利真的能夠刺激現在的用戶麼?如果我下載你的應用僅僅是為瞭 10 塊錢,那麼放棄掉這類用戶吧,把這些錢拿來開發更好的功能和優質的體驗,用好的產品去留住用戶並滿足需求,"10 快用戶 " 想想還是算瞭。

在數據上看,某個時間段內的 DAU 貌似很高,但是隔天看看留存,慘不忍睹。

不濫用現金獎勵有以下幾個原因:

對企業來說這就是赤裸裸的成本啊;

沖著錢來的用戶是不可靠的,不是因為你產品好用,而是因為有錢拿,這種用戶的忠誠度可想而知;

分享就能得錢,那麼分享行為本身自然帶上瞭銅臭味,你為瞭得獎勵就把應用分享給你的朋友,不能保證對方不反感。

小結

所以,真心希望有錢的公司還是想想怎麼打磨產品,產品能提供價值也是為社會做貢獻,為用戶提供服務,共同營造一個沒有垃圾產品的綠色互聯網環境 ~

本文由 @興爺   原創發佈於人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

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